‧中文名稱:決勝時刻:黑色行動 3
‧日文名稱:コール オブ デューティ ブラックオプス3
‧英文名稱:Call of Duty: Black Ops 3
‧主機平台:PS3、PS4、Xbox360、XboxOne、PC
‧發售日期:2015-11-05
‧遊戲類型:射擊
‧作品分級:ESRB M、18+
‧製作廠商:Treyarch
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《決勝時刻:黑色行動 3》是 Treyarch 的最新作品,先不論它的評價如何,COD已經是目前年底大作的代表之一,而 “黑色行動 3” 更是 “首款中文化” 的COD,雖然我一樣沒認真的看劇情,不過至少能讓我知道它在幹嘛!
COD 在家機、PC的遊戲製作工作室應該有3個吧,只是現在好像開始流行未來戰爭,玩了這麼多戰爭遊戲,不是只有高科技才會好玩,而是要有更新穎、更新鮮的情境、情節,以 “現代戰爭 ~ 現代戰爭3” 為例!
‧現代戰爭:幾乎整部遊戲都讓我印象深刻,尤其是著枯草偽裝的潛行關卡,氣氛相當棒!
‧現代戰爭2:在冰天雪地的潛行關卡,最後激烈的雪地追逐戰!
‧現代戰爭3:就是引發爭議的機場大屠殺!
在玩的過程中都是充滿著期待、驚喜,當然黑色行動系列也是非常出色的...
我是從《決勝時刻4:現代戰爭》開始接觸,玩了這麼久... 就算新作不如前作,也還是會對新作有所期待!
看完我的廢話連篇...
以下是我的配備,提供參考一下!!
OS:windows 7 64位元
CPU:intel i5 3570 3.4GHz
GPU:EVGA GTX 970 4G Ref版
RAM:創見 4G 1333 x 2
▲算是可以全開啦,只是幀數要鎖40,這樣才感覺不到幀數起伏所帶來的影響!
‧遊戲開始:
▲一開始好奇... 選擇了女性,後來感覺這畫面有點詭異就換回男性
▲這次更是加入了真實難度,經驗會很多,但也會讓你死得很莫名其妙
如果不是喜歡慢慢來的玩家,這個模式可能會讓你瘋掉!
▲決勝時刻每代都有好看的讀取影片,讓你在讀取遊戲中不會無聊,順便了解一下劇情
‧遊戲系統:
進入遊戲後並沒有教學模式,而是以遊戲中的提示來做帶入 ▲在進入任務之前,透過任務資料庫可以了解任務概況,來作戰前的最佳準備
未來的時空背景,就要有先進的戰術裝備 ▲視覺強化模式:因為遊戲中很多地圖視線都很差,這個模式算是能發揮很大的作用
簡單來說,視覺強化跟熱感也有一點點像,至少不會像《決勝時刻:先進戰爭》的夜視鏡一樣看久了會不舒服 ▲DNI戰術視覺模式:我只能說這個超好用der,掃過視線的敵人,會被暫時標記並顯示一些簡單的資訊
▲當有爆裂物在身邊,會顯示傷害範圍
技能:算是本作的亮點之一,控制核心有讓我興奮到,還有另外兩項我就不多說了
▲控制核心:能暫時癱瘓機器、破壞機器核心、駭入核心暫時變為友方、遠端攔截控制敵方機械武裝... 等
▲遠端攔截敵方武裝機甲,侵入並控制它來反制敵軍,一整個爽快!
‧貼圖特效:
特別是光影非常的漂亮,包括煙霧、水面波紋都做得很出色
▲光影特效
▲火焰特效
動態模糊在這次做的還蠻強烈的,不過這樣也才會顯得真實
▲搭乘載具所產生的爆破、動態模糊特效
▲輕微的動態模糊
▲要破門時反被敵人先發制人,可以看到木門整個被炸碎成好幾片、炸彈產生的火花煙霧
物理細節有明顯的感覺到進步,不過... 有些地分真的不太負責 ▲幾乎每篇心得都有這張圖的蹤跡... 重點不在這裡-.-"
重點是他身上那4罐 和 裝備,好細緻啊!
▲手槍上面的字清晰可見,各個組件的材質紋理
▲這張乍看之下好像還不錯,但其實還有很多地方略顯不足
▲這張倒是沒什麼好挑剔的
缺點:我已經玩了一點進度,當我覺得 “貼圖特效到目前為止還算滿意” 的同時...
▲可能有人會覺得這張圖很正常啊! 是很正常沒錯,但不正常的是地上那幾片葉子啊...
哪裡不正常呢!?
當時我還以為是塑膠袋,結果發現是葉子!
‧結尾:
整體來說,遊戲體驗還算不錯,
遊戲的時數算是非常長
但是很可惜還是沒有找回以前的感覺...
不過容量倒是一代比一代還要龐大,
開箱時整個傻眼,安裝有夠久...
另外真實難度也是非常不錯的體驗,
我只玩了2關就果斷改回困難,在玩下去都要跨年了!
心得就先醬啦~~
希望明年的COD不要再推未來戰爭了,
我反而比較喜歡現實世界有存在過 或 已經有雛型出來的東西,
二戰其實也是很不錯的題材,不過真的硬要推未來戰爭也還是行啦-.-"
※此篇心得僅供參考,以上內容如有誤再麻煩就正囉!