第三款也是我最後一款玩的刺客系列
直接開門見山先說海戰好了
這次一樣主打玩家都玩到膩的海戰
海戰系統多了燃油能讓海洋化為一片火海
這次敵人變成會反登陸玩家的戰艦搞白兵戰
戰艦武器也多了撞角能突破冰層 也能衝撞敵艦造成損傷
可惜的一點就是叛變的莫琳根號 船體規模和大小比前兩作的寒鴉號還要來的小
沒改裝之前 莫琳根號就跟紙帆船沒啥兩樣 要裝甲沒裝甲 要火力沒火力
撐過前期後 就能把莫琳根號改造成一艘小而巧 小而精 小而強的靈活戰艦
(等等....這句話好像在哪聽過!?)
本作是首次以聖殿騎士的觀點來看待劇情發展
以前的刺客夥伴 如今就是自己最大的敵人
武器多了氣動槍和榴彈發射器
以十八世紀來說 這兩項武器在當時算是很先進的武器
這次的刺客 作法就真的跟反派無異
主角謝伊為了取得伊甸碎片 引發了大地震 毀了里斯本
造成了數萬人的死傷 加上之前的暗殺對象是已經重病在身快掛掉的聖殿騎士
之前的疑慮和里斯本所造就的悲劇 至此謝伊決定叛逃到聖殿騎士陣營
叛變裡有一句非常中肯
"假如任何事情都能為自由所允許 那大家的安全都會得不到保障"
刺客組織說難聽點 就只是個光是高喊無腦自由的幫派
問他們追求自由的目的是啥?作品中的刺客也都無法說明追求自由的理念
純粹是對聖殿騎士為反而反 刺客組織追求的自由已經跟無政府的放縱沒有兩樣
刺客最早追求的是和平 後來卻扭曲成了自由
追求自由就算了 但刺客追求的自由卻是無秩序的混亂
一路玩下來 聖殿騎士反而看起來才是正派 只是遊戲剛好站在刺客的角度
從三代一路玩下來 追求自由的結果不是被利用 就是迎來無盡的空虛
也總算知道為何當初三代發售後會評價兩極了
刺客從三代開始 "教條"就越來越可有可無
康納只是想要刺客的暗殺技術 他對刺客的歷史也都沒興趣
最後還殺了海爾森 變成了不肖子 族人也不挺他 全都遷移去了
愛德華一開始只為了錢錢錢 人家聖殿騎士給你錢了還嫌少
等到賺到錢了之後 自己的老婆卻早就掛了 絕大多數的朋友也早已成為了過去式
這次叛變也有出現年輕時的阿基里斯 海爾森 四代的阿德瓦勒
玩過叛變後 也知道為何阿基里斯會跛腳的原因
也因為知道了 所以也不會再同情三代裡阿基里斯的遭遇
叛變的劇情中有一點也做的很差
謝伊明明只要把祕文自己保管就好 卻多次交還給了門羅上校
刺客為了搶回秘文 當然就請門羅上校吃便當 只能說門羅上校死的好不值得阿
有一半可以等於是被謝伊給害死的
雖然成為了謝伊正式加入聖殿騎士的契機 但還真的太灑狗血
接著來說畫面 這次叛變因為是急就章的關係
畫面還比四代來的差 四代各種美麗的漂亮風景 到了叛變全都沒有了
BUG還比四代更多 還碰過貼圖錯誤 城鎮屋頂變成紫色的BUG 非常扯
有時還會FPS值不足或卡頓現象發生 優化非常的差
主線長度也只能四代的一半 而四代能裝兩個槍套來個火槍四連發
這次叛變也沒了 變成跟三代一樣只有一個槍套
海戰雖有強化過 整體耐玩度卻非常低
地圖分為三大塊 北大西洋 里弗瓦利 紐約
紐約是獨立的陸地地圖 其他都是海戰地圖配上幾個城鎮和據點
但整體規模卻都沒有四代來的大 能真正享受海戰的地方也只有北大西洋
里弗瓦利大多都是彎來彎去的河道 純粹是在地圖間移動用的
要說優點的話 就是這次非常好賺錢 可以說到後期都不缺錢
只要解放幫匪據點 幫市民整修建築物 攻略敵方要塞 都能增加銀行的收入
但攻略要塞這點 四代攻略後是全體船員直接攻入要塞內 場面非常壯觀
這次叛變卻是要自己一人獨自拿下要塞 船員全都只會待在船上
鬱斃的遊戲 除了BUG特多外 就是前作的優點不一定會保留到續作
叛變要我給評價的話 只能說是良作
當然這款也是我最後一款買單的刺客系列
到頭來還是無法擺脫爬爬爬找收集品的作業要素
鬱斃遊戲的耐玩度是啥?就是在地圖上塞滿收集品要玩家去找 這就是鬱斃風格的耐玩度
END