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【MSD】勳章兵種心得--4/6 Ver 1.21版 (4個勳章兵種)

作者:痞子魚│2015-04-18 17:43:30│巴幣:4│人氣:415
在每次更新版本的時候,SNKP總是能不定期帶給玩家們一些驚喜。
暨Ver 1.20版的「雲端資料傳輸」之後,
這次的Ver 1.21版增加了大家期待已久的「正體中文」介面,以及「兵種分類搜尋」兩大好康。
姑且不論官方那個正體中文的翻譯內容是否有抄襲玩家兵種心得的疑慮,
還有為啥要用香港國旗...等這幾件事,
至少可以看到SNKP開始重視華語市場了,願意踏出第一步是好事啊。
在後面幾個版本能修正翻譯的二二六六的部份,以及能註明部分兵種翻譯出處就更好啦!(笑)

閒話到此,以下為Ver 1.21版新增的4個兵種介紹:

椎 拳崇(Sie Kensou):  AP:150 LV20 HP:4000,LV25 HP:4250,LV30 HP:5000
被草薙京和鑽頭戰車夾殺的尷尬男二號。
這次改版新增KOF超能力隊的人型兵種之一,屬於遠攻型兵種。
早在加入KOF大亂鬥之前就有屬於自己(?)遊戲的角色(只不過是2P),
身分是說著擁有超能力說著關西方言愛吃包子的中國拳法少年....(好長的簡介XD)

拳崇的整體設計和同陣營的草薙京&雅典娜很相似,
不過因為消耗AP比前兩者多10,所以被我歸類在「中堅兵種」裡。
就我個人用了拳崇上線打了幾場對戰,還有幾場對戰觀察下來,
發現拳崇的使用率實在低的很可憐。
是什麼原因導致拳崇沒有玩家要用呢?
售價高達300枚勳章固然是原因之一,
但實際上還是拳崇這個兵種整體設計的問題。

和同陣營的草薙京相比,
兩者唯一的共同點就是...拳崇的一般攻擊「超球彈」攻擊威力和京的闇拂差不多,
但其他方面就有很大的不同了。
單就HP值來看,拳崇多了京500HP(但消耗AP也較高);
就AP/HP比例值來看,拳崇(33.33)也是贏過京(32.14左右)的。
上面這點是拳崇唯一贏過京(包含雅典娜)的地方。
移動速度部分,雖然都是設定為「普通」速度,但實際上拳崇的移動速度為三者裡最慢。

特殊攻擊「醒眼來龍」則是停在原地吃包子,聚集龍之氣(?)之後,
一般攻擊的超球彈威力會加強。
拳崇最特別的地方就在這個特殊攻擊,
是目前遊戲裡唯一一個會加強一般攻擊火力的兵種。
但最大的敗筆也在於特殊攻擊。
主要原因在於醒眼來龍發動較耗時,
從吃包子→集氣→到拳崇能自由移動發動一般攻擊需時約4~5秒,
發動時沒有無敵時間。此時若沒有其他兵種在拳崇前面幫他擋砲火,
醒眼來龍很容易就被中斷了。
據說集氣後超球彈的攻擊威力和一發迫擊砲差不多,
但因持續時間不算長(8~9秒左右),根據拳崇和敵方兵種位置,
大概能讓拳崇最多發出三顆超球彈就恢復原狀了...
算是一個很微妙的特殊攻擊手段。
而醒眼來龍特攻充電時間需要8~9秒,遠比京的大蛇薙、雅典娜的閃亮水晶擊還要來的久,
生產速度部分,拳崇還比京和雅典娜慢上2~3秒。
(和同樣AP&HP值的鑽頭戰車相比大概只有一般攻擊的威力贏過鑽頭,其他方面都完敗)
整體看下來就可以知道,拳崇是正規軍裡「最慢」的遠攻兵種了,
加上整體表現偏向「搞笑」,不像京可以耍帥、雅典娜可以賣萌,
也難怪沒有什麼玩家要用他了...(笑)
推薦度:✭✭✭✩✩   
PVE:✭✭✭✩
✩       
PVP:✭✭✩✩


鎮 元齋(Chin Gentsai):  AP:120 LV20 HP:4000,LV25 HP:4750,LV30 HP:5000
攻距較長威力較弱的KOF版砲手機甲。
這次改版新增KOF超能力隊的人型兵種之一,屬於近戰型兵種。
雅典娜和拳崇的拳法&超能力師父,愛吃日本食物卻住在中國深山裡面的老頭。
(這個設定好詭異...XD)

鎮元齋的整體設計比較類似托勒密的砲手機甲(Gunnet Unit),
兩者最大共同點就是移動速度為普通的近戰兵種
不過開單機關卡實際派出他們兩個測試後會發現,
鎮的一般攻擊「瓢箪撃」攻擊距離比砲手機甲的鐵拳來的遠,但攻擊威力卻輸給鐵拳。
而其他方面則是兩者各有千秋,
鎮的「轟欄炎炮」特攻充電時間贏過砲手機甲特攻2秒,
但生產速度部分鎮反而輸給砲手機甲2秒,算是兩者間微妙的平衡嗎?

轟欄炎炮雖然充電時間短(約3秒),不過施放的時間偏長(3秒),
加上鎮在噴火時沒有鋼體及無敵時間,導致有時敵方砲火較猛烈時,
轟欄炎炮的全段噴火攻擊常常放到一半就被打斷了。

而和其他消耗AP120的KOF近戰兵種相比,
鎮沒有拉爾夫和拜絲的突進力,轟欄炎炮也不像瑪裘雅的風刃可以擋砲火,
產速部分也輸給拉爾夫及拜絲,和瑪裘雅一樣慢。
真的要說優勢之處的話,大概就是HP值是四個兵種裡最高的吧!(和拜絲一樣是5000)
在目前對戰環境砲手機甲乏人問津的情況下,
整體設定和砲手很像的鎮大概也只有待在倉庫養老的份了。
推薦度:✭✭✭✩✩   
PVE:✭✭✭✩
✩       
PVP:✭✭✩✩


巨型蝗蟲(Huge Locust):  AP:100 LV20 HP:1000,LV25 HP:1125,LV30 HP:1250
被SNKP官方忽略了好幾個版本的無所屬(怪誕派),
在上一版增加了一個免費送給玩家的迷你寄居蟹之後,
終於在Ver 1.21版又新增一個無所屬的兵種--「巨型蝗蟲」。

無所屬的空軍其實還不少(聖甲蟲、蝙蝠、倒掛蝸牛、日本飛機),
但真正能上得了檯面對戰的也只有倒掛蝸牛而已。
這次新增的空軍巨型蝗蟲有辦法增加無所屬空軍的戰力嗎?
就我個人用牠去打對戰後的心得是...很難。
巨型蝗蟲一開始派出來就飛在地圖最上方,
不像聖甲蟲和蝙蝠是處於較低的中間飛行高度,
好處就是被敵方砲火打到的機率較小。
靠近敵兵一段距離之後,巨型蝗蟲就會往下飛去撕咬敵兵。
雖然攻擊有兩段判定,但是其實攻擊威力並不強。
HP值和同陣營的倒掛蝸牛相比少了750,
產速則是全無所屬空軍裡最慢的(比倒掛蝸牛還慢4秒)。
如果你同時派倒掛蝸牛和巨型蝗蟲出來的話,
會發現牠死的速度比倒掛蝸牛還快,補上來的速度卻比倒掛蝸牛還慢...=_=''

在對戰前期對空兵種不多的情況下(八神OS:你把我忘了嗎?),
巨型蝗蟲和其他地面兵種搭配的好還勉強有發揮的空間,
但是在對戰後期就只是個飛在空中的砲灰啦!
對蝗蟲有愛的玩家再考慮入手吧...(笑)
推薦度:✭✩✩✩✩   
PVE:✭✭
✩✩     
PVP:✭✩✩✩


巨石海龜(Stone Turtle):  AP:800 LV20 HP:40000,LV25 HP:42500,LV30 HP:50000
在Ver 1.19版增加了兩個超規格的超兵(火星之母&生化腦機器人)之後,
沉寂已久的托勒密軍終於也新增了一個超規格超兵啦!
那就是巨石強森海龜...XD

巨石海龜據說原來是MS5的關卡Boss之一,
但後來因為不明原因刪除了(關卡數不夠?遊戲製作經費不足?!)。
它不像KOF角色在拳皇裡是主角,也從沒在MS系列作登場過。
應該可以算是MSD的真正原創兵種了。

而巨石海龜的出現,也打破了原先的超兵排名。
消耗AP部分:位於火星之母(AP999)、元帥飛碟坦克(AP950)及木星王(AP900)之後,
和生化腦機器人一樣,並列第四高。
HP值部分:一登場馬上成為HP值最高的超兵,
前任HP冠軍生化腦機器人(HP40000)只能退居成為亞軍。
生產速度部分:擠下生化腦機器人變成第二慢,
比火星之母快7~8秒,比生化腦機器人慢了18秒之久。

就攻擊面來說,巨石海龜的一般攻擊「踩踏」的攻擊威力強大,
有玩過Mission 95的人看到蕾歐娜及拉爾夫被巨石海龜一腳就踩死應該印象深刻吧!(笑)
不過有攻擊威力這麼強的優點,當然就會有缺點,缺點就是踩踏的攻距非常的短,
要敵兵接近到巨石海龜腳下它才會開始攻擊。
而特殊攻擊的「追蹤飛彈」和元帥暴擊直升機(海德)的一般攻擊蠻像的,
只是巨石海龜的追蹤飛彈總共8發(比海德多了2發),起手攻擊速度也稍微慢了點。
跟一般攻擊踩踏相比,威力也是遠遠不及,只是在遠距離時就可以削減敵兵的HP用。

目前遊戲裡普攻威力比特攻還強的兵種,就是跟巨石海龜同陣營的「砲手機甲」啦!
兩者普攻都是威力強大但攻距過短,特攻也一樣算是長距離攻擊。
只是一個是前鋒肉盾,另一個則是超兵肉盾。

而在對戰使用方面,
因為巨石海龜的移動速度緩慢,
不像其他強坦型超兵(赤鐵、墨鐵、四足鋼蟲...等),
可以用較快的速度衝到前線保護我方其他兵種,加上消耗AP較高,
派它出來時得評估一下前線的戰況,另外得抓前置時間,
好讓它的緩慢速度走到前線之後,能保護我方後續派出的其他兵種。
加上生產速度過慢,不像其他強坦型超兵只要AP充足的話能較快派出連續支援擋砲火。
巨石海龜一旦被敵方打爆的話,會有很長一段無法再出兵的空窗期,
所以搭配一些移動速度較快的兵種來幫巨石海龜分擔承受砲火的壓力是有必要的。
推薦度:✭✭✭✩✩   
PVE:✭✭✭✩
✩       
PVP:✭✭✩✩
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留言共 4 篇留言

FPS老菜鳥
據說巨石海龜原本的大小大到螢幕不可能塞得下,所以才被刪除,因為MSD的單位比例不是很考究才終於再次登場吧?

04-18 17:48

FPS老菜鳥
巨石海龜根據說明是被挖掘出來的超巨型兵器,但是挖到戰爭結束都挖不完......

04-18 17:53

痞子魚
嗯嗯...感謝你的補充。04-18 17:55

所以說古文明造那麼大的兵器是為毛,沒挖出來就戰爭結束啦!可恨!

04-18 17:59

蒼月
感覺這次的兵種不太實用

04-18 23:14

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