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【心得】榮譽勳章 2010

作者:金手錶│榮譽勳章 2010│2015-10-30 22:54:42│巴幣:32│人氣:1054



中文名稱:榮譽勳章 2010
英文名稱:Medal of Honor
主機平台:PC、PS3、Xbox360
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2010-10-12
製作廠商:Danger Close Games
台灣代理:EA美商藝電


提到歐美第一人稱軍事射擊遊戲中,
有包含單機及多人連線模式的作品,
一定都會讓人想到決勝時刻戰地風雲榮譽勳章系列。
這三大系列都有相當可觀的人氣指數,且系列作的數量也挺豐富。
 
榮譽勳章過去的作品都是著重在二戰時期,
直到2010年的重開機版本後,才把戰場移到了現代。
可惜重啟沒多久,2012年的榮譽勳章:鐵血悍將就成了這系列的最終作了,
原因是製作團隊DICE洛杉磯已經被發行商EA給解散。
他們的關係就這樣地不歡而散。同時也讓榮譽勳章劃下了句點。
 









 
塵土飛楊的戰場,灰色調的Logo字體還有介面選單,
都是用來表現出榮譽勳章2010的激烈戰場感。
單人模式方面就比較算是新手教學,
長度很短,過程中十足緊湊,讓玩家扮演萬夫莫敵的主角持槍殺敵。
 
主要的內容還是都放在了多人連線模式,
可惜這類遊戲的多人連線都是剛開始有很多玩家在玩,
過一陣子後就退流行了。
加上單機戰役不怎麼有回味重玩價值。重複性高且關卡設計呆板,
除了視覺效果還算可以,打擊感很爽,物理爆破效果較突出,
樹會被打斷以及一些較逼真的大場面外,
本作就沒有什麼特點或是較創新的系統能讓玩家談論。



























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留言共 5 篇留言

伙委
把榮譽勳章這塊金字招牌砸爛的第一作

說真的, 無限彈藥?最低限度的緊張感都拿走, 製作人員腦袋在想甚麼?

10-30 23:07

瞇眼喵太郎

怪了
說我手機認證沒過
不能給 GP

10-31 12:45

金手錶
系統有時候會秀逗10-31 22:07
孟德爾
我記得他好像有一關是兩個人要跳雪山齁?

10-31 19:24

3分打男孩
為啥有時金手錶大不會打分

11-01 07:38

行飛真認夢時代
請問怎麼設定控制器,我都會卡住

05-03 13:32

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