【Zean】成長
每當我回顧自己的成長歷程,最先在腦海出現的總是百變恰吉這款遊戲,從小學到大學畢業這段期間,我所獲得的人生啟發幾乎都是來自它,在出社會前,我的生命都是與百變恰吉密不可分的,因此也可以說,百變恰吉就是我的成長史。
先來簡單講解一下百變恰吉是甚麼樣的遊戲,它是一款線上對戰遊戲,遊戲採開房制,你能在遊戲大廳進入別人開的房跟房主對戰,也能自己開房等別人來挑戰,而無論你是房主或是挑戰者,在開戰前都得從數十種職業與數百種裝備裡挑出一個你認為勝率最高的組合,因為某些職業搭配某些裝備會有意想不到的奇效,所以賽前你怎麼挑選你的職業與裝備一直都是該遊戲的重大課題之一。
不過小時候的我都沒在鳥這些,因為很多職業跟裝備都要花真錢去買,像我這種早餐都要和母親吃同一個三明治的窮小孩根本沒辦法這樣搞,加上就算你搭出一套超強超威超嗆屌的組合,如果技術太爛,一樣還是會被別人打假的(這也是我喜歡這款遊戲的原因之一),因此我都只用遊戲幣就可以購買的職業與裝備來跟其他人玩。
其實當時的我也只有百變恰吉可以玩。
別人電腦都升級XP,我電腦還在98,就連網路也是用撥接的,每次上網都要先按一個綠色的電話機圖示,然後等到喇叭發出一連串逼逼啵啵的異音後才能上網,現在回想起來還真是有夠鳥的。
也因為這樣的關係,我在跟別人對戰時總是會LAG,每次打到一半畫面就莫名凍結,然後等到人物終於可以動的時候,我就掛了。
百變恰吉的LAG實在是很瞎,你在LAG時系統會判定你還活著,所以就算你早就被對方打死,等到LAG恢復後,你還是可以稍微動一下,甚至還可以打對手,但通常都撐不過三秒你就躺了,這種現象常害我白高興一場,久而久之就越打越憂鬱。
幸好我很快就想到一招必勝法。
由於百變恰吉本身支援八人亂鬥,我就找了六名朋友一起玩,這樣子房間就有七個人了對吧?接著我再房名寫『混戰、無規則、不踢人,大家快來玩喔!』,然後加進來的第八人就被我們圍毆打死了。
七個扁一個,這就是我的致勝奧義,管你裝備有多強、技術有多高,只要加入我們這一房,你就只有死路一條。
當時真的是有夠爽的,就算我隨時會LAG,但我朋友都會保護我,所以根本就不會輸,等到對方掛掉後,我們七人再一起到他屍體旁嗆他,直到他自離,我們再等下一個人來玩。
而這種七打一模式還可以衍伸許多更好玩的版本,例如『公會收人、要考試』,當第八人進來時,我會跟他說……
我直接用劇本文的方式表現給大家看好了,如下:
第八人:「安安。」
我:「安安。」
第八人:「我想加入你們公會,請問考試要怎麼考?」
我:「你就隨便跟我們其中一人單挑,打贏就收你。」
第八人:「那有禁止使用甚麼裝備或職業嗎?」
我:「沒,你就用你最上手的就行了。」
第八人:「好,謝謝^^,那我要跟那個XX打。」
XX:「好啊。」
比賽開始,七人圍毆。
第八人死了。
我:「幹你他媽那麼爛還敢來考試?」
第八人:「三小啦?啊不是說單挑?你們全部一起上是怎樣?」
XX:「沒有一起上啊,剛剛不就我跟你單挑而已?」
我:「對啊,你不要輸不起就胡亂說喔。」
第八人:「操!明明就圍毆!」
XX:「羅生門耶,不然大家一起來說剛剛到底發生甚麼事好了。」
OO:「我們剛剛就只是在旁邊看啊。」
YY:「對啊,誰跟你圍毆?自己技術爛還亂怪人。」
我:「唉!其實輸了不打緊,只要你肯繼續挑戰,就算最後都沒贏一場,我還是會因你那努力不懈的精神而收你。一個人的強大取決於他的意志,我們公會要收的就是意志堅強、不怕失敗的人,像你這種輸不起就找一堆藉口的垃圾我是不收的,懂?」
第八人:「#*&%(@#!*」
以上就是『公會收人,要考試』。
另外一種玩法就是『徵公,要強』,因為百變恰吉可以用點數買一些很萌很可愛的女生造型,我就請有錢買造型的朋友裝女生,然後就跟先前一樣聯手把對方打死,再嗆對方「幹文盲是不是啦?房名就說要強了,你他媽爛成這樣還敢進來?去死一死算了啦!」
總之就是這樣。
那時和朋友一起圍毆人又把人嗆爆的時光真的好開心。
直到升上國中、高中後,因為大家都有自己的事情要忙,所以七打一就逐漸變成六打一、五打一、四打一,到最後……只剩下三打一……
那是在我高二時發生的事。
有天,我和XX跟YY在房間等倒楣鬼來,但不知為啥等了幾十分鐘就是沒人來,XX就說:「欸,不然我們自己先來玩吧。」
我:「好喔。」
等到遊戲開始後,我就被他們聯手打死了。
起初我還以為這只是巧合,混戰中兩人同時尻到一人算是挺常見的情形,不過隨著一場又一場過去,我都是第一個死掉後,我才意識到我真的被圍毆了。
當下我當然很生氣,就直接跟他們說:「靠!你們再圍毆我的話,我就把你們全都踢了。」
然後我又死了。
「幹!」
我用頭怒撞電腦桌,再來就是把他們全都踢掉。
接下來我就一直哭,一直哭。
我會哭不是因為剛剛自撞桌子頭很痛,而是我到那時才發現,原來遭人圍毆的感覺是這麼的糟糕、是這麼的無力,當年那些被我們圍毆到死的玩家,一定也都像我這樣用頭自撞電腦桌吧?
人在遭遇自身無法承受的痛苦時,就會藉由其他更巨大的痛苦來將其掩蓋,這也就是為何現在這麼多人會割腕的原因,他們割腕並不是想死,應該說,割腕是一種對精神痛苦的解脫,只要看到自己的手流一堆血很痛又很恐怖,就可以讓自己從挫折中脫離了。
不小心扯太遠,拍謝。
回到當時,在我把朋友都踢掉後,其中一人、也就是XX就用即時通密我說:「小吳,對不起啦,我們剛剛只是開玩笑,不知道你會那麼生氣,現在YY有另外開房,而且還有其他玩家,你要來嗎?」
我:「好啊。」
於是三打一就又繼續下去了。
後來到了大學,YY也因搬去國外就沒再聯絡,僅剩下XX還再跟我一起圍毆別人,雖然心情偶爾會感到五味雜陳,畢竟先前七打一的場面是多麼熱鬧、多麼歡樂,即便現在二打一還是很好玩,但總覺得就是少了點甚麼。
某天,我和XX又一起把別人打死後,XX突然說:「欸,小吳,你知道恰吉要關了嗎?」
「知道啊,公告不是有說。」
當時因黑橘(恰吉的代理商)跟原廠合約快要到期的關係,所以恰吉已邁向滅亡之路,我還記得那時商城全部東西都變免費,讓我瘋狂轉扭蛋轉爽爽,不過在轉扭蛋的途中,我也體悟到一件事,那就是當一個環境崩壞之際,經濟體系也會隨之瓦解。
「這麼說來,我們好像到現在都沒有單挑過呢,怎麼樣?要來單挑看看嗎?」
XX問。
「好啊。」
然後我就被打死了。
「幹!你那個裝備超北爛的,你不要用那個啦!」
「喔喔,那我換別的。」
鍵盤啪啦啪啦,我又死了。
「吼!你現在用這個裝備還是很北爛啊!」
「抱歉,那我下一場不穿裝備吧。」
鍵盤啪啦啪啦,我他媽又死掉了。
「幹幹幹幹幹幹幹!」
七個幹,代表我用頭自撞電腦桌七次。
我撞到整個人意識都糊了,眼前的景象歪七扭八,身體更是感到天搖地動,等到頭不再那麼暈,我才發現,XX走了。
房裡只剩下我一個人。
不知怎麼搞地,我愣在螢幕前好長一段時間,直到一個不認識的玩家進來說:「你到底要不要玩?不玩就滾出去啦!」後,我才按下遊戲開始。
前面我忘了提一件事,恰吉一場戰鬥其實分成三個回合,玩家必須打玩整整三回才可以從戰鬥場地回到遊戲房間。
而在第一回時,我被那玩家接combo接到完全不能還手,等到我死後,那玩家就問:「奇怪?你角色積分不是很高嗎?怎麼連防禦都不會?」
你問我怎麼連防禦都不會?
因為之前我要被攻擊時,朋友都會跳出來保護我,所以我根本就沒有防禦的必要啊。
接著第二回,我又被那玩家用combo接到死(屍體還摔出場外),那玩家又問:「你帳號用買的是不是?積分那麼高居然玩得那麼鳥。」
因為之前我都和朋友圍毆人又互相洗分,積分當然高到爆表啊。
最後第三回,那玩家還沒跑過來尻我,我就自己跳出場外摔死了。
「你幹嘛自殺啊= =?」
我沒有回答他,而是直接退房,關掉遊戲。
我嚎啕大哭。
原來少了朋友的幫忙,我居然連對方一滴HP都無法尻掉,明明我的電腦早就已經升級過、已經不會像小學時那樣LAG了,但我太過度依賴朋友,所以實力還是像以前一樣爛,即便我表面上已經是成年人,骨子裡仍是以前那位連招式都不會放的小屁孩。
這,就是放棄獨立的下場。
不管是百變恰吉也好,現實生活也罷,只要我們不是靠自身的努力來獲得想要的東西,那就不會有所收穫,即便我們真的藉由別人的手成功得到屬於自己的成就,但那也都是虛幻的,等到那些幫助我們的人都離去後,我們才會意識到原來自己是如此的不堪一擊。
因此,若是想讓自己變得堅強、想讓自己能跟其他人一樣獨自克服困難,那就必須要強迫自己成長,強迫自己獨立面對困境。
因為所謂的成長正是獨立。