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4 GP

[AC]神鷹一號 / 火鳳凰

作者:麟翔│2016-01-29 15:43:16│巴幣:26│人氣:1133
時間進入了宇宙世紀,地球圈的人們進入了空前繁榮
某日,突然出現了企圖征服統治全宇宙的宇宙魔王曼德勒(マンドラー)
魔王利用其無比的魔力,讓無數巨獸復活、並出現於世界各地
仗著大批的手下與巨獸大軍,魔王破壞世界各大都市、各地可見武力都被摧毀
人們被迫只能逃往大海以及陸地下苟延殘喘
 
過了許久,為了奪回閃耀太陽、以及綠色大地的人們
集結各界菁英,組成名為地球奪回組織テラクレスタ(Terra Cresta)的反抗軍
開發完成迎擊戰鬥機飛翼戰機(ウイングギャリバー、Wing Galiber)機組
利用殘存在各地上的格納庫,讓各飛翼戰機機組分散出擊
利用戰機的分離、合體的設計,進行編隊攻擊,擊倒敵人大軍
 
以擊倒宇宙魔王曼德勒為最終目地
為人類奪回久違的藍天、與豐綠大地
  

[AC]テラクレスタ(Terra Cresta)
華人世界大多翻譯為:神鷹一號 / 火鳳凰
不過後文還是以比較常見的譯名:神鷹一號來敘述
 上市年分:1985年
 製作商:日本物産(ニチブツ)
參考資料:
日本維基:テラクレスタ
 
遊戲影片參考(PS4的アーケードアーカイブス テラクレスタ):
本作為直向卷軸射擊遊戲
設定上雖然沒有明講
但公認為同社AC街機作品:Moon Cresta (台譯:三級火箭 / 月冠登陸艇) 的續篇
主要是遊戲名上都有Cresta,且Terra也有地球之意,隱喻由月球銜接到地球的意思
(還好後來沒出Sun Cresta)
另外是Moon Cresta的火箭合體概念,神鷹一號也有致敬設定 (戰機合體)
只不過說實話
神鷹一號的遊戲系統,嚴格來說比較接近同社AC街機作品:Magmax(組合金鋼)
(畢竟Moon Cresta的玩法,太像早期街機的小蜜蜂了)
 
遊戲另有移植FC主機、以及當時日本的主流家庭電腦上
後來PS2主機,遊樂場一族(オレたちゲーセン族)系列中,有收錄神鷹一號的AC版推出
目前還真的想玩的話
最簡單的正版手段,在PS4的PlayStationStore商城可以付費購買到
SONY PlayStationStore商城官網介紹:
另外一提:其實日本物產於2009年就已經倒閉了
現在遊戲的版權,則被Hamster公司所收購
因此下載頁面上,公司名會是寫Hamster公司,而不是日本物產
 

飛翼戰機(ウイングギャリバー、Wing Galiber):
暱稱Winger,這暱稱在出擊時,顯示殘機數字之際會看到
Terra Cresta所開發的迎擊戰鬥機,一共有五架
最大的特點就是具有分離、合體的設計
完全合體的狀況下,還可以短時間發動無敵的火鳥功
 
 ●各機簡介:
  1. α (阿法)號:
   
   玩家主要操縱的就是核心的α號
   一開始可以看到基地自海底升起、戰機出發後基地再度潛下海的演出
   
   武裝只有一門雙連機砲,戰力很低,必須要與其他戰機組合才能逐漸增強戰力
   α號被命中擊墬,即算失誤並扣殘機一台
 
  2. β (貝塔)號:
   
   由2號格納庫出發的戰機,組合時合體於α號後方
   合體後,機砲會變成兩門雙連機砲,攻擊範圍擴張
   
   但是β號是為全戰機中橫幅最大的一台
   與β號合體受擊範圍也會跟著變廣,這點請注意
 
  3. γ (伽馬)號:
   
   由3號格納庫出發的戰機,組合時合體於α號前方
   合體後,戰機可以向後發射機砲,攻擊來自後方的敵人
   
   另外,這門向後射擊的機砲可以摧毀巨獸被擊殺後,所留下來的骸骨
   (一般狀況下,骸骨無法破壞,且會阻擋子彈射擊)
 
  4. δ (德爾塔)號:
   
   由4號格納庫出發的戰機,組合時合體於α號前方
   (若已經與γ號合體的話,則會合體在γ號前面)
   合體後,戰機可以射擊高威力能源彈,對於小兵有貫穿效果
   
   另外δ號的最大特徵,就是機首會一直旋轉
 
  5. ε (依普西隆)號:
   
   由5號格納庫出發的戰機,組合時疊於α號上面
   (若已經與β號合體的話,則會疊在β號上面)
   合體後,戰機後方會出現防護力場,撞到力場敵機都可以直接消滅(包含BOSS)
   
   不過此防護力場不能防禦子彈,請注意
 
  五機完全合體狀態:
   
 
 
 ●合體後,被擊中的殘存狀態:
  戰機合體越多架,戰力雖然會逐漸變強
  但是受擊的面積也會逐漸變大,這點還是要留意
  合體在4機以下,被擊中的話只會殘留α號,其餘戰機全部摧毀
  完全合體的狀態,被擊中的話會殘留α號、β號、δ號三機,γ號、ε號會被摧毀
  也就是說完全合體狀態可以承受玩家兩次的失誤
 
 
 ●分離、編隊攻擊:
  只要兩機以上合體,就可以依據戰況,讓戰機分離進行編隊攻擊
  部分打不死的敵人,被設定成非得用編隊攻擊才能擊破
  分離時間約10秒,時間到戰機會重新組合
  編隊攻擊有使用次數限制,次數在畫面下方的F標記可以查看
  最多可以使用三次,但與新的戰機合體則可恢復使用次數
 
  編隊攻擊的類型,會依據合體戰機的數量來判斷,戰機種類則無視:
   二機:月形編隊(ムーン・フォーメーション、Moon Formation)
    
    機組橫向展開
    二機中間會射擊出彎月形的能源彈
 
   三機:擴展編隊(エクステンド・フォーメーション、Extended Formation)
    
    機組展開成倒三角形編隊
    三機除直向射擊機砲外,前面二機也會斜向射擊機砲
 
   四機:旋風編隊(サイクロン・フォーメーション、Cyclone Formation)
    
    機組展開成菱形編隊
    α號單獨直向射擊機砲、其他三機則會射擊迴旋彈攻擊
 
   五機:十字編隊(クロス・フォーメーション、Cross Formation)
    
    機組展開成倒鐘形編隊
    α號單獨直向射擊機砲,其他四機則向中心射擊斜向的機砲,對中央集火攻擊
 
  另外要提醒的是:分離時,α號被擊中直接失誤,全機當下無條件全毀
  但除α號以外的其他戰機,則沒有受擊判斷

 
 ●火鳥功(火の鳥):
  五機順利合體完成後,飛翼戰機當下會發動火鳥功,全機變成火鳥狀態
  
  此時自機完全無敵,可以直接用機身撞擊敵人
  但機砲變成只剩兩門雙連機砲射擊
  有效時間約8秒,時間到會解除火鳥狀態恢復正常,機砲也一並恢復正常攻擊模式
  (解除前會有警告音提示)
 
  要重新發動火鳥功的話,得故意讓戰機被摧毀
  再重新找戰機合體才行
 
 

守關的BOSS:
全遊戲就三個:
  ○Tubo(チューボ)
   
   會瞄準玩家位置,發射子彈與機雷攻擊
   機雷可以被打掉
 
  ○Dycoon(ダイコーン)
   
   雖然讀音很像,但不是大根(白蘿蔔)
   會瞄準玩家位置,發射子彈與小飛機
   小飛機有追尾能力,可以被打掉
 
  ○宇宙魔王曼德勒(宇宙魔王マンドラー)
   
   有四隻手臂的巨大飛空戰艇
   手臂會射出飛拳攻擊,飛拳有追尾能力,可以被打掉
   另外會射擊迴力鏢型子彈,這個無法打掉
   手臂可以破壞、令飛拳無法使用,但相對迴力鏢型子彈射擊密度也會變得密集
   曼得勒被擊破時,核心的紅色水晶會爆開,同時射出一排整個畫面寬的散彈偷襲
  
BOSS全部就這三隻,遊戲中持續輪流、交錯登場
早期的遊戲沒有全破這回事,通關了就難度提升重新再來過
直到玩家的殘機全炸光為止
 
有一說神鷹一號全部計有16關
不過由於神鷹一號的關卡間連接超不明顯,幾乎是無縫連接,所以也無從判斷之
 
 

移植作品:
前面有提到了,其實神鷹一號的移植的平台還不少
不過目前大家最熟知的,應該就屬FC版吧
 
FC版於1986年9月27日發售
遊戲影片參考:
 
FC版的移植度其實已經很不錯了
但因為FC版的性能關係,其實有不少地方跟AC版相比有出入:
 1. 2~5號格納庫一開始就是在畫面上,不像AC版般由地下冒出
 2. 與 γ號合體後,後向機砲無法摧毀巨獸的骸骨
 3. 部分敵人刪除,主要是刪除非得用編隊攻擊才能摧毀的敵人
 4. 巨獸的咆嘯音移除
 5. BOSS除了Tubo(チューボ)之外,另外兩隻因為效能問題,對戰時背景是全黑的
  且在接近之前,仔細注意會發現海、河都變成黑色的
 6. 宇宙魔王曼德勒(マンドラー)的迴力鏢子彈被改成普通的小子彈
  被擊破時只會撤退,不會發射散彈偷襲
 
不過
FC版有新加入了五機編隊的編輯系統:
玩家可以在這頁面編輯分離時,各機的位置、以及攻擊方向
只可惜四機以下的編隊不能改變
 
另外,稍微提一下歐美版本
歐美版是由BIG東海公司來製作發行的
ROM的容量比日版大,容量主要是用在音樂上,音樂跟日版相比有明顯的差異
說實話,歐美版的音樂確實比日版好聽
另外,歐美版還特別製作了一首AC版、FC日版所沒有的:火鳥功發動時的專屬音樂
 
 

系列續作:
其實神鷹一號是有續作的喔
一共有二款,稍微介紹一下:
 ●[PCE]神鷹一號2 曼德勒的逆襲(テラクレスタII マンドラーの逆襲)
  
  
  副標明講了,就是宇宙魔王曼德勒襲捲再來
  戰機五機合體完成後,外型總覺得比較具現代感
  玩到後期還會穿越時空,回到一代的時間點幫忙打宇宙魔王曼德勒
  (可惜遊戲中看不到一代的飛翼戰機)
 
 ●[SS]神鷹一號3D(テラクレスタ3D)
  印象很深,當時疾風之狼的雜誌翻譯為:3D火鳥戰機
  
  
  變更為三維的射擊遊戲
  魔王戰時視角會從俯視,改變成後視,是本作的另一特點
  只可惜戰機被削減只剩三台......
 
 

關於本作的二三事:
 ●音源版本:
  其實AC街機,有區分YM3526版YM2203版兩個音源版本
  有一說是當初YM3526版的基板生產數量不足,應急改用舊型的YM2203版的基板出貨
  另一說是YM2203版是日本機台使用,海外則是使用YM3526版
 
  YM2203版的音源又區分兩種版本:SSG輸出版與FM輸出版
  FM輸出版聽起來與YM3526版差不多,但有些微的差異
  SSG輸出版就完全弱掉了
  有Niconico帳號的人,可以連結下面的網址聽聽看YM2203兩版本的差別喔
  前半是SSG輸出版、後半從5分45秒起是FM輸出版
 
 
 ●Moon Cresta的變奏曲:
  神鷹一號遊戲中,在自機殘機為0之際,再出擊時的背景前奏曲
  其實就是前作Moon Cresta的玩家火箭登場的變奏曲
  有興趣的話,可以參考下面的影片喔:
   Terra Cresta(神鷹一號):
   Moon Cresta:
 
  
 ●飛翼戰機的模型、玩具:
  飛翼戰機也是有出過模型、玩具的喔
  不過數量不多,就在文章最後稍微介紹一下:
  1. 食玩:テラクレスタ ピーナッツチョコ 食玩 プラスチックモデル
 
   當年的巧克力球內附的玩具,一盒附送一台戰機,共五種類
   戰機外觀上比較偏近於遊戲外型,只可惜詳細目前已不可考了
 
  2. 玩具:テラクレスタ・W 変形3機合体
   資料來源:いぬの隠れ家 -Blog Side-
 
   只是掛名的玩具,戰機外型設計、合體結構完全跟遊戲沒關係
   且還有原創的設計,可以變形成自創的機器人
   話說個人在國小的時候,曾買過這個玩具過
   但時到今日,近期寫文找資料之際,才驚覺這台竟是神鷹一號(掛名)的玩具啊
 
  3. PVC完成模型:シューティングゲームヒストリカEX テラクレスタ
 
   由出雲重機製作、Takara公司推出的射擊遊戲主角機系列模型
   第一彈就是神鷹一號的飛翼戰機
   延期了兩次,於去年2015年10月發售,目前也還有辦法入手
   細節製作得很棒,分離、合體的設計都正常保留
 
   不過少部分地方有被變更設計,跟遊戲畫面相比有點落差
   另外是價格有點偏貴,外加目前日幣漲、台幣跌,要買得考量一下自己的荷包了
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3086623
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留言共 2 篇留言

祭JAPAN
機體印象、合體設定和火鳥功等名詞
總是會先想到科學忍者隊www感覺應該也有致敬成分

話說Magmax有夠懷念啊[e34]

01-29 15:57

麟翔
哈哈,確實有可能喔[e7]
個人在猜想,台譯另一個譯名:火鳳凰
大概也是看到五機合體後發動火鳥狀態來取名的吧01-29 16:01
孤舟
有些印象,有點年紀的射擊佳作算是不少,很難得能看到這樣,少有人提到的作品,是該推上首頁才是XD

01-30 21:41

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