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【心得】Valiant Knights

作者:花叼姬│Valiant Knights│2015-10-10 00:49:55│巴幣:0│人氣:327

其實當初真是誤打誤撞進來,為了刀男找VPN後看見GOOGLE商店瘋狂購物就跳海了
先前完全不知道這遊戲的特點,一張白紙的狀態踏進來哈哈哈



這遊戲首先吸引我的點:
  1. 主頁面會隨著人物組隊不同,而且手指戳戳還會講話跟害羞?覺得很新鮮+1
  2. 進入副本的攻擊畫面很立體?2.5D的感覺很妙,視角還會移動但不暈,很新鮮+2
  3. 協力play可以和別的玩家隨意組隊,而且也和一般副本不同,很害羞很新鮮+3
  4. 抽抽的畫面居然是那樣,心情會隨著顏色從透明水晶→金色水晶→彩色水晶很起伏
  5. 我家貓男的各種放招語音很吵,組了兩隻貓男根本立體音響,當初超愛掛隊長因為吵
  6. 新手時期的魔石瘋狂送,幾乎一個關卡副本第一次CLEAR都會三顆給,很容易瘋狂抽
  7. 完全沒有那種AP限制或體力限制,只有本人自身真實體力限制(死)
  8. 特定時間的特定關卡,沒有AP限制也不是讓你無腦刷,給你個時間限制讓你不得不拼命刷
  9. 四個角色進入關卡後的連.鎖.奧.義,真是太震撼了超級新鮮




加入line群後,從白紙變成不是白紙的時候:
  1. 原來角色的武器沒有完全綁定,是隨著玩家隨意組合而有紙娃娃效果;但能力各有分別
  2. 雖然有推薦使用的武器,但大家也還是按照自己抽到或喜好,讓相同角色不完全外觀相同
  3. 角色各自有自己的國家屬性,卻可以因為武器或飾品的分別屬性不同影響總加成變換屬性
  4. 周五早上七點半夢半醒硬是要開刷錢,結果只刷兩場又睡著,真人體力的不足
  5. 四星角色進化所需要的素材和金錢超級具有挑戰性,錯過錢關和素材超級扼腕
  6. 綜上所述,大家的組隊幾乎無法完全相同;組隊變化性很大,我認為啦;或許還是有推薦首抽什麼但又不一定能抽到,而且現在角色也不少再配上武器那變化真的很大;或許跟F/GO很相似的變化性,但光是連線組隊我覺得這大勝了,不再類似單機手機遊戲!(我也是有黑Saber的)
  7. RANK不是一般認知的那樣,是跟著故事主線才是你的RANK
  8. 自己的副本阿,抱不太到大腿;因為戰鬥力上下五千?才是抓得到的人www;但是協力可以抱真正大腿阿!!!!!!!!!!!!
  9. 還有大力推崇官方超認真積極!!! 幾乎每五天就變化一次,更新維修改版也很認真;而且還可以用line開房間呢!!!
  10. 官方還可以自己做出各種周邊,我真的是超級懷疑這遊戲的人氣和官方認知是否成正比;哈哈姆特這邊真的很低調默默,難道日本玩家超級多嗎?而且還衝上50萬DL,不是500萬是50萬欸.....是官方自我感覺良好還是我們太悲觀?



我累了,好啦;總結是我能玩這麼多天也是夠新鮮的了,喔喔對,還要感謝當年讓白紙的我拿到免費事前和光短的佐助哥超謝你!教學和回應都令協力娘十分感到溫暖哈哈



昨天第一次知道原來我們有排行這種東西超驚奇的哈哈,官方合作的攻略寫很慢但很用心;我不知道要怎麼結論欸XD
反正我排名超級後面的,這遊戲很不單機啦;個人覺得很新鮮真的!
 跪求應徵版主

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2984470
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