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老玩家的回憶:四海兄弟一代&二代(MAFIA I & MAFIA II)

作者:許蘿蔔│2016-11-20 03:48:29│巴幣:2│人氣:671
最近看到三代被批評得將近體無完膚,身為覺得太貴還沒買三代的四海兄弟忠實玩家好奇到底有多爛,決定上網瀏覽一些遊戲影片,結果意外發現竟然有一代跟二代的比較影片!接著就沉入一代的美好回憶中了。

在四海兄弟版上曾留言「二代雖然是也不差,不過還是比不上一代經典」。對於一些從二代開始玩到三代的玩家可能覺得不可思議,二代不就很不賴了嗎?但...從一代開始玩的玩家應該都能認同我說的「經典」。

這裡倒也不是要拿一代鞭二代,而是想藉由一代跟二代(及三代)的比較來看一代在當時真的是款很用心的經典黑幫遊戲,也順便講一個在二代劇情中算是致敬一代故事的小彩蛋。

還有,底下有些偏見,但懶得改語氣了,打完這篇好累orz。

先貼上比較的影片。為了提高對比感,決定使用一代跟三代的比較影片。

第一部

第二部

影片簡析
  1. 地鐵及電車系統:這是一代中我非~常喜歡的系統,要等車到站、可上下車、可在車上開槍(可以射破玻璃後射外面的東西)、電車司機可以打死他讓電車停駛變成路障,光是上述幾種情況就有很多搭配的事情可以玩了!二代剛玩時發現有鐵路也有地鐵站本來超開心的,但發現竟然不能上車時,我內心只有無限的幹,覺得2K Czech是在衝三小。三代看似也沒有。
  2. 汽車:一代的汽車種類跟二代一樣很多,而且汽車也是會即時反應所承受的傷害,像是拿球棍砸汽車或是撞擊時,車殼會逐漸變形、頭燈會被打碎、一些外部零件會掉下來、車窗玻璃會破(甚至地上會留一攤碎玻璃!)、轉彎時方向燈會閃、可以手排(雖然從來沒用過...)、輪胎會爆胎會脫落、偷車要先跟一位配角學各種車子的開鎖技巧、得花時間解車鎖、射油箱或引擎很多發子彈車子才會爆炸、超速闖紅燈問題...等等。
    看三代遊戲影片感覺這部分做得比一代還差勁。
    二代這部分也做得挺不錯的,像是擁有一代所沒有的車內收音機、開鎖小遊戲系統、敲破車窗偷車、可以爬上車頂...等等,尤其因為技術進步,所以車子外觀精細度以及即時受外力時的反應可圈可點。
    不過一代車子這一部分的分數依然最高,主要是高在一些細節跟兩個關鍵點。一些細節像是可手排、車子的四個位置都能開門坐進去、車子可以選擇熄火但不出車子、里程表真的會照實際情況跳動、轉彎車子會打方向燈...等等。這些細節見仁見智,我是挺喜歡就是了。
    汽車這部分有個關鍵點是二代讓我無法理解也不爽的:為什麼不能像一代一樣可以邊開車邊射擊?實在不合理啊!在一代已經習慣有事沒事就會邊開車邊探出槍射擊,到二代不行這樣搞可真是不習慣啊。順帶一提,一代在車上要探出頭射擊時,仔細看可以看到駕駛的玻璃窗會先降下來,駕駛的手才會掏槍伸出去。啊...我就是超愛這樣的細節啊!
    另外一個關鍵點是,一代中的計程車是真的會有人攔車!也就是不論什麼時候,只要你搶了一台計程車在路上開,就會看到有路人對你的車招手,在他前面停下來後他就會上車,地圖上顯示要到哪,到達目的後還真的會拿到錢(雖然一代裡也沒甚麼東西好買)。很喜歡計程車系統這個設定,更貼近真實情況,可惜二代也沒了,三代我想是更不可能有了。
  3. 武器系統:參照當初新遊戲時代對一代的介紹文(這邊是我六年前(2010)在巴哈發的新遊戲時代緬懷文,文章末有一代當時雜誌上的介紹文),一代的製作團隊有找來實際的槍枝觀察它們運作的情況,以製作武器。實際玩的想法是,這部分的確很細膩,每種槍操作方式都不大一樣。這一點二代也是做得還不錯,但考量到一代製作年份時的技術,就覺得一代製作團隊真的用心。另外同樣地,一些小細節很得我心!像是武器丟在地上、換掉的彈夾掉在地上,都會很自然地滾動或彈跳個幾下才停下來,這一點不知為何技術更進步的二代跟三代似乎都做不好。
    再來這個點應該不止二代跟三代,是不少射擊遊戲都讓我覺得不可思議的點,也就是不能射傷隊友。太過不符合現實情況啦,沒啥好說。想當初玩一代有時是因為不小心射死隊友才任務失敗,心中雖然覺得幹可是又覺得好有挑戰性也好真實,過癮啊!
    這部分平均來說還是覺得一代最高分,但物件精細度部分當然是二代。
  4. 射擊系統:雖然二代的「自動掩蔽系統」和「自動探出身射擊系統」真的很方便,但是...不夠硬派啊,一代完全沒有這些東西,頂多就蹲下而已,要邊掩蔽邊射擊?自己WSAD吧!
    好啦雖然我完全明顯偏心一代,但二代這方面的確做得讓人更容易上手,尤其滑一下後進入掩蔽姿勢真的好帥!哈哈哈!
  5. 其他細節:像是一代中地上有血跡腳踩過去會沾到、被車撞到會跌個大跤,還有...好像也沒了哈哈!
    其實有一個,但這一個算是超級大細節吧!就是一代劇情模式破完後不要以為沒東西了,接下來才是另一波好玩的開始!原本的城市地圖不變,但多了非常多瘋狂的小任務可以解,超,級,好,玩!我以前有寫過一些任務的攻略放在版上精華區,底下貼上超方便各個小任務地點圖示,同時也是一代的城市地圖全覽。其實我覺得這一部分加分超級多!因為很好玩!


綜觀遊戲畫面跟細節表現來說,二代畫面精緻度跟特效絕對是大勝,但一代的許多小細節(ex:武器掉到地上的自然滾動)及幾個關鍵點(ex: 電車及地鐵系統)則勝出。三代...似乎是畫面精緻度輸二代,小細節輸一代,那它有什麼是贏的?好像真的跟巴友說的一樣,可以不用買了哈哈!

等等,有個最重要的東西還沒討論→劇情

劇情,完全無庸置疑,絕對是一代完勝,二代可能勉強看得到一點車尾燈,三代大概是還卡在起跑線上的程度。一代跟二代主線劇情都至少跑過兩次,一直思考為何會有這樣的感受差異。為何玩完二代就是沒有一代那種更深沉的感受?

一代,主角Tommy生在美國經濟大蕭條+禁酒令年代,生活艱辛,本來是當計程車司機勉強餬口,一介平凡人,可能就此普通過完一生,結果一段意外插曲(遊戲第一章)讓他被迫捲入兩幫派間的爭紛,最後不得已只好投靠其中一方(遊戲第二章),也就是Tommy的boss,沙立瑞老大。Tommy本質上心地善良,所以做黑幫的事情會讓他內心一直掙扎...

(以下劇透範圍,覺得可能有機會玩到一代的人強烈建議不要看,不然玩的時候會不夠味,因為都知道劇情了。不想被劇透的可以一路往下拉到沒有反白的地方,中間的影片也建議不要看。還有,前面提的二代小彩蛋也跟據透有關,所以不想被據透一代的話,最後我再提二代小彩蛋是啥→)
最終受不了,於是當了污點證人,讓警察抄了自己的家族,同時警察安排他隱姓埋名到另外一個城市生活,以免被報復。

這裡就得講到本文最剛開始說的「在二代劇情中算是致敬一代故事的小彩蛋」。
還記得二代中有一個任務(第14章),是Vito跟Joe要開一台拉風的紅底白頂的四門跑出去殺一位老先生嗎?忘記的可以看底下影片。
再看這一段一代結尾的影片。
一模模一樣樣!連一代中右邊的Joe真的就跟二代中的Joe一樣是胖胖的!
沒玩過一代的人且聽我說這段的關係。

被殺的人其實就是一代中最後隱姓埋名到另外一個城市生活的主角Tommy,而這個城市當然就是二代中的Empire Bay(帝國灣市)啦!
仔細聽Joe在殺人前說了一句話: "Mr. Salieri sends his regard."(沙立瑞先生送來他的問候。),沙立瑞正是Tommy的boss。而Joe跟Vito在去的路上好像也有談到"family from another town wants him killed."(另外一邊城裡的黑幫家族想要殺掉他),這裡的城就是指一代的城市,Lost Heaven(失落天堂),黑幫家族則當然就是指一代主角Tommy加入的家族。
一代最後結尾的這段影片真的是讓人很迴腸盪氣的結局。雖然主角是黑幫,也幹了不少壞事,但本質上他卻是很善良的人。遊戲中隨著劇情的推演很完美地呈現出這樣的感覺,讓人很投入劇情中。越到結局,越希望主角最後能夠全身而退,重回他渴求的平凡人生活。當他最終當了污點證人向警方投誠,報紙也大張報導沙立瑞家族被剷除,主角看似也可以隱姓埋名過生活,玩家內心也算是鬆一口氣時,沒想到幾年後白髮蒼蒼的Tommy,還是逃不過「出來混遲早還是得還」的道理...

其實劇中主角以及他的兩個很要好的跟班配角寶利跟山姆(兩個在最後一章死了,山姆不得已殺掉寶利,Tommy隨後不得已得殺掉山姆),最終都只是希望有更好的生活,但最終也都搞砸了。可以回去看我上面貼的一代結尾影片,一代結尾Tommy被射死後,鏡頭一邊繞著他的屍體一邊拉遠,他的聲音還是持續說著話:

"You know, the world isn't run by the laws written on paper. It's run by people. Some according to laws, others not. It depends on each individual how his world will be, how he makes it. And you also need a whole lot of luck, so that somebody else doesn't make your life hell. And it ain't as simple as they tell you in grade school. But it is good to have strong values and to maintain them. In marriage, in crime, in war, always and everywhere. I messed up. So did Paulie and Sam. We wanted a better life, but in the end we were a lot worse off than most other people. You know, I think it's important to keep a balance in things. Yeah, balance, that's the right word. Because the guy who wants too much risks losing absolutely everything. Of course, the guy who wants too little from life, might not get anything at all."
(你知道的,寫在紙上的各種規則不是推動這世界運作的主因,「人」才是。有些人循規蹈矩,有些人則不是,這完全端看每個個體如何造化他自己的人生。同時,你還需要一卡車的運氣,才不會受到某人拖累或影響,讓你的人生從此變成地獄。這件事並不太容易,跟學校裡教你的不一樣。但是不論如何,「永遠擁有堅強的信念並堅持它」是件好事,不管在婚姻裡、在犯罪裡、在戰爭中、在任何地方,都是一樣的道理。我呢,搞砸了,寶利跟山姆也是。我們最初是想要有更好的人生,但最終,我們比大部分人都還慘。我覺得,所有事情都要取得一個平衡,是啊,「平衡」,這字很貼切。因為,一個人如果冒太多險,想要的太多,最終反而只會一無所有,但當然相反地,如果一個人對於人生毫無渴望,那他最後同樣也是一無所有。)

Tommy這段話完整表達出他自己、以及他周遭配角在整個劇情中的遭遇。
唉~翻完又小感傷一次。


(←劇透結束)

用說的實在無法完整表達一代最後看到結尾的感受啊!主角及配角們的個性相較於二代的腳色更鮮明,且劇情深度足夠,讓每章的任務重複性更低,更有意思。真的是一邊玩遊戲一邊看電影的概念。

如果你沒看據透,我現在來說小彩蛋是啥。
二代14章,Joe跟Vito要去殺個老人,那個老人是一代的人物,所以這一幕在一代也有出現過,而且相似性挺高的,二代玩到這邊時瞬間覺得「好啦2K Czech你們還是有點可取之處。」
影片→



結論:
一代:劇情大勝,各種遊戲細節勝,畫面精緻度大輸,遊戲模式勝(最後的「一堆小任務模式」加不少分)。
二代:劇情輸,畫面精緻度大勝,遊戲模式輸。
三代:好像都輸?


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3390526
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