個人一開始接觸這個題材,是從動畫《戀姬無雙》。而動畫一看就知道是賣萌的作品,說實話我也是對動畫隨便看看。
一堆三國武將變成女生的世界,算是放空腦袋輕鬆欣賞的動畫。相比起一樣性轉三國人物的《一騎當千》,這一部的風格人數年齡較小,也比較沒有太過暴露的表現。
這類的世界觀,通常製作成遊戲也應該是戀愛向才對,沒想到這遊戲竟然製作成格鬥遊戲。
這應該是粉絲向的作品,我一開始是沒打算買的,這次恰好打折看起來價格還可以接受。
既然價格還好,就抱著一試無妨的心態去接觸看看。
第一次試玩,先到訓練模式把角色的招式按法先確定一遍後,就直接去故事模式,竟然遇到bug
一開始,根據4按鍵的安排:輕,中,重,特殊(投摔技)
我錯誤的判斷這是可以【輕-中-重-擊飛-空中連招】,也就是類似X-men那樣的普通攻擊可連擊,再到空中連段的格鬥遊戲。
然而,我先到練習模式試招的時候發現不能。
我瞬間覺得是毫無誠意的作品,當下認為,根本就是舊時代超級街霸的戰鬥模式。我打算打完故事,要去steam給差評。
於是,想說隨便把故事破一破就算了,沒想到……遇到了一個改變我想法的人。
說是人,其實是遊戲內的角色:曹操
因為曹操的關係,整個看法完全被推翻,上圖就是她發動大絕的過場動畫
不知道是不是在故事的設定中,曹操一直對關羽很有意思(百合意味),結果,在故事模式中,遇到曹操的對戰中,跟其他人物相比,是完全變態的強悍。(最終戰的呂布都沒那麼強)
曹操的技能速度快,破綻小,非常難應付。經過多次續關失敗後,我決定去搞清楚情況。
我開始從對戰中,發現自己完全搞錯了戰鬥系統,陷入完全不利的情況。這個遊戲雖然不是普攻連擊型,但是,也絕不是舊時代的格鬥遊戲設定。
因為對戰中,曹操使出了各種擊飛,連擊,再擊飛,再連擊的華麗連段。讓我知道自己徹底搞錯了這個遊戲的設定,這不是舊時代街霸的系統啊!
而且,他也是唯一一個使用了專屬必殺技的的NPC,上圖就是她誇張的秘奧義過場。如何發動超奧義,我還特地上網查資料。不過,在談論奧義和連技之前,先做一些基本的說明。
首先,遊戲的開場OP,個人是覺得還不錯,以格鬥遊戲來說,使用快節奏的音樂,每個角色都輪流露臉。(有興趣的可以點上面的影片,前面1分鐘多的OP是完整的)
遊戲支援手把和鍵盤,對我來說,這在電腦版的遊戲是應該要有的,不是每個人都有另外買手把(或大搖桿)
不過,要用鍵盤來玩的話,鍵盤也要買不會撞鍵的就是了。
我個人覺得比較好的一點,就是在選擇人物的時候,旁邊就列出了技能:
這是很方便的一個方式,以前到街機遊戲場,還要自己先備好招式表。有時候想要試用新的人物,卻因為不知道技能按法而作罷。
值得一提的是,奧義和秘奧義的按法,是每個人統一的。所以,不需要擔心練不同的人,會面對一大堆差異很大的技能按法。
這遊戲也有技能強化的按法,一樣按法,只是出招的按鈕要同時按【輕+中】。
奧義的發動條件(實戰中,難度很高啊,下面是在練習模式示範)
發動超奧義的情況,比較困難。
必須要在反擊時,使用特定的重攻擊,達成紅色反擊:
紅色反擊的時候(上圖),對手會硬直,而且會有類似敲鐘(鑼?)的音效。這個時候,輸入指令↓↘→ 【中+重】就會發動。
下圖是關羽的發動動畫。(遊戲內會乳搖
)
把人擊飛到高空,再跳上去攻擊:
人物配色方面,根據4個按鈕選擇人物時,會有4種顏色:
可惜的是,就算選擇其他顏色,超奧義的過場還是只會有原本的顏色。
後方支援
後方支援是陣營限定的(日文是叫軍師呼叫)
蜀國:諸葛亮(動畫內不是叫孔明嗎?)和鳳統
吳國:周瑜(波霸瑜)和呂蒙
魏國:程昱和荀彧
發動的方式:↓↘→ + 【特殊】,需要消耗一格氣,
勝利姿勢:
這細節還蠻叫人意外的,勝利姿勢竟然還有不同的。
普通勝利的姿勢和完全勝利的姿勢會不同。
有趣的地方是,分出勝負的KO,這裡卻是顯示【昏倒】,是要強調沒打死人的意思?
現在來接著說,被我誤解的格鬥系統:
如同一開始說的,這遊戲並沒有普攻連擊的設定,用按鍵連打有combo的,就只有輕攻擊,加上一些出招非常快的技能。
一般的普攻連必殺技概念,就只有中攻擊可以做到:
(空中)重攻擊 --> 中攻擊 ---> 必殺技
這點也讓我一開始玩的時候,一方面感覺很單調,因為只有中攻擊可以作為連招的選擇。另一方面,感覺很困擾,其他技能幾乎不可能連技。
後來,在練習模式中,從技能練習的挑戰,摸索到了系統的連技方式。下圖顯示的,就是連續擊飛3次的地天連段。
當然,我不會去全部都攻略,畢竟那太過耗時了(尤其我手殘
)。只不過,這些技能挑戰,讓我開始明白了這個遊戲的連段,必須是地天輪流的。
簡單來說,地上把人打到硬直,之後擊飛,就可以空中追打,但是,追打只限於1擊。(也就是沒有Air combo這回事)
空中追打後,落地的敵人位置夠靠近的話,可以再次擊飛(不能用相同的擊飛技能)
而部分擊飛是垂直上升,部分是往角落擊飛後再回彈(斜邊)。
這邊以關羽為例子:
↘ + 中攻擊: 垂直擊飛
對手硬直的時候→ + 重攻擊 : 角落擊飛
每一種擊飛在連段時,只可以使用一次,第二次就不會擊飛了。
至於如何去應用,就要花時間去練習和研究每個角色的不同特性了。
除了單人故事模式,還有街機模式以及Online對戰(網絡連線對戰),網絡對戰因為沒有朋友而作罷沒測(?)
最後,談一下故事的ending。
目前也只有打完關羽的關卡,簡單的幾張圖和對話作為結尾:
無論是故事結尾的交代或者是故事中的劇情,人物對話都全語音,對於粉絲來說,真是滿滿的誠意。
遊戲在故事模式中,並沒有發現可以調整難度的設定。個人覺得,這是包著賣萌粉絲向外皮,實際上還蠻硬派的格鬥遊戲。(尤其是關羽對上曹操
)
這一款戀姬演武,推薦給喜歡玩格鬥遊戲的朋友們。
以上,感謝大家觀看。
故事模式:
2016-10-22補充:目前還在打折(週末打折),有興趣的可以前往購買頁面