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[達人專欄] 人類其實是可以控制的,人群控制學問多Crowd Control。

作者:任孤行│2015-02-13 16:33:50│巴幣:593│人氣:14919











「禁止戲水、水深危險,請勿亂丟垃圾,請勿超速」,我們最討厭別人在公共場所做什麼!?亂丟垃圾、大聲暄曄、邊走路邊滑手機,還是闖紅燈、轉彎不打方向燈、任意穿越馬路,這幾乎都是我們生活每天遇到的煩惱事,可同時我們也會在不小心的情況下做了這些事情。今天要介紹的是國家地理頻道National Geographic Channel的實驗紀錄片系列,人群控制學問多 Crowd Control,訴說一些簡單的心理科學實驗。



為什麼我們在路上設了那麼多警告的標語加上提示,還是有人不斷的犯錯,導致自己受害或害到他人,也許有些只是我們認為的小事、不太嚴重,可想必大家都是不太高興,明明就寫了、為什麼你還是這樣做,警告在上面、你卻無視。其實這跟人類的心理狀態非常的有關係,你必需吸引到人們的目光及注意力,讓他們知道這樣子不好,才真的能夠使人重視到,如果沒有注意到問題,就不會面對問題。


圖片資料來自國家地理頻道:






你自以為能掌控自己的生活?這可不一定,我們的行為每天都受到難以察覺的心智控製手段影響。本節目透過一系列有趣電視實驗,揭露要讓數千人聽命行事有多容易,同時解決生活中一些最煩人的問題。說客小組是由行為心理學家,舞台設計師和演員組成,在購物中心、機場和體育館等公共場合,解決讓管理單位頭疼的人為問題。

主持人丹尼爾品克Daniel Pink與工作小組們,將會幫助做實驗設下器材,主持並且解說這一切。







以上資料來自報章雜誌網站以及訪問。
以下完整分享裡面的內容,並加入自己的感想:








預告:




行人任意穿越馬路,相信是駕事元兇之一。

該節目的流程很淺顯易懂,首先實驗小組,會找出一件很令人討厭的公共行為,也許有些犯法、也許有些沒有,但我們會把這樣子的行為,說成是沒有功德心,浪費資源,去深入的說出,為什麼我們會討厭別人做出,還有這件事情所造成的影響。從看電影發出噪音,到購物亂放手推車,甚至是走路滑手機,可能造成別人的困擾,造成問題的人卻不覺得有問題,就算有處罰跟警告標語,都依然故我。

旁邊沒有人看,做出噁心的行為,是人的習慣。


實驗小組會在每次的實驗場所,設下了隱藏式攝影機,都沒有人發覺自己成為實驗對像,所以做出的反應跟平常一樣,讓觀眾看看我們平常也會做的事情,讓我們知道這樣做真的不好後,實驗小組就會馬上照著主持人所說的方法,去設下器材改造現場。改造(有些只是放了一個標語,有些是裝了小型機器)之後,拍下他們被影響後,所做出的行為舉止,證明他們的實驗,在什麼方法之下有效,或是無效。

不是每一個方法都對每一個人有效。


沒有百分之百成功的事情,只有大部份成功的例子,這就是現實的妥協,考試可以考一百分,但現實生活不可能完全不犯錯,就連神都會做錯,何況是人呢,但可以改善大部份的行為,使得這些行為被修正,成為正面的漣漪,造成良性的影響。比處罰有用太多,處罰最有效的在於有人管制,要有人、如果是沒有人的情況下,是否真的還是會遵守呢.人在沒有看到的情況下,往往都會懶得遵守規則。


法律雖可約束大部份的行為,卻不能完全掌握。


也一再的提醒,非常非常重要的一件事情,如果用強制的方法,去控制別人的行為舉止,大多只能夠壓制一時,並不能永遠,有效的阻止,只要沒有約束就會再犯,這是治根不治本的無奈之舉,可是如果用跟正式聯結的方法的話,那會不會變得很好。用一些心理層面暗示的外在,吸引人這麼做,這大概就是比起警示有用許多的方法,可是不能保證百分之百的遵守率,但至少能夠使大部份的人自動遵守。


在經常超速駕事的公路,設下會發出音樂的機關,
結果使得大部份的人都不超速了,也減低出事機率。


自動自發的遵守,遠比被動的接受別人的抗議,還有用許多,但要用什麼方法使人自動自發呢,這就需要一定程度的心理社會學,事實這也不是自動自發,而是種心理暗示,例如我們看到某個人事物,就會想到做什麼事情。最簡單的例子來解釋,就是我們看到屍體,就想到死亡,看到垃圾筒,就想到丟垃圾,可是就算你想到了,也不會去做,要有一個去動作的心理才會實行,有時候在這過程中就什麼也不會做。


警告標語幾乎沒有人會去看。


制止別人做出這些事情,大聲吵鬧、亂丟垃圾、蹓狗亂大小便不清理,交通違規,是出自好意沒有錯,可是無論是制止的人,還是被制止的人,都會有一定的尷尬及情緒不佳,可是不制止又會造成不良的結果,所以是很兩難的行為。人群控制學問多,就試著以間接又有效的方法來阻止,不會產生情緒面的問題,因為額外的第三者,有時候是讓別人自我覺醒,有時候甚至不是人,會解除人們被指責的不高興。


人在公共場所比較會控制自己,但也有例外。


非常神奇的是,明明只是一個很簡單的舉止甚至是一個動作,不複雜的改造,也許只是加了一點的音樂,加了幾個標語,卻能夠令人注意到,並且覺得自己這樣做是錯的,又或是覺得不覺得,想要停止動作,有很多的心理學及科學運用在裡面。其實這些都是我們生活中會遇到的,我們習慣了所以不太奇怪,但明明不該如此,像是不遵守交通號誌,還有製造環境髒亂,這本來就不該出現的問題。


超速會接罰單,可是我們通常忽略掉。


人都有一個本能,雖然可以透過後天控制,可是你在當下就會被受到影響,造成心裡層面的動搖,這大概是人類為什麼是群居動物的證明,就是我們看到大部份的人,都在做同一件事情,如果做了這些事情,可以得到別人的肯定或是得到大家都這麼做的結果,那就會去做。不過這也是有好有壞,並不全然是正反面這麼簡單,有些人會拿來當成做壞事的藉口,別人怎麼樣,所以他也跟著一樣做。


健康測驗騙老人年輕十歲,結果他們真的變年輕。


「促發效應」意思是指人們會因為語言跟行為,改變自己的想法行為,小小語詞或暗示能造成人們行為的重大改變,實驗小組在老人們的體力測驗當中,說了一句你比實際年齡十歲,結果第二次的測驗,他們每一個人的表現都比第一次好了平均二三成以上。這個實驗展現了精神是高於物質的,只是改變點人們一點想法,心靈與身體的關聯,心裡層面改變身體,在生理方面也是相同的,人們相信就會更積極。


公德心是需要公共動能的。


有一集是家中有四姊妹存在,大家都知道部份的女性,洗澡時間都非常的長久,她們每天都會在早上淋浴,她們的老爸都沒有太多的時間可以洗澡,所以每天都是她們佔用浴室互相吵架的畫面出現,製作單位先是請來軍人出身的訓練者,教她們戰鬥澡。可是一沒有人監督,就馬上恢復原狀,於是老爸在浴室設下有音樂的機關,讓洗澡者都會聽到大聲的音樂(不喜歡的音樂),於是每個人都洗的很快,馬上洗洗就離開。


人性的實驗是可以被暗示控制的,
例如掉在街上的錢包,加了一些器官損贈,或是特殊身分的證明,人們通常會歸還。


聽說這是有實際上運用在社會當中的,有一個地區的公共設施經過受到青少年的破壞,他們想了很多辦法都沒有用,包括請警察巡邏抓人,設下了警告處罰標語,還有監視器,可是他們裝置了隱藏音響,在該場合播放大量的古典音樂之後,被破壞的機率,馬上少了八九成。聽說這是青少年,透過流行音樂來交流彼此認同夥伴,所以聽到這些不喜歡的音樂,就會馬上急著撇開關係,甚至是離開走人。


有很多我們常做的小壞事,卻不肯承認。


說說一個很「骯髒」的消息,美國調查男性指出,有三分之一的男性上完廁所,是不會洗手的,那就是說,如果有三十個人上廁所,就有十個人不洗手(我每次都有洗手),大家都知道上完廁所要洗手,可是有時候有人都會偷懶。所以實驗小組,先在一個廁所裝上會發出檸檬氣味的裝置,為什麼呢?荷蘭的心理學家指出,我們將檸檬氣味的清潔用品和乾淨連結在一起,氣味很影響人們對事情的判斷。

另一個「骯髒」的消息是,有很多人都曾經在游泳池尿尿過,而且都沒有人發現,原因就是出自懶惰,實驗小組在一座泳池中監視幾小時發現,只有三個人出水去上廁所,代表其他的人都尿在泳池,而且不是小孩會這麼做,五分之一的美國人都承認會在泳池裡尿尿。為什麼這樣做,方便又不會有人發現,很多人就會不管三七二十一去做,但矛盾的人每個這樣做的人,都知道這是不對的,可還是做了。

老實說看到這二則消息還蠻想罵髒話的……
不過下一秒則是傻笑,自己也曾在泳池尿尿過。

新研究指出,當尿液中的尿酸跟游泳池的氯結合,就會產生氯化氰,吸收這種化合物會傷害中樞神經系統,心臟和肺臟,除了髒,對健康也不好,於是實驗小組想了一個使人離開出水上廁所的方法。他們借用了巴西里約嘉年華的經驗,人數眾多擁有隨地便溺的煩惱,於是官方在市內熱鬧的景點都到置了特殊公廁,利用渦輪把尿液水流轉化成電力,儲存在電池裡,用來驅動嘉年華花車,於是他們改造了公廁。

你要讓人們得到樂趣,他們才會自動去做。


在某間公廁內使用尿液電池的概念,跟小孩說可用尿液發電,並且在廁所設置能量顯示條,會指出電力的容量,會指出電力發電的程度,到一定程度就會產生電力,並把這個電力跟冰淇淋機運轉,不監控也不懲罰,而是號召大家為共同目標努力。這種裝置的好處是所有人都必須合作,才會有人得到酬賞,只有眾人的參與才能達到目標,他們要利用同伴的壓力讓大家出水尿尿,於是小孩們搶著上廁所。

小孩還號招爸媽家人來電力廁所尿尿,幫助充電,這跟平常相反,讓原本只有三分之一的人上廁所,變成了有四分之三的人上廁所,這個概念還可以用到其他的水上樂園上面。


裡面很多機器裝置都有趣。


例如超市都會在內中設置烘焙坊,剛出爐的麵包香味會令人聯想到飢餓,實驗的結果則是,有人在原本要洗手的情況下,想要轉身離去,結果聞到味道馬上回頭洗手,證明這是有效的。另外一個實驗則是,把棒球場的群體經驗放到廁所用品中,按壓洗手乳時會發出加油聲,把手放在水龍頭下方會發出球場音樂,最後拉出手紙巾時會發出觀眾的歡呼聲,訊息和音樂變會變化保持新鮮,結果使得人們結伴洗手。


做對事情等於很開心,就像這座樓梯,
為了鼓勵人們爬牠,在樓階上設置了只要踩到就會發出BOX音樂。


在超市時你們會使用塑膠袋(一次性,用完即丟)還是購買環保袋(可重複使用,直到壞掉),相信你我選擇的答案都是「塑膠袋」,這其實沒有什麼道理,因為方便省事,帶著一個環保袋出門,覺得很丟臉之外,放在手上也麻煩,所以就算真的有,也很少使用。所以人群控制學問多小組,首先在外面請一個人,穿上由每年民眾平均使用的塑膠袋穿在身上,所製作的塑膠怪獸裝,並且重複強調一件事。


這就是美國人平均一年使用的塑膠袋。


「我是塑膠怪獸,這些是你們一年所製造的塑膠袋,他們都飄到大海上面」,其實人們在使用塑膠袋時,根本沒有想到這麼多,一旦給他們看見最後的結果,才會警覺到自己已經浪費資源,再來則是在塑膠袋印上笨蛋標語,會有兩極化的反應,效果也有限。另外一個則是,在塑膠袋印上海豹的哭泣表情,上面還有標語「使用塑膠袋會使我們沒有家」、「這是謀殺我們」之類的,結果有高達八成的人都購買環保袋。


我們常做本來需要專心,卻分心的行為。


人類的注意力沒有我們想像的那麼集中,所以無法注意到那些警告標語,什麼事情不要做,什麼事情不能做,更不用說把注意力放在別的事情上面,要完全專心的做一件事情,對人類而言是很難的,一天的額度有限。而且標語的位置,也往往在不顯眼的地方,這也顯視一個很重要的事情,就是這些人在設置這些標語的時候,完全沒有考慮到人們真的會注意到嗎,真的有用嗎,就只是放上去交差了事。


把遵守規矩跟遊戲連上邊也很有效果。


你必須把遵守規則守法導向正面的想法,因為人們總是喜歡鼓勵與高興的心情,如果做了這些事情,會使得自己的心情變好,那不用太多的干涉,人們自動也會去做,而且還是非常的開心,樂意的。相反的如果是負面的想法,令他們得到傷心與難過的沮喪,就算這次有做到,他們也會跟不好的事情做連結,所以做不到的機率,將會大大的增加,有時候甚至是選擇放棄,完全不考慮做好到這個選項。


遇到粉紅色,你怎麼生氣啊。


在一個拖吊場的辦公室裡面,工作人員常會遇到不高興的民眾們,他們會將脾氣發洩到工作人員上面,車子被吊走當然不開心,因此每一個來到的人,很少是好情緒的,有時候甚至是辱罵,還有毆打破壞。為了改善這個行為,實驗小組運用一個歐洲監獄的經驗,他們的牢房都漆成粉紅色,有效的降低犯人的憤怒暴力問題,於是也將辦公室全變成粉紅色,原本進來怒氣沖沖的民眾,有些不生氣,有些甚至是哈哈大笑。

很多實驗都是很容易達到的。


還可以管理人們的飲食習慣不要浪費。


要讓人們記住的最好方法是,令他們清楚到並且有效的連結,到他們的心裡身上,像是搭飛機時的安全講解,有大多數的人都不會認真聽,做自己的事情,所以空服員很煩惱這件事情,並且明白的跟製作小組反應,如果這些行為做不到,乘客的生存機率將會大幅下降。他們做了一個實驗,讓邀來的乘客們,以為自己是配合機組做搭乘實驗,但實際上是逃生實驗,果然沒有幾個人認真聽,在逃生的時候犯了很多錯。


正確的學習可以有效的運用。


於是實驗小組跟空服員配合,改變了手冊跟用詞,在手冊上寫滿如果這個行為你沒有做到,那你的死亡機率將可能會有幾成以上,每一個示範動作都寫上這樣子的標語,並且由空服員解說,為什麼這個動作,沒有做到的話,將會造成你的死亡。並把真實情況的重傷跟死亡,都說出最真實的反應,於是每個乘客都聚精會神的聽從講解,果然在逃生的時候,幾乎每個人都做出正確的逃生動作,成功逃脫機內。


不一定是獎勵,有些也有半懲罰在內。


這種方法像是包含正面與負面在內,算是給人們清楚確定的警告,沒有什麼模菱兩可存在,只要做了就增加活命的機會,不做就會減少活命的機會,有很多宣導都沒有一個很肯定的結果,只是告訴你有可能,那人們就會想不會輪到自己,哪有這麼倒楣。也必須告訴人們原因,人們對於沒有原因的結果,是無法產生任何的聯想結合,就像說酒駕為什麼增加死亡機率,卻沒有人知道主要是什麼原因造成死亡。


吃別人的口水,噁心又有衛生疑慮。


很多時候我們做出噁心討厭的行為,是因為我們以為沒有人會注意,但對其他人,若知道有人在看,我們會好好守規矩,實驗小組設計一個配對節目,讓人們以為自己是來交友的,並在其中放置一些玉米片跟蔬菜棒,要沾醬使用。大部份的人都會重複沾醬使用,這等於交換口水,不衛生的行為,於是放上了「沾醬一次者使用」跟「沾醬兩次以上者使用」,這兩個牌子在沾醬的前面,標示迫使你思考自己的行為。

PS:當然、這要在人多的場合之中,你才會注意,如果沒有人,缺乏因素會去犯,如果犯了就是公開承認自己很噁心,所以九成九的人都沒有重複沾醬,大家都會注意,只是放了兩個標語,就能使人彼此監視,開始注意這件事情,讓自己不要犯,原因就出在於沒有人想要被人討厭。


人們做事往往需要動力。


「與其處罰民眾的不良行為,何不獎勵他們的優良行為呢?」要把做對事情等於很開心這個觀念做成一個連結,大家都會很樂意的去做這件事情,甚至不用要求就會自動自發,使得事情變回正軌正面,如果大家認為做這件事情是無聊甚至是苦悶的,就算強制一樣有人會犯。那要使得大部份人共同遵守,就是這個節目的重點,他們會把每一件經常發生的行為,做了一個研究,讓人們知道,做錯事不好,做對事開心。


開心、但不要造成別人的困擾,有時需要不斷提醒。


這個節目非常的實用,可以使用在任何的時候,從生活的每一個角度,我們幾乎都能碰到,我們老是抱怨為什麼這些人都不守規矩,撞紅燈、不走行人斑馬線、亂丟垃圾、上廁所不沖水、看電影不安靜打擾別人、使用公共設施,一堆令我們生氣。為什麼別人不守規矩的情況下,其實我們也經常做出這些舉動,而且都是數秒之間的無意決定,通常沒有太多的思考,要這麼做,更不用說會有這麼做好不好的想法出現。


人的行為是有感染性的。


人性這種東西,本來就是難以掌握的,如果只用冰冷冷的機械處理方式,是無法有效的運用,不如加入一些令我們有想法的東西在其中,有時候只是小小的行為,就會改變結果,要改變人的行為,就要從行為學上面動手。這就是人群控制學問多的宗旨,你將會看見有很多實驗,都是針對這個部份,他們不做那些吃力不討好的,選擇聰明有效率的處理,有時候改變一點點的想法,就足以改變一切。

也使用一些高科技的新穎設備。


與其說是人群控制,不如說是軟性的給予一些暗示,使人自動自發的達成,讓人們不覺得自己被人硬性要求,所謂的硬性要求就是用強硬令人不舒服的方式,使人去做一件事,可是軟性要求,又不會使人有效率的去做。這比較像是前面所說的正面聯結,例如有人要你去清掃大街上的垃圾,自然懶得去做,可是掃完這些垃圾,你會得到禮物回饋,也許只是一瓶飲料,就會增加動力去做,這就是人性。

亂丟垃圾在世界上每個地方都是問題,我們需要很大量的清潔人員加上垃圾車,才可以清理亂丟垃圾造成的髒亂,明明就有垃圾筒,為什麼不丟到垃圾筒,這一定是超多人的疑問。於是節目提了現實中的例子,在一座德州停車場的實驗發現,如果看到別人在滿地垃圾的停車場亂丟垃圾,超過一半的人也會照做,如果看到有人在乾淨的停車場亂丟垃圾,只有百分之六的人會照做,重點在於社會規範。


破窗理論,
看到別人超速,也大增想超速的機率。

問題不是亂丟垃圾很懶惰,而是知道亂丟垃圾也沒關係,如果做某件事看似無所謂,我們就會去做,實驗小組在某集的節目中,設法保持街道清潔的方法是,把幾個垃圾筒改造成一臺大型丟垃圾遊戲機,會有螢幕顯示一些有趣的笑話知識等等。只要人類正確的把垃圾投入正確的分類,就會出現出現答案供你選擇,原本要把垃圾亂丟的人都把垃圾丟到遊戲機,後來又改造成可換兌獎券,甚至有人開始撿旁邊亂丟的垃圾,丟入垃圾筒。


用狗屎玩遊戲。


另外一個實驗則是,我們常在公園等等的公眾場所,遇到沒有公德心的蹓狗飼主,狗在大便之後不理會就走掉了,導致後面的人遇到噁心的狀態,為了改善這個行為,實驗小組改造了公園之內的寵物區塊,在裝狗排池物的垃圾筒之中,安裝了遊戲機器。只要把有溫度的狗大便丟入了特定的垃圾筒,就會得到溫度跟評價,第二個垃圾筒則是變成狗食機,只要投入就會得到健康有機的狗零食,結果投遞率高達九成九。


獎勵做對的人,這具有正面效應,改善短期行為,長期則要耐心。


而且不全然是用獎勵的方法鼓勵人們,也有用一些看似玩笑的處罰方法,使人羞愧丟臉,察看旁人的目光,有沒有注意到,但沒有實質上的罪罰,來讓人們接受自己的決定不好,產生自我反省的心理狀態。有一個實驗是在自助投錢的商店中,有部份的人不會誠實投錢,附近放著盯著看的眼睛照片,能讓更多人付清該給的錢,因為人類跟動物一樣,演化出內建視線偵測系統,有助於躲避掠食動物。

PS:再次強調沒有一個方法是百分之百成功的。

被人盯著會直覺地察覺自己被盯上。

人群控制學問多是個很有趣的節目,為什麼這麼說呢,你看到群眾從不守規矩到守規矩的過程中,是充滿幽默笑料的一面,試圖用很輕鬆的氣氛帶動一切,也確實的做到,令看節目的人不由得的哈哈大笑,打從心底認為滑稽及充滿生命力。永遠都是能夠帶來不同的樂趣,明明只是一件生活當中,會發生的任何小事,卻只引起我們的興趣,吸引目光,開始注意到這些可以做,卻沒有做到的事情。


某間電影院祭出忍者矇嘴,結果使得噪音大幅降低。


總結:如果說有一個非選擇不可的電視節目,那自己定會選人群控制學問多,要問為什麼,有句話是這麼說的,惠我良多,你不一定可以學到非常多的東西,但可以知道一些基本的概念,用很容易輕鬆的方法吸收,也不會有任何的負擔。在這個節目當中,講了很多關於心理行為學的東西,卻又不會困難到難以理解,把簡單的道理說得困難,試圖用多元化的方法告訴我們,處理解決問題,有很多方法。


會不時請來相關人士解說。


感想:話說寫這篇的時候,竟然發覺非常的輕鬆自在,不用多少時間就寫可以寫上很多,雖然長度沒有長多少,可是寫得很快,甚至沒有花多少時間,可能跟節目的本質有關係,無論何時都會不由得會心一笑。

學東西為什麼一定要嚴肅痛苦,為什麼不能以快樂的態度面對,這才是長久的解決方式,這個節目證明了,人可以使得這個社會更好,也許都是些小事情,但只是我們要選擇用對方法,甚至是聰明的,也可以改善。

這節目應該會寫後續的短篇文章,有好多內容想分享。




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留言共 30 篇留言

狐狸祭司
問題我看到美女就不受控制

02-13 16:40

任孤行
閹了02-14 16:38
終末の詠嘆調
人性本惡是無法控制的

02-13 16:44

任孤行
可以減少02-14 16:38

everything is in control

02-13 16:45

任孤行
@@02-14 16:39
雪之王女‧F‧巧可奈
非常優質且讓人獲益良多的一篇人類行為學相關好文^^

02-13 16:46

任孤行
這節目很好02-14 16:39
群星的奏鳴曲
單純沒教好而已,上面那些亂七八糟的,在我又記憶前我是不知道,在我小5小記憶以後沒幹過,亂抽衛生紙來玩都被吊車吊起來用水管抽,你就知道我有多乖了。

02-13 16:55

任孤行
相信我
你父母不在身邊 有誘困存在 依然會犯02-14 16:40
亞空
全學會了就能輕鬆控制人(X)

02-13 17:04

任孤行
XDDD02-14 16:41
阿綠 ♉
這系列是有看

不過大部份的都是有關獎勵的做法,所以感覺起來沒有太實際的意義

不如重法重罰來得實在

但這樣又變成不得不做、不敢做...

也沒好到哪裡去~

02-13 17:17

任孤行
很有意義
因為處罰懲罰 永遠是最後必要的手段
所以能把人導向正面 才是治本02-14 16:41
風靈草
感覺十分有意思,
雖然不能保證每個人都不會違規,但絕對比單純警告標語效果好。

02-13 17:24

任孤行
沒有方法是百分之百的02-14 16:42
紙假面
這讓我想到有些人寫文章會在前面加一些標語來約束訪客言論
其中有部分人總是在標語內加入惡意挑釁的語句或是脅迫、命令的語氣
結果很不意外的造成極大的反效果
然後又抱怨說別人不尊重他或是說不遵守規定的人是聽不懂人話的畜生

02-13 19:26

任孤行
是我就不會
因為強制命令 會使人不舒服02-14 16:42
小冠
以獎勵 或 輕鬆 歡樂的方式 使人們的行為較不脫序 確實是很棒的方式[e12]

或許有人會覺得 浪費納稅人的錢啊 沒意義阿 之類的

但換個角度想 大家都不亂丟垃圾的話

清潔人員可能從一個禮拜來七次 變成一個禮拜來兩次三次 就足夠維護街道整潔了

節約人力 節省國家支出[e12]

紅綠燈設置小遊戲 以及 降低超速的裝置

也讓交通事故發生率降低 讓醫療資源更節省一點

全民健保也可以晚一點破產[e12] (雖然遲早會破產...[e36])

希望這些有創意的方法 漸漸擴展到全世界!

02-13 20:04

任孤行
產生正面的效果
這才是行為學最大的利益
如果要計較在小方面 就永遠無法改善02-14 16:43
Blade
人都是會變的!
只要徹底利用對方在人性裡最大的弱點基本上就可以控制住對方了!

人絕對沒有如自己想像中那麼堅強!
不信可以去看一部叫監獄死亡的電影!

02-13 21:33

任孤行
人本來就是有限度的啊02-14 16:43
蒙其·D·戈巴契夫
這個節目滿有趣的

02-13 22:39

任孤行
認同02-14 16:43
生GG
非常感謝分享 在文明社會上絕對有用
但在強國保證百分之百沒有用...他們還會將正常人同化看成不正常

02-13 22:51

任孤行
前提是正常的社會...02-14 16:43
月巴豆頁 楊伐善
全面啟動阿XD

02-13 23:17

任孤行
哈哈02-14 16:43
Liki
使用獎勵和懲罰去改變人的行爲,嗯,行爲學

02-13 23:32

任孤行
是的02-14 16:44
風暴之主
樓上某幾位...懲罰只是最後的手段啊...沒聽過嗎?最優秀的公司(尤其新建立者),靠的往往都是獎勵制度的正面性,是到了中期開始離開巔峰走下坡時才開始往懲罰的手段去走...

順路說一下,理解人性是有用處的,這篇是偏向正面手段,但負面手段瞭解人性以後一樣可以用得比較好...高速公路上的測速照相機就是一個例子,台灣的警察是把它當考績的標準,所以變成了政府的斂財機器,但其實其本意是放在關鍵路段「嚇唬」駕駛人,讓他們在容易發生危險的路段減速慢行...台灣的做法效率相當低(很多位置根本沒擺對),所以對改變車禍發生率沒有非常好的效果...

02-14 01:00

任孤行
要讓人們做正確的事情
而不是等到他們犯了才處罰
那就會無限的重複
儘管這些方法無法真正改善全部人
但只要有人改善到 造成正面效果 就是有效02-14 16:45
一切就緒萬物各得其所
看來情人節的內湖南港都充滿了古典音樂呀~(茶

02-14 01:10

任孤行
02-14 16:45
ค๊อกคาเทล
希望能去控制那些傻逼政客

02-14 03:46

任孤行
把他們的財產充公就OK02-14 16:45
群星的奏鳴曲
都25歲了,父母不在身邊也該要會自行思考了,我不敢說我是個好人,但是我敢說我行的正坐的端,或許你可能會覺得我自我感覺良好,但我相信跟我熟悉的人都不會覺得我對不起這個評價。

02-14 17:00

任孤行
不守交通規則 亂丟垃圾
這跟不會自行思考有什麼關係...........
我無言了好嗎
02-14 19:30
群星的奏鳴曲
思考、成長,會有羞恥心,會不會對他人造成妨害,難道這些不是自行思考且成長後會有的行為?

不然對任大來說自行思考,不斷學習得到的是什麼?

02-14 19:39

任孤行
大部份的時候的確可以自我控制
但總有失控的時候
我敢說 我也有闖紅燈 超速 亂丟垃圾過
人畢竟不是聖人 但你說的 我沒有太多意見02-14 19:42
Àikhùn龜台文
原來有人把節目整理好了啊,我也對此節目很感興趣
不過沒有全部看完

我想如果們要解決問題,只有去探究問題的本質才能解決
那今日的社會及世界的問題本質是什麼呢?

02-15 00:16

任孤行
就是
面對問題 接受問題 收到問題02-15 18:06
氣泡小嵐
人性,很難用三言兩語來解釋

「正確的觀念」是知識、是教育,是先人的智慧
也是課本上出現的正面教材
抑或是時刻出現在生活周遭的警惕
我們從小就開始學習這類的相關知識
價值觀、禮義廉恥也都是這樣培養而來

只不過,即使心裡非常清楚
但有時就是會不由自主的去做那些不該做的事項
可能是圖個方便、可能是覺得麻煩
我們會因為各式各樣的理由而明知故犯

02-15 00:38

任孤行
真的啊
人總是在無意間
就算知道這件事情不該做
總覺得沒關係 就做了
於是就犯錯了02-15 18:07
潮鮑精
ㄅ錯ㄉ節目
有性趣看看ㄌ

02-15 09:45

任孤行
02-15 18:06
阿綠 ♉
我是比較悲觀的人,所以意見相反

例如撿垃圾猜謎換帽子這集,如果不再送帽子了誰會鳥那些垃圾

或許撿自已的狗大便測溫度,這也只是一開始好玩而已

到最後,人還是沒有改變,因為本身一開始就不用付出代價,最後也沒有損失...
=================
不過機場自已收餐盤那集就很有意思,一隻眼睛瞪著你

或是直接將你的畫面傳到大螢幕

人都愛面子,大概以後再做這樣的事都會怕怕的而不敢做了

處罰之所以成為最後的手段,也是因為它是最有用...

人的道德觀目前就是這種情形了~

02-15 17:26

任孤行
所以節目中有強調一點
「改變短期習慣」長期需要更久的條件02-15 18:05
阿綠 ♉
真的非常短期啊~

不過實驗的規模夠大的話,就能形成整體的價值觀了

而我們現在就是重視自已的言行教育下一代~

02-15 18:15

JiJIkopo
看到這篇,讓我想到人時常就算知道這是不對的,但只要一沒了他人的監督,還是很容易犯下過錯 :-p

02-15 23:07

Àikhùn龜台文
如果你有興趣也能看看最近啟發我的訊息,關於問題的本質
我把他整理成一篇文章,裡面是影片概念,希望你能理解及從中學到些新知[e1]

http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2745191

02-16 02:02

背風槍械
舉個本地的例子吧
台灣紅綠燈加上倒數計時讓我等紅燈時的煩躁大幅減少
(絕不是立個標語叫你耐心等待什麼的)
這種四兩撥千斤的Silver Bullet很有趣

一說人的潛意識只有Yes沒有No
(全面啟動名言:叫你別想大象,你會想到什麼?)
就像數學的絕對值總是正數
No意味著人必須意識到某件事,再否定掉,這很耗心力
指出當下能做的積極建設要比一味禁止更能對應常態

以短期來看,生物對趨吉避凶是以避凶為優先-不然死了就沒得玩了
但緊要關頭過後,生物還是會傾向趨吉的
所以生物的判斷在日常(有如承平時期)和危險(有如戒嚴狀態)是兩樣情

那些沒公德的行為正發生在日常狀態,所以趨吉比避凶更能發揮效果
一味主張嚴刑峻法…等於要對方一直保持在戒嚴狀態
台灣果然是搞過最長戒嚴的地方啊

02-17 13:40

玫瑰桶你眼
個人認為這些東西在日本普遍真的做得不錯,當然也是有例外
也許是他們的自制率真的很高吧

02-18 19:59

藍莫言
有關於心理學的東西我都很喜歡

02-26 02:17

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