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PS4 勇者鬥惡龍 英雄集結2 白金攻略及簡略遊玩心得

作者:ジュリア担当│勇者鬥惡龍 英雄集結 II 雙子之王與預言的終焉│2016-08-04 14:44:11│巴幣:14│人氣:3073
終於趕在中文版上市前,在8/3號把日文版給白金全破了,說實在這代真的比上一代好太多了,前一代根本感覺是beta版,這代就等於是完全加強版,害我現在對於光榮出一個新ip的第一代都不太敢買。


(白金證明圖)

然而白金了,就來談一下這次要白金有難度的獎盃吧,整體來說要白金是不難,但是要有耐心(這超級重要),而先提一下為何下面都是獎盃的截圖,就是因為我刷到最後沒耐心了,後期解獎盃農怪農到怪快發瘋,於是一白金的時候就把遊戲給砍了ya。一代雖比二代差很多,但白金神作,超簡單就能白金。而二代則是需要吃你的運氣跟耐心,接下來就開始介紹這些需要耐心跟運氣的獎盃吧。

==========以下有可能有劇透到==========

首先就先提全武器獎盃

這代全部武器種共205把,不包含史萊姆武器系列跟幻武系列還有後續dlc的武器,說實在武器麻煩的就真武系列跟徽章交換武器,真武器系列是打lv.40開始的boss迷宮會掉落需要鑑定的武器,總共有18把需要打出來,先提一下哈桑跟阿莉娜的拳套是不同的,泰瑞跟主角拿的片手劍又是不同的,所以有18把要打,而當初在拚這18把的時候,看DQ版上大家都說你用那些角色打越容易掉他的所用的武器,但到最後是卡最後一把不掉落時,你就會開始懷疑了。版上都推薦打強者迷宮來刷,我推薦一開始也先刷這個,但當你剩下就那幾把的時候,而且也刷到膩的話,可以去刷惡黨,我刷惡黨都用姊姊瑪妮婭帶你還沒刷到真武的腳色,然後瑪妮婭帶會心傷害增加的飾品,從頭到尾往中間丟火龍捲包準一場2-3分鐘超快,只不過缺點掉的東西會鑑定到垃圾幻武器系列。

而徽章這代雖然感覺需要很多徽章感覺很血尿,但是其實多半你到二輪你就能全換完了,因為你到二輪時,它會把你的金屬武器給回收還你120個徽章但圖鑑會開著,於是你一輪能換多少個金屬系列武器就換幾個吧,二輪只要把剩下的換一換就好。

最後武器圖鑑還需要再提一點,有一個武器是要你是闇世界的沙漠左下角對話才能拿到,還有幾個是要開寶箱。

再來提一下怪物硬幣獎盃

這代硬幣真的改的蠻有趣的,有些是跟上代一樣叫出來就跟NPC一樣幫你打怪,有些則是給你BUFF或著是出來幫打一下,而最有趣的就是變成該怪物來打架,每隻怪物基本都有三招給你用,都還蠻強蠻實用的,尤其是大隻的BOSS玩起來都還蠻有爽感的。而這代收集硬幣會卡的基本只有寶箱怪或著是跟我一樣卡最後一隻小BOSS,若你是卡綠舌頭的寶箱怪,請去傳承之塔(下層)打,那邊總共有五個寶箱,若全開完沒有就退出重來,懶一點的話就直衝塔頂開完兩個後往下跳後再開一個沒中就一樣重來,而我卡的是最後一隻小BOSSサタンジェネラル,刷那隻真的有夠累的,那隻只會出現在闇的草原左半邊最多只會有兩隻,平常是一隻,整整刷了三十幾隻才掉,只不過能變成它打架超好玩的。

暴躁怪物的獎盃

這代多的新東西,怪有機會出暴躁版,血會比較多,攻也比較高,打死一定會掉東西,而這獎盃也就是要你全部怪物能有暴躁版的都打一遍,而出現的方式就你打該隻怪物打到一定的量再回到該地就有了,假如還是沒遇到就去附近繞一繞吧,有可能重生在比較奇怪的地方。

ぱふぱふ的獎盃

基本上這玩意跟一代一樣,只不過觸發方式不太一樣,一代只要一直帶出場重複進出酒場對話就能觸發,而二代你得要帶出門讓他進入戰鬥狀態的樣子累積到一定的時間就有了,反正簡而言之就是帶出門用他戰鬥,如果懶一點的話去闇的沙漠看到獨眼巨人的話就在上面掛機。而其實下面會提到另一個獎盃基本上你解完那獎盃這個應該也解的差不多了。

個人認為最最最麻煩的獎盃來了
學會全部隊伍技能(簡稱武器熟練度20)

這也是二代新增有夠麻煩的玩意,每個人都有各自的武器熟練度,一開始的上限是15星,後來把任務所的任務解掉後就變成20星,而先講一下隊伍技能也是新增的東西,簡單來說你有14格空間可以帶你喜歡的隊伍加成能力,而這能力基本上是靠你武器熟練練到一定值才會有,而會覺得麻煩就是因為這獎盃實在是太農了,我的練法是有大範圍法術傷害的角色都會先帶上施法速度變快的飾品,然後去荒野用增值BUG洗出一堆怪後開殺,而練到最後基本上會剩下都只有物理招的角色像是克里夫特跟特魯內克,物理角色就只好靠另一個方法練,而前置作業你姊姊瑪妮婭的扇子要先練到20星開出讓熟練度上升的技能,然後解完支線開出ミナディン(4人合體大招),就帶上你要練的角色出發到荒野上半打龍打黃金哥雷姆集大招條,4個都集滿後到荒野下面用BUG增值怪後,接下來這很重要用你要練的那隻角色跑到怪前用ミナディン ,基本上你17-20星在沒官方加倍的情況下只要重複5次就好。

怪物博士
基本上官方已有修正掉落率,只要有打到一定數量怪就會掉落物品。

剩下獎盃都算是基本簡單的獎盃了,於是跳過不提。

全破後就是來講講一些感想,有部分會跟一代做些比較還請多多體諒,首先先提一下個人覺得這代的優缺點。

優點: 新角色跟新武器
         開放式地圖的玩法
         飾品改用掉落機制並用加強方式使許多飾品這代變得比較有用
         轉職系統,讓主角變得有用許多
         合作連線模式
         守塔模式變少(但這代改變成守人)


缺點: AI還是有點靠不太住
         後期難度有點大幅增加
         有些掉落率太血尿
         鬼影了DQ5的兩位新娘,感覺就因為角色重複性太高於是不讓她們在故事內登場
         一代的有些資源重複使用,像是棍玩起來根本就一代的國王
         主角的大招了無新意,就還是那一個模式...


這代的確動作變得比較的好,且玩法更貼近於原先的目標ARPG的玩法並做了6張開放式地圖來去讓玩家打怪練功撿素材,且職業定位也蠻明顯的,不像前一代只要無腦砍到尾,這代到後期若你等級沒練好團隊會很需要補師,也不知道是不是官方故意讓後期難度大增加,最後來提一下劇情好了,其實劇情走法跟一代其實差不了多少,反正簡略就勇者拯救世界的走法且跟前一代無關,我原本還以為像是某些角色會有前一代的記憶,但是是沒有的,於是沒碰過一代的人可以放心玩。算是一個成功的2代,蠻適合推薦給喜歡ARPG或喜歡DQ系列的人來玩,好了這代就差不多提到這些,剩下沒提到的巴哈應該都有人講到。


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