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【心得】ABZU ( ABZÛ ) 海洋深處

來取個新名子 | 2016-08-16 23:05:35 | 巴幣 4 | 人氣 747

本文引用自此

ABZÛ ( ABZU ) 海洋深處
  開發: Giant Squid
  發行: 505 Games
  發售: 2016 年  8 月 2 日
http://store.steampowered.com/app/384190
[tag] 第三人稱, 潛水, 探索, 慢步調, 海洋, 生態, 無對話, 重玩價值

A.整體感想:
   除了敘事/教學/重複橋段太多/非開放世界外,
   整個都很美的作品;

   像會碎碎念, 有些距離感, 有點固執的啞巴美人.

   五輪全成就後, 遊戲體驗依然很棒.



B.劇情: (有腦補解釋及遊戲劇情透漏, 需反白)
1. 時空背景:
    充滿水的海洋之星上  住有魚人
    以魟  虎鯨  鯨鯊  烏賊  大白鯊及菊石為神  其中大白鯊為主神
    而菊石為遠古流傳下來的信仰

    海洋之星上有個深海洞窟  可通魚人無法進入的神界殿堂
    古時魚人也在深海洞窟上建造自己的    神殿
    敬拜從中湧流出來的神聖之水豐美
    而後  魚人開始建水道  引流神聖之水灌溉珊瑚  繁衍水草  聚集魚類及財富

    有魚人研發出以神聖之水為動力的機械
    起先研發製造出來的是潛水燈  可破壞珊瑚礁  進行進一步探勘
    接下來量產的科技產品  是具有守衛   抽水及鎖水功能的四面體
    可採集神聖之水  並保護源頭避免濫用
    此時魚人間對神聖之水的所有權歸屬  已產生分岐
    魚人最終研發出  具有人工智能的人形機器人
    可協助四面體的採水  公平分派神聖之水供魚人利用

    後代魚人乾脆把機器自動化製程紅色工廠及其自動化  操控中心
    架設在深海洞窟之上

    一日紅色工廠發生不明原因的爆炸
    造成一些人形機器人從廠內隨水漂流出去
    爆炸事件導致操控中心全面失控, 四面體全面鎖水
    造成珊瑚白化碎裂, 水草進入休眠狀態  原本聚集的魚群散去
    眾神躲回神界內  即使魚人獻上黃金打造的珊瑚及水草
    眾神靈依然維持「這不是肯德基」的罷工狀態
    魚人文明消失於荒煙蔓草裡

    很久之後  深海洞窟終於發現不對勁
    遂藉由主角體內的神聖之水  喚醒主角並召喚一隻最後的大白鯊
    幫助回復生態  並拔除失控的紅色工廠操控中心



2. 遊戲劇情
    深海洞窟喚醒主角後  由最後的大白鯊引導主角  進入各神殿中心
    讓主角經由神殿內的捷徑潛入神界裡

    主角在神界裡奉獻出自己體內的神聖之水
    喚醒沈睡的魟  虎鯨  鯨鯊和巨烏賊等眾神靈
    復原神殿內部的水草及珊瑚  讓生靈有個暫時的喘息地

    大白鯊帶領主角前往紅色工廠內  試圖搗毀操控中心未果
    大白鯊反被防衛機制炸死  主角也被炸得體無完膚

    主角越過重重障礙  進入    神殿內的深海洞窟  喚醒大白鯊之神

    大白鯊之神用神力回復主角  並給予主角金色神裝
    保護主角免於四面體傷害

    祂帶領主角擊破妨礙各神殿池水通往神界的四面體
    並進入重重四面體防守的紅色工廠  搗毀暴走的工廠核心
    毀壞的四面體化作人工魚礁, 完整治癒海洋之星上的生態棲地及群落



C.心得:
1. 遊戲疑似參考: 蘇美文明的恩基神話, 及恩基神話中的阿勃祖神廟
  在巴比倫史詩《埃努瑪·埃利什》(Enuma Elish)中,
  深淵王阿勃祖(Abzu)痛恨後代眾神的怠惰罪惡,
  決定要放洪水將所有創造物毀壞,

  但身為孫子的恩基, 卻將深淵王關在地底,避免這場浩劫
  深淵王阿勃祖後來在監禁中死去。

  金固(「黑暗之神」)把這個消息,
  告訴了母親提阿瑪特(古老雌龍, 同時也是萬物的祖母)
  提阿瑪特知道阿勃祖的死訊之後,便與兒子金固,
  帶領巨人軍團為阿勃祖報仇。

  眾神十分懼怕,
  但馬杜克(恩基的兒子)以風之箭切開了提阿瑪特的喉嚨,
  將她撕裂成兩半,上半部成了天空、下半部成了陸地、體液成了雲,
  而眼淚變成了兩河流域的支柱。

  但眾神罷工的問題依然沒有解決,
  恩基提議製作人類,讓人類代替神祇繼續創造的工作,眾神同意了。

  於是,馬杜克用紅土混合提阿瑪特的紅色血液捏成形,
  再由恩基吹入空氣,人類就此誕生。

   從此人類就肩負著保持自然平衡以及秩序的任務。

   -原始資料 Wikipedia https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%81%A9%E5%9F%BA


2. 成就:
   (1)本遊戲重在和生物間的互動, 及周遭環境的探索
   (2)通道時可隨水慢慢流, 慢慢操作仔細觀察即可全成就.
   (3)手殘可以玩.


3. 缺點:
   (1)操控
       Steam頁面上是寫建議用360手把遊玩,
       但實際遊玩起來, 使用鍵鼠會比手把輕鬆;

       雖然按壓RT鍵的力道可調整泳速 (感謝ptt板友告知)
       但開發者把360手把的RT鍵,
       設定成要壓到最底才能游快點,

       對喜歡快速度衝來衝去的人來說,
       這樣玩久了,食指會很累;
       我還做了個Mod, 好幫喜歡快步調的人修正這點.
       http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=740532315

   (2)設定
       只有簡體中文沒順手做個繁體中文, 失敗
       沒有手把鍵鼠的按鍵配置, 失敗;
       無法自行定義按鍵, 失敗.

   (3)教學關卡不完整
      教學沒教翻滾, (字鍵[E], 手把B)
      我是自己亂按踹出來的;
      手把RT鍵的按壓力道, 能改變泳速,
      這我也今天才知道.  /<_\

   (4)敘事需腦補方可連貫
       就考古及探索遊戲來說, 無語狀態開放玩家腦補不錯.

       這個不想明白暗示劇情的習慣, 可能是從TGC那帶出來的.
       但起碼壁畫多少要能說好故事吧.. /<_\

   (5)重複橋段有些多
       就一千零一招, 換個顏色而已.
       還是3D Modeling和動畫師一起「這不是肯德基」?
       那買給他們吃啊.

   (6)場景/物品運用有些少
       遺跡好美好漂亮, 能上岸走路探索遺跡的機會卻很少, 是種遺憾.
       潛水燈萌萌的, 能派上場的用處也不多, 也蠻可惜的.

   (7)有隱形牆
       我知道TGC風之旅人的隱形牆超沒存在感超棒,
       但ABZU裡的隱形牆, 比較像隱形狗鍊拴在主角脖子上;

       更何況, 那麼美的場景不給探索深入,
       看得玩家口水都快滴下來的還是只能遠觀, 哎.

   (8)Ending camera鎖死
       那場景看起來超美, 可惜無法探索.
       這我猜真的是沒有神聖之水加持,
       導致只做出一個側面遠景.


4. 秘密:
   收集全音貝
   除神界聖堂上多了顆礙眼菊石外
   還可獲得菊石外套一件
   能明顯增加游泳時的衝刺距離  
  (不介意者可反白)

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