遊戲名稱:Emil Chronicle Online
遊戲平台:PC
遊戲類型:Online Game;MMO;RPG;奇幻
遊戲語言:日本語
遊戲時間:2014.08.08至2015.07.12
代理營運:GungHo
收費方式:商城
優點:
缺點:
總評:
引退事由:
遊戲平台:PC
遊戲類型:Online Game;MMO;RPG;奇幻
遊戲語言:日本語
遊戲時間:2014.08.08至2015.07.12
代理營運:GungHo
收費方式:商城
優點:
- 紙娃娃系統豐富,無人能出其右。
- 飛空庭系統多樣化,除了可以當成家來布置,也能當成店面裝潢。
- ローキー・アルマ非常可愛!
缺點:
- 練功只能去奈洛。
- 立繪超醜。
- 轉蛋沒有保底,機率又低,現金黑洞。
- 通貨膨脹。
總評:
台版、港版、日版都玩過,不過玩最久的是日版。
早期的ECO很難生存,但自從寵物系統大翻新後,遊戲的難易度大減,在此之前都非常依賴補師幫忙補血與放BUFF,有了寵物之後,玩家練功可以不必依賴他人地直衝三轉,但三轉後的複合職業卻又是另一個練功地獄,所有玩家只有一個目標,就是去奈洛。
要去奈洛有九成以上的玩家都會依賴高等玩家幫忙,想一個人完成奈洛的前置作業應該是不可能,而去奈洛後,跟隨不同國籍的練功團會有不同的待遇,或許跟遊戲習慣有差,台灣團都喜歡一人包辦所有職業,所以會要求其他人多開帳號以強化自身能力,日本團雖然也有這現象,但卻不是強制性,低等玩家還是有低等玩家可以做的事,跟到台灣團就只能當寄生蟲那樣處處看人臉色。
該遊戲基本上算是老遊戲了,舊時代的東西與新時代的並存,紙娃娃系統就可以看到這種現象,舊時代的臉孔與裝備相當粗糙,應該不會有太多人喜愛,新時代的如果做得精美,即使是轉蛋中的安慰獎也會被炒到天價去。紙娃娃系統做得最好的部分就是外觀與能力分開,不會因為裝備能力的關係而屈就使用醜裝備,遊戲中除非刻意模仿他人或穿著職業裝備,不然應該很難遇到有其他玩家跟自己長得一模一樣。
引退事由:
跟隨台灣公會後,練功與他人起糾紛,憤而退出遊戲。
項目 | 得點 | 事由 |
美術 | ★★★★★ | ローキー・アルマ非常可愛! |
音樂 | ★★★★★ | |
耐玩 | ★★★★★ | |
題材 | ★★★★★ | |
劇情 | ★★★★★ | |
系統 | ★★★★★ | 紙娃娃、飛空庭 |
營運 | ★★★★★ |