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『Skyforge』要坦還是要元素,選一個!

作者:H.n.C 光少爺與克拉拉│2015-07-24 15:33:31│巴幣:0│人氣:707
沒輟~光少爺和我這幾天依舊在Skyforge,還看了一堆reddit上別的玩家發表的大綱指南。
原本,想說既然已經通過元素使的職業標誌星點了,來玩戰士吧。
人家說要專注在一個角色才好啊!!! 真那麼想玩最多兩個。可是我接下來要走刺客耶,這樣就會變成三個了。

馬里里說,還是先把元素使的技能都點滿吧。


好吧...可是聲望還是不慎破了三千,真的很慌U_U


為什麼慌呢?
因為雖然聲望值越高表示越強,但大家都說不要讓聲望衝太高也不要讓Might太高,不然系統會誤會你很強開一堆不可能的任務給你,可是你也許也沒有這麼強,然後很機的是不可能的任務真的就不可能啊乾~~~

曾經跟三個不同的隊打同一隻Boss六次還沒贏啊!!




我看到那邊文章的時候已經兩千五多了,整個就是不趕快剎車,系統真的要以為我很強但其實沒有,趕快把有提升Might的裝備都分解掉,既然決定要玩回元素使那就拼命提升Stamina跟其他之類的。

總之,千萬!!盡量!!能不要就不要!!去提升你的Might!


然後愚蠢的死法是,在組隊的時候不小心踩空掉下裂縫摔死,明明是神卻不能游泳跑去深水區結果溺死,兩天沒碰元素使之後覺得要照大綱來,結果操過不熟練被犀牛一跺腳踩死...之類的。


最近常常overload,登入個遊戲還要排隊。
但越來越多人玩,應該會促使遊戲團隊越改越好吧。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2907232
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