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[達人專欄] 【心得】死亡復甦

作者:金手錶│死亡復甦│2016-09-26 23:18:06│巴幣:44│人氣:3261


中文名稱:死亡復甦
英文名稱:Dead Rising
主機平台:PCPS4、XboxOne
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文、日文 (有非官方簡體中文化)
遊戲發售日期:2016-09-14
製作廠商:Capcom
台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為650台幣



死亡復甦系列就快要推出第四代了,
最初代由洛克人之父稻船敬二領銜再加上加拿大團隊共同開發的僵屍遊戲,
其中帶有濃厚的風格以及開創出趣味橫生的開放世界玩法。
雖然內容看似是極為逼真寫實的僵屍末日世界,
可是實際卻又有大量得不正經、惡搞、幽默的元素存在。
 
如今一代經過重製後登上了PS4、Xbox One、PC三大平台,
高解析度材質的畫面等級直逼死亡復甦二代
讓玩家們能夠再次回味,同時新玩家也能順利接觸到這系列的開端。



 



 
死亡復甦一代的內容最為樸實,
不像二代加入了合成武器系統讓遊戲的瘋狂程度提升到最高點。
 
可是這種最原始的一代反倒是種經典,
玩家們能在本作中發覺到原來2006年發行的僵屍遊戲就擁有高自由度,
再加上藉由時間流逝來觸發事件以及各種隨手可得的武器,
營造出很生活化又趨近真實的遊戲環境。



 
 


遊戲一開始就能觀察出死亡復甦1的特色,
主角法蘭克是一名記者,來到某一座城鎮打算報導驚天動地的新聞,
正好碰上了僵屍疫情爆發,坐在直升機上沿途就能拿著相機拍照,
只要拍到越有趣、越具有腥羶色的畫面,就能獲得越多經驗值,
很符合一名記者該有的本分跟新聞媒體的渲染效果。
 
死亡復甦所強調的就是它的開放世界玩法,
遊戲創造出了很多代入感十足的區域,不論是美食街、餐廳、電影院,
或是休閒購物廣場、服飾店、公園、主題遊樂園、地下隧道等… …,
再藉由很多樓梯、電梯的連結,就能讓玩家感受出遊戲場景的豐富性。









 
地圖上各式各樣唾手可得的東西都能成為武器,
比如說垃圾桶可以拿來拋砸、足球可以拿來踢,
更強大一點的武器如電鋸、武士刀、斧頭也能成為肢解僵屍的利器!
再加上RPG要素,主角提升等級後會越來越強壯,並習得更多的摔角技巧。
沿途透過任務一路拯救倖存者是一件非常重要的事。



 









 
滿山滿谷的僵屍海景色也是死亡復甦的特點,
好在本作的僵屍機動性並不高,像是美劇陰屍路那樣呆頭呆腦的遲緩動作,
而不是屍速列車那種活蹦亂跳的類型。
所以玩家可以藉由高超的走位技巧來巧妙閃過、推開僵屍群。
 
不過也因為本作是由洛克人之父開發,
他個人十分喜好高難度的遊戲挑戰,
所以死亡復甦在某些細節設計上也是比較具有挑戰性,
像是時間的限制,以及難纏的Boss戰等… …,
有趣的是遊戲中並沒有突變型的強大僵屍,
魔王全都是發瘋的人類或異教徒,
他們有著各式各樣的武器跟攻擊方式,真是相當難打。



 




 

移植PC版的死亡復甦一代在優化方面算是挺棒的,
即使地圖上有著數量驚人龐大的僵屍群,遊戲畫面依舊是運行的很流暢!





本心得僅供參考!
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留言共 7 篇留言

全部猜C的男人

09-27 00:17

狠心先生
只玩過閹割的Wii版,吐血

09-27 07:36

瞇眼喵太郎
小丑電鋸+刃物耐久書+電器耐久書 = 神兵

09-27 07:42

溺水魚
初期最好用的還是人體模特兒的身體部份,敲一下死一隻殭屍

09-27 07:53

葛屁精
一代有漢化嗎?

想等漢化再來買PC版

09-27 13:36

阿君
玩過3 一代推薦嗎?

09-28 14:28

How祈爾斯
要漢化可以自己裝,這個沒什麼差別。

09-29 13:05

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