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【韓國戀曲】100天的旅程(4/6日更新完成)!番外篇-劍士平衡:Starburst Stream!!

作者:死神與天使│希望戀曲 Online│2016-04-06 11:33:18│巴幣:36│人氣:10654
「自己的強大,是要自己去發現的。」
《怪物之子》



[技能修改]
[劍士]
所有攻擊技能距離改成4
技能名稱 修改前 修改後
流云斬 滿等586% 滿等750%
旋風斬 施放0.5秒
滿等倍率776%
施放0.1秒
滿等倍率1300%
疾風斬 滿等902% 滿等1250%
颶風斬 施放0.5秒
滿等倍率1160%
施放0.1秒
滿等倍率1550%
光速斬 冷卻6秒
冷卻4秒
[狂劍]
所有攻擊技能距離改成4
技能名稱 修改前 修改後
威嚇 施放0.2秒
冷卻12秒,降低15%防禦
攻擊封鎖2秒
滿等倍率1502%
施放0.1秒,冷卻6秒
降低15%防禦18秒
50%機率給予攻擊封鎖3秒
滿等倍率2200%
覺醒 施放0.2秒
滿等倍率1392%
施放0.1秒
滿等倍率1600%
憤怒之力 滿等+30%連續傷害 滿等+100%連續傷害
雙手劍大師 滿等+100%連續爆擊傷害 滿等+300%連續爆擊傷害
連續的奧義 依照技能等級
以20/25/30/35/40% 觸發
(30%) 回HP
1500/2000/2500/3000/3500
(40%) 降防 2/3/5/7/9%
(30%) 定身 1/1/1.5/1.5/2秒
依技能等級
以30/35/40/45/50%觸發
(30%)3500HP回復
(30%)定身2秒
(40%)降防35% 5秒
一網打盡 冷卻20秒,滿等2611% 冷卻6秒,滿等倍率3000%
[魔劍]
除突襲外,所有攻擊技能距離改成4
技能名稱 修改前 修改後
劍舞 施放0.4秒
施放0.1秒
突襲 施放0.3秒,冷卻8秒
依照等級提升攻擊8秒
施放0.1秒,冷卻4秒
固定提升125攻擊8秒
風之神速 滿等+24速 滿等+30速
興奮 使用劍舞
以10%機率提升120攻擊
使用劍舞
以25%機率提升150攻擊
疾風斬之光 使用疾風斬/光速斬
以20%機率暈眩2秒
使用疾風斬/光速斬
以25%機率暈眩3秒
堅持 依技能等級被擊時
以30/35/40/45/50%觸發
(50%)
+25/41/56/73/90
攻擊
(50%)
+60/95/130/165/200
防禦持續10/10/15/15/20秒
依技能等級被擊時
以30/35/40/45/50%觸發
(50%)
攻擊力+90
(50%)
防禦力+200
持續20秒

吸血斬 冷卻10秒 冷卻6秒


[心得]
安安,其他職業是不是要重新平衡了。

改得太妙了,倍率/負面/冷卻/施放時間 毫無破綻,讓我都想轉職了真的
狂劍以後自己可以降王50%防禦,配合潛力可以再降50%,以後大家打王的防禦都是0
3000%的範圍技能CD6秒我也是嚇到了,其他範圍職業都去吃●吧!
順帶一提狂劍最高倍率為
3.5 x(1+100%+300%)x2x1.6 =5600%  天高倍率rrrr 還有屬性相剋還沒算阿

魔劍本來就很小強了,現在小強指數更是往上攀升到難以想像的境界,暈眩機率跟時間還提升了,提升就算了,刷刷倍率提高,光速冷卻下降,豈不是等於大幅提升機率嗎。

炎魔/冰魔/鐵匠丟技能要集氣0.5秒都不用出來說話嗎?
審判要0.4秒難道就只能跟著玩沙嗎

其他職業範圍技能倍率這麼低沒人權r

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3151693
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留言共 50 篇留言

X000
狂劍改得比魔劍還多,
只是不知道這樣狂劍在PK上是否較有優勢存在

04-06 12:03

死神與天使
不肯定呢,可能還是要等調整pvp傷害以後才能崛起吧,總之現在pve跟副本應該已經無人能敵。04-06 12:08
MJ先生
所以我說反擊呢…

04-06 12:06

死神與天使
如果反擊改600%,那聖騎士就會去揍阿勒斯,然後回歸珍特的懷抱了吧04-06 12:11
高雄雷人最後希望
吸血斬CD更低 看來要改名叫魔劍戀曲了

04-06 12:10

死神與天使
狂劍pve也許完勝魔劍,劍士戀曲萬歲04-06 12:19
X000
今天這樣一更新,台灣不知明天是否會跟進,還是像上次槍手那樣做半套-.-+

04-06 12:11

死神與天使
半套可能性高。04-06 12:11
痞ㄨ罪
狂劍好狂阿~~

04-06 12:16

死神與天使
超狂der 星~爆~氣~流~斬~04-06 12:18
bbterry
劍士變好猛-0-

04-06 12:19

死神與天使
真心猛。04-06 12:31
MJ先生
狂劍反擊很就之前偷偷改剩餘血量反彈...

04-06 12:19

死神與天使
反彈剩餘hp對於hp很高的劍士是好事吧www
雖然感覺是bug04-06 12:22
名字好難想
幹 不玩法師了

04-06 12:21

死神與天使
這個倍率完全無法對之前平衡的職業交代r04-06 12:28
我懷念我自己
在幫我撐10秒!!(換刀ing

狂劍感覺是私服才有的倍率…
高興中夾雜的傻眼

04-06 12:24

死神與天使
桐人4ni,以後都學桐人單幹王就好了r04-06 12:27
法法
那個狂劍的一網打盡應該會在下修.. 20秒改6秒 抖很大0^0

04-06 12:28

死神與天使
他給我一種饕客在測試伺服器的感覺。04-06 12:32
讓我們優雅地相視而笑
摸豆 .. 摸豆嗨亞哭

04-06 12:31

死神與天使
04-06 12:46
Nasuka
我大刺客還是只能繼續躲在陰影...

04-06 12:41

死神與天使
只能祈禱某些技能能在pvp觸發了04-06 12:47
紙紮公仔
板主 好奇想問問有那個職業被魔劍貼上後還能生存下來=口=

04-06 12:42

死神與天使
我覺得是gm 或是開反射的聖騎士或美食家吧04-06 12:44
瞬息閃身
最近這樣改版,新出的饕客... 感覺好像沒啥特色了耶...,往往新職業都該被打燈不是嗎 哈

04-06 13:14

死神與天使
反正饕客還沒平衡,越晚平衡能力越破格是遊戲的基本套路r04-06 13:14
酥餅
版大 連續技奧義的回血是都改成固定 只是觸發機率改變嗎?

04-06 13:17

死神與天使
原本是依照 20/25/30/35/40% 觸發
(30%) 回HP 1500/2000/2500/3000/3500
(40%) 降防 2/3/5/7/9%
(30%) 定身 1/1/1.5/1.5/2秒04-06 13:47
死神與天使
所以基本觸發率有提升/然後回血定身改固定/防禦下降改為35%04-06 13:48
MJ先生
狂劍反擊:當我血量是2W 如果今天被打1W 我就反1W 血量是1.5W的話 打1W 只會還5000而已

04-06 13:27

死神與天使
那你如果hp6萬 被打1萬是反5萬嗎?04-06 13:30
MJ先生
不是

04-06 13:31

MJ先生
狂劍反擊 已經偷偷改很久了 只是沒什麼人去注意...

04-06 13:31

死神與天使
按照我的理解不是反擊剩餘血量嗎,所以hp6萬 被打1萬不會反擊5萬嗎...?04-06 13:36
MJ先生
是的

04-06 13:37

法法
血2W被打1W 剩1W 反1W
血1.5W被打1W 剩5K 反5K
血6W被打1W 剩5W 反1W

04-06 13:38

死神與天使
所以只能推論他設定了一個最大反擊的上限值04-06 13:41
MJ先生
就是帕茲所講的那樣 未偷改之前 是受到多少傷害就反多少傷害 直到饕客出現 就改成...

04-06 13:40

MJ先生
有沒有改回來 我也不是很清楚 最近沒什麼時間去做測試...

04-06 13:41

死神與天使
只能期待他偷偷改回來了,我記得我之前劍士平衡在韓國測試也是反相同的數字w04-06 13:43
阿宅玉米
卡豬下的154劍士該去轉魔劍了………突襲不論等級+125攻~~萬歲

04-06 13:44

死神與天使
不知道轉狂劍降防-15% 跟 突襲+125攻擊哪個比較優04-06 16:52
小藍
狂劍一整個狂....感謝死神大提供的最新資訊

04-06 16:48

死神與天使
感謝閱讀。04-06 17:50
名字好難想
給法師一個稱霸戀曲的機會好嗎。。範圍不如人 倍率不如人 坦度不如人 攻速不如藝者 pk不如人, 只有距離ok 瞬移ok.. 嗚嗚嗚嗚

04-06 17:35

死神與天使
法師現在優點就是不用點敏,但就算全智也比不過其他職業有點敏,因為增加魔法力的手段真的太少了...
只能說這次劍士倍率太破格了。04-06 17:50
巴克卡滋卡滋先生
狂派的站出來(呼叫好友回鍋中)



雖然我不是劍士

04-06 17:42

死神與天使
狂劍超威der pve王者04-06 17:50
Degutr
狂劍+1(>﹏<)

04-06 18:30

ブザマ
狂劍改真多。本身是2服,玩魔劍雖然也會接技打怪,不過2服的流暢相當lag,考量打怪爽度問題,我是選擇魔劍,其他服的狀況我就不清楚了

04-06 18:48

死神與天使
有辦法調整流暢度,方法我也大致公布過了www
我是覺得
有2200% 6秒 跟 3000% 6秒的技能 我想打怪就算純丟技能也是很OK的狂劍

賣點應該在於打王可以自降50%防禦 還有全觸發可達單下5600%的連續技
04-06 18:52

身為狂劍 覺得一網6秒3千有點太扯-3-

04-06 19:44

死神與天使
身為其他職業 也覺得很扯04-06 20:18
法法
現在連續技最高倍率736% VS 改版資料最高倍率5600% 一定哪裡有誤會是想砍死誰= =

04-06 20:07

死神與天使
現在最高是 3.5* 7.36 = 2576%
現在是5600% 其實看看也才強兩倍多 應該說才嘛XD04-06 20:18
MJ先生
突然想到 兩隻狂劍+騎士 不就扣150%防禦[e21]

04-06 20:14

死神與天使
同樣的狀態會被取代
所以可以作用在王身上的特效是
威嚇+奧義 =50%
潛力(劍士)=50% 所以共扣100%04-06 20:19
ブザマ
有去翻一下死神大的文章,的確有提供流暢度方法的文章,等回家再試試。倒是pvp方面狂劍如果也比魔劍優的情況下我也差不多要轉狂劍了,我常在1s練功,練功兼打架常有的事。

04-06 20:28

死神與天使
打架我想還是魔劍為主吧
除非他有真的做到他承諾的PVP平衡這樣04-06 20:54
Miumiu
不想傷大家的心,但是狂劍在pvp部分真的沒搞頭。有想打架的還是專心玩魔劍吧,覺醒成小強王了。又疾風斬之光最可惜的是一轉技能會有miss的問題,要不然就真的夠嗆

04-06 21:28

死神與天使
目前來說真的沒搞頭,只能等官方說的做完pve以後
(照這種平衡模式繼續下去可能還要平衡一年吧)
在看是不是都能按照倍率來處理pvp傷害了
如果能的話也許狂劍就有一席之地。
而目前大概pve狂劍真的是頂尖職業04-06 21:34
法法
狂劍PVP當然沒搞頭光被斷招就飽了,連續技PVP改回以前傷害倍率才可能搞頭

04-06 21:34

死神與天使
所以還是只能把希望放在未來了~
不然以狂劍來說他意外的技能組很完整。04-06 21:38
法法
要平衡出個新技能 類似霸體或鋼體 無視斷招之類的防護技也是可行的

04-06 21:40

死神與天使
官方的平衡還是有很多矛盾的地方
例如把聖騎士的仇恨提升,但又把其他職業的倍率調的這麼離譜
現在聖騎士裝備要多好才能拉贏狂劍跟魔劍R
我覺得下次就換成盾牌改成增減傷了吧XD

我是覺得韓國目前沒有重視在PVP
所以相關的平衡都很薄弱(例如法師二轉技能BUG 一次技能要點一下之類的)04-06 21:49
法法
弄個城戰或據點戰有獎品PVP就會被重視了,原廠願意的話啦~不然現在是PVP是在打面子跟嘴砲的.

04-06 21:58

死神與天使
官方也有承諾要優化軍團戰/PVP
不過是在PVE平衡以後
如我所說按照現在官方這樣改,PVE平衡是一個難以達成的課題

04-06 22:01
死神與天使
是說現在軍團人數上限改100說不定就是一個兆頭喔!04-06 22:02
&★嵐☆&
感覺這麼一改~槍手好像變得沒那麼OP了XD

04-06 23:06

人人餵我
這樣一轉劍士點範圍練功效率應該會比刷刷好耶~ 距離同樣4格點颶風明顯比光速省SP~

04-07 08:29

巴克卡滋卡滋先生
今天的改版好像沒有改技能倍率耶?
我的105小劍士疾風斬滿等還是只有902%
颶風斬跟旋風斬也還是以前的倍率
難道台版還會再改一次嗎?

04-07 19:55

唉唷我去
非常期待 版主下一個公布更新的將會是 刺客

04-08 03:00

問世間情為何物
樓上刺客還會改!!??

04-08 17:27

阿宅玉米
輪也該輪到饕客了吧?=0=……甚麼你說還有初心流浪?

04-14 11:09

吉祥
這個是已經改了嗎

04-20 15:42

死神與天使
韓國已經改了喔
台灣可能要再等一小段時間04-20 15:43
Angel&Devil
下禮拜會改嗎

04-22 15:47

星憐
死神大大,如果是專副本和野外殺人的話槍手和魔劍那個更有優勢呢

04-27 23:10

Daniel4ever
你的文章都很讚耶=3=

04-28 21:24

懶懶豬
大大 我在上面有看到似乎有可以提升接連續技流暢度的方法
我也找過旁邊 實用推薦 必學技巧 好像都沒有看到類似的文章 請問是放在哪裡藏起來了嗎>_<

05-01 15:47

我懷念我自己
突然想到,技能改四格,狂劍攻擊距離兩格,這樣不是回到以前那個蠢樣威嚇後要往走嗎?

05-06 08:23

死神與天使
好像是耶(笑05-06 09:21
愛後餘生
沒消息台版何時改嗎 狂真的有點扯阿! 目前還沒改就已經是副本清怪神角了...改了還得了!

08-06 17:45

我懷念我自己
上星期雙手劍大師語法應該改成跟聖槌大師一樣了(狂劍傷害暴增我猜就是因為這個!?)

不知道今天是不是會在上修到300%?
星~爆~氣~流~斬~~~~

09-01 12:27

死神與天使
沒重製很難測阿09-08 12:20
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