模型廠商「魔彈(MagicBullets)」的幹部,日前去中國的模型工廠出
差,檢視第一彈商品「ピンナップガール」的製作狀況。而幹部前幾天回國
後,在官方推特上,發表了樣本監修報告,並順便介紹了,一般人所不知的
模型生產流程與加工原理。
由於內容很有趣,我就費了點時間,以我流翻譯法寫了這篇解說。由於
原文內一些東西較複雜,為了方便理解,會加入一些我自己的解釋。
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官方最初,先從零件的品檢開始講起。上面兩張照片,是ピンナップガ
ール的腳部零件,第一張是已通過認證的彩色參考樣本,第二張則是從產線
上抽出的零件,官方是在檢查它們的上色情況。因拍攝時的光源影響,零件
顏色可能會看起來不同,實際上那都有通過品檢。
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因為會影響到生產進度,故無法將全數零件作檢查,所以官方是從產線
中,將各類零件取出約150個,然後逐一確認塗裝情況。若品檢過程中,碰
到在意的零件,就會進行追加檢查。而上方兩張照片,都是腳部零件。
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照片中是上半身零件,因為塗裝的明度差異,超過設定的容許範圍,所
上的零件為NG品。
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上圖是在確認眼睛印刷的位置,官方是先將頭髮零件裝上後,再進行位
置的確認,畢竟隻有頭部的話,不好確認眼睛的上下位置,而裝上頭髮後,
隻要確檢查眼睛跟前髮間的距離,就能輕易看出印刷是否有偏掉。而眼睛部
份上了兩次光澤塗裝,所以照片拍起來會有反射效果。
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上方幾張照片,是其他的品檢流程,官方並沒有作出,任何需要翻譯的
說明內容。
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品檢結束後,官方換說明生產的流程。上圖是在進行眼睛的印刷,官方
使用了八色印刷機,將單一零件進行兩次加工。機器一次印一邊眼睛,加工
內容包含了眉毛、眼影、光澤等,並以相同的顏色印兩次(所以前面的眼睛
品檢,才會出現光澤塗裝上兩次的說明)。至於單邊眼睛的印刷,總共要13
道加工步驟。
也因為上面的加工步驟,讓工廠人員對官方講「最近生產的figure,眼
睛的塗裝是最麻煩的」。
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工廠的人事費用,是以「分」為單位計算,所以加工步驟多的零件一增
加,商品的單價也會隨之提高。因為廠商為回收生產成本,會將這些費用反
應至售價上。
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舉個去年的例子,ROBOT魂的「潘妮洛普」有附水貼,而它有分兩種版
本販售。廠商幫你貼好水貼的,要價28080日元,而要自己加工的版本,售
價僅要23760日元。
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上圖是在進行遮蓋噴裝。ピンナップガール的身體有日曬痕跡,為了作
出這效果,先用紙或膠帶,將需要維持原色的部位遮蓋起來,再使用噴槍進
行小麥色塗裝。
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上圖為塗裝修正。肌膚的彩色,為了呈現出漸層效果,與色彩的深度,
使用了五種顏色來塗裝。為此,每個加工人員,都有分配五支噴槍。而工廠
也常抱怨,這樣會影響到其他作業。
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在塗裝產線的品檢中,被挑出來的不良品,會洗掉所有塗裝後,重新加
工至合格狀態,再放回產線裡。
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上圖是在檢查,塗裝過程中,表面是否有混入異物,或顏料塗太多結成
塊的現象。
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上圖為泳裝的胸部零件,對官方來講,在所有品檢流程裡,這是最難檢
查的,因為尺寸很小。
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最後,所有的加工結束,將完成品包裝好後,就是上圖的模樣。ピンナ
ップガール原本預定十月發售,目前則改到十一月。
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生產線的說明結束後,官方換介紹模具。上圖是ピンナップガール的上
半身與雙腳的模具。為了讓讀者容易了解,官方也有將生產好的零件貼到模
具上。
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キャビティ :零件的模具
モールドカップ:承裝模具的基臺,又稱作「模配」
スプルー :將融化的樹脂,注入模具中的入口
ランナー :樹脂在模具中流動的通道
ゲート :通往模具的樹脂入口 官方將模具的各組件名稱與用途,用上圖進行了簡介,為了方便圖文對
照,我隻翻譯用途的部份,組件名稱則維持原文。
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官方說,這組模具的設計很奢侈,在上方的說明圖中,一個模配僅能裝
上三組模具,加上腳尖與胸部等處的模具,是採用可滑動的設計(照片中畫
上箭頭的部份)。另外,這組模具的尺寸,是對應140t的成型機。
所謂的可滑動模具,是為了在零件上開洞、進行複雜的造型、或是讓曲
面造型的零件,能從一方向拔出,所使用的設計。
我不是模具專家,所以這段落直接翻譯,不作任何解說。官方說,設計
成從Z軸方向拔出的零件,為了在它的X軸跟Y軸開洞,必須在X軸跟Y軸設置
模具,但是這樣作,零件成型之後,就無法從模具中拔出。
為了解決這問題,就將模具的一部份,製作成可滑動的仕樣。但是加入
滑動機構後,模具構造會因此變得複雜,且滑動部份也無法裝上模具,導緻
一組模具能製造的零件數量減少。也就是說,採用滑動機構的模具,其生產
成本會比一般模具高,所以官方才說這組模具很奢侈。
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①右肩的右腕連接插孔用滑動模具
②擁有複雜形狀的左手指甲、手指用滑動模具
③擁有複雜形狀的左手掌、手指用滑動模具
官方將手腕部的滑動機構拍了特寫,各部位的作用,自己對照上列的解
說。當零件成型之後,再將模具滑開來,就能將零件拔出來。
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上圖是胸部零件的模具,由於沒有採用滑動機構,且零件的形
狀較特別,無法光靠推棒(PUSH ROD)取出來,所以工廠人員,必
須將框架連同零件一起拔出來。將手伸入擁有140t填充壓的成型機
中,是頗危險的作業。
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官方說,這樣的話題有趣嗎?還是覺得無聊?有機會的話,官
方想要介紹「成型不良」的原因,也就是關於樹脂特性的話題。常
聽到有人說「原型跟完成品,為何尺寸會不同?」,當樹脂成型後
的收縮率,像這類話題或許會很有趣。
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說到底,figure的平均生產數,約為1500個左右,也不會再生
產。這並非一般量產品的數量,加上大部份的加工過程,都是手工
進行,所以廠商的獲利其實並不高。
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這樣講或許很任性,在1500個程度的稀少數量中,透過各種緣
份,來到您手上的figure,希望您能夠好好的疼愛她。若拿到產品
的客人,能因此喜悅的話,那對於我們廠商而言,是作為開發者的
最大幸福。
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另外,魔彈的第二款商品,成人遊戲《なないろリンカネーシ
ョン》的女主角「滝川琴莉」,也放出了最新的樣本圖。
先日のツイートの反応が予想以上に大きくて驚いておりてます。 官方推特在日前,針對商品利益一事,作了補充說明。內容簡單翻譯後
就是:當然,並非所有商品都是如此,但幾乎都是這樣子。
由於生產數量不多,讓初始投資成本(模具跟成型機等購置費用)就佔
了廠商批發價的大半比例。而光是模具費用,就高達數百萬日元,因此商品
生產數量若過少,就無法回收生產成本。
簡單講,figure的獲利不高,是因為大部份的收入,都拿去抵消生產的
支出。我用官方給的資料,作個簡單計算。首先,商品生產數量設定為一千
五百個,批發價設定為一萬日元,而初始投資成本則是五百萬日元。
・假設1500個商品全數賣掉,收入就是1500x10000=15000000(一千五百萬日元)
・一千五百萬日元,以目前匯率換算臺幣,大約是4650000(四百六十五萬臺幣)
・初始投資成本五百萬日元,約為臺幣1500000(一百五十萬臺幣)
・4650000(收入)-1500000(成本)=3150000(淨利三百一十五萬臺幣) 這樣算下來,廠商的確賺不多,而且成本方面,僅算入模具費用的數百
萬日元,若將其他開銷(員工薪水、水電費等)也算進去,那淨利會更低。