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16.08.23 吃屎

作者:雨情│2016-08-26 04:49:39│巴幣:2│人氣:261
最近發現一個不錯的遊戲
地下城物語

應該是日本人做的
遊戲能給人感覺到創作者並沒有以商業為第一考量

甚至還有角色會直接說
遊戲其實不需要花錢

遊戲的設定頗為用心
雖然攝入還不是很深
但從經驗來看

這遊戲可以玩

話雖如此
不過感覺人氣可能不是很強

在這盲從的世界
人氣的確很重要

看看寶可夢就知道了
這遊戲是因為好玩才紅的嗎?

不是,那是因為他紅
所以才紅的

除非寶可夢不好玩
否則口袋怪獸的名號
怎樣都會紅

嗯。。。

這讓人想到一件事
上次有人說新聞如何如何貶低寶可夢

但是我實在很想說

新聞就是屎
這件事情大家都同意的

那明知道新聞是屎還不躲開
整天一邊吃一邊罵的心態到底是啥??

我認為看新聞的人基本上智商都是有問題的

新聞有啥好看的?
資訊量少,重要性低,時效差
看了除了降低智商
沒有任何好處

看新聞的都是傻缺
是偏見,但卻方便

時間拿來打電動不更好

嗯。。。

上週東離預告出現丹妹砍人的畫面
感覺是先期流出的東西

所以說,可能劇本是改過的
因此東離可能多塞了一些內容
所以看起來才有點趕

做二期的想法可能是中間才出現的吧?

嗯。。。

上週羅胖說了成為高手的方法
終於算是說了實用的東西了

沒錯,成為高手的方法就是投入練習
大量的練習

這世界沒有所謂的天賦
天生的限制除非是殘疾
否則差距都不是很大

人跟人之間的差距
來自練習的量
以及練習的質

量很好理解
質就不好理解了

所以人們才想出才能這種錯覺來解釋人跟人之間的差距

其實反證很明顯
如果有才能這件事情
那為什麼台灣沒有大師??

台灣人才能低
我們蠢嗎?

才不是,單純的只是體系沒有建立
無法提升練習的量罷了

那些沒有化成文字的經驗
造成質的差距
最終導致台灣人比不過人家的原因

其實只要台灣有辦法創造好的練習體系
完全是能跟別人對打的

否則台灣電競為什麼強呢?

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3302051
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留言共 1 篇留言

Link《零與流星》
地下城物語現在玩起來真的不錯

08-26 05:09

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