創作內容

0 GP

POE_暈眩的相關計算

作者:liu2015│2016-09-05 15:55:54│巴幣:0│人氣:637
POE_暈眩的相關計算

暈眩機率:
<20%時必定無法暈眩
>50%時必定暈眩

有效的暈眩門檻:
暈眩門檻=或<75時, 直接等於該數值
暈眩門檻>75時,用以下公式計算
=75+(暈眩門檻-75)*25/(暈眩門檻-50)

暈眩機率公式:
=200*傷害/敵人最大有效血量
=200*傷害/[敵人血量*(1-有效的暈眩門檻/100)]
=200*傷害/[敵人血量*(1-(75+(暈眩門檻-75)*25/(暈眩門檻-50)))]

暈眩機率=20%時:
20%=200*傷害/敵人最大有效血量
20%=200*傷害%/敵人最大有效血量
敵人最大有效血量(20%/200)=傷害%
敵人最大有效血量(20/200)=傷害
敵人最大有效血量(1/10)=傷害

簡單點說就是_傷害=敵人最大有效血量_10份之1

必暈情況, 當暈眩機率=50%時:
50%=200*傷害/敵人最大有效血量
50%=200*傷害%/敵人最大有效血量
敵人最大有效血量(50%/200)=傷害%
敵人最大有效血量(50/200)=傷害
敵人最大有效血量(1/4)=傷害

簡單點說就是_傷害=敵人最大有效血量_4份之1


以上公式只是給大家概念+驗算, 我當然是用最方便方式給你們

(下表會跟_POE透 或 流亡編年史_上的資料不同,暫時未知原因為何)
(差異在50%那列上,希望各眼利的大大找到我錯在那,本來想附上EXCEL的)
(但不知怎連上)
(我不會告訴你,我是給自己看的)









引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3313197
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:流亡黯道 PoE / Path of Exile|數學|教學|科學|自我育成|自己流派自己創|論文

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

喜歡★liu2015 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:POE_v2.4_技能小... 後一篇:暴徒_重擊+暈眩+劍...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

wu19880217大家
《天界新語.劍石錄》更新,歡迎到小屋閱覽~看更多我要大聲說7小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】