已經不知道是第幾次的好久不見,我是岸間晴乃,
最近發生了所有風風雨雨的事情,連帶自己也經常以疲累為由遲遲沒有更新,
直到今天為了把我想說的全部說完,才又發了新的文章。
上次的插畫本是為了參加高捷ACG原創角色大賽而畫的,後來已被證實是以前299名來選出40名參賽者,
當知道自己受限於課業以至繪畫進度持續富奸以外,連時間也拖到快要結束前才趕工,
最後理所當然地沒有進入決賽,也曾一度為了散發不滿,曾為此看一些六年前台北捷運心文化動畫大賽的黑箱事件之相關文章,
後來我也對此釋懷,也相信如果是動漫相關比賽,應該不會有所謂的"黑箱作業",
除非像是之前台北郵局與FF合作的制服創作大賽稍微引起爭議,不過我還是會尊重決定。
再來是最近不論是實體招牌、海報、噴漆上的文字,與網路上的廣告,
他們所選用的字體大部分都是"文鼎新藝體",再再凸顯了他們就是愛這一味,
就是他們選擇性的失去美感,美感倒退十年還不自知,而且有些廣告,就連字體配色也讓人過於鮮豔,這就算了,
至今連國小、國中與高中職,也是愛用文鼎新藝體,讓人不氣到腦中風才怪;
不過說再多也無法改變台灣廣告、國小、國中與高中職等愛用與不忘加入文鼎新藝體的事實,我應該說這是他們自己要的選擇嗎?
還有,雖然上次也畫了很多草稿,不過最後只有少數幾張被我選用,
剩下的不是覺得很怪就是被棄置,可又不能當場丟掉它,最後仍然是持續保存著;
最近也是為了下次的端午節,連草稿都暫停了,
倒是因為經常去交通相關的臉書社團,加上有公車迷也畫了公車(是實際角度而非平面設計角度),我也開始畫一兩張公車的實際角度,再加上我的想像圖(譬如高捷少女),
就是試想如果公車也可有全圖案的痛車的話,那該有多好。
最後用近日的繪畫與上次為慶祝高捷少女的NANA所畫的插畫,來結束這一篇文章:
以上。