作品名稱 | 特色簡評 | 缺點 |
將THE ATLAS 1代&2代一起打包,2015年再版發售,PC版本 |
經典初代The系列單色調風格,重新在steam平台上1+2合集發售,附贈當年遊戲插畫及海報特典 | 上個世紀的操作介面實在很難玩,除非你這輩子沒玩過遊戲,或是想緬懷過去骨灰級的遊戲體驗記憶,時間多再來考慮 |
1998年發售,PS版本 |
系統大幅強化的新作,2D介面 | 續作時間點接近,建議直接跳2代玩 |
1999年發售,PS版本 官網 |
強化1代的系統及調整部分遊戲元素 | 可視為1代的加強版,遊戲畫面僅有2D表現 |
2000年發售,PS2版本 官網 |
2001年發售的PS2遊戲,強化遊戲內容和全新的操作介面,本作也加入了文化要素 | 本作首次採用了3D物件和世界地圖,但非常延遲的操作手感及讀取速度會讓人不耐,嚴重影響遊玩興致 |
2016年發售,PSV版本 官網 |
承襲2代的架構,畫面採用3D建模,操作算是流暢許多,大幅改善前作延遲的問題,PSV支援觸控遊玩在地圖縮放探索也方便不少 | 雖然遊戲整體提升許多,但這種類型的遊戲較屬冷門,對部分玩家來說算是單調沉悶,且海戰要素薄弱;因為只有日文版,若不熟悉日文的玩家,故事劇情較難完整體驗 |
1.首先要派提督探索黑暗大陸 | 2.而未知區域被迷霧所壟罩 |
3.朝迷霧航行探查 |
4.而是否相信提督航海見聞的報告 |
5.會影響到1469年以後的世界構成 |
6.製作世界的形狀和所構成的方圓 |
7.完全掌握在自己的手上了 |
8.並不會局限於我們現在所看到的史實版圖 |
9.甚至會有這種地圖的可能?! |
這或許也算某種程度的開放式世界吧! |
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