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核災末日後的自我追尋-S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

作者:最先生│浩劫殺陣│2015-01-27 17:03:05│巴幣:22│人氣:1152

【遊戲名稱】:S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
【遊戲類型】:第一人稱射擊、末日生存
【遊戲價格】:19.99 USD
【商店連結】:http://store.steampowered.com/app/4500/
【推薦指數】:9/10

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哈拉版

末日生存,已經變成現在許多遊戲廠商的寵兒
其中的佼佼者,當然不能不提到<Wasteland> 系列以及<fallout>系列
當中的絕望、恐怖以及荒蕪的地圖
都讓玩家深深陷在其中無法自拔

S.T.A.L.K.E.R系列,同樣主打的核災後的末日世界
並沒有沒有被老前輩們巨大成功的陰影給遮蓋
它反而以這類遊戲的成功作為基礎
進而發展出自己的特色
往著經典的道路邁進

而作為這系列的第一作
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (以下稱車諾比之影) 營造了無比成功的氣氛
多樣化的遊戲進程,以及讓人回味再三的故事劇情
就算是放到今天 仍是不可多得的佳作

(翻覆的卡車,冒險開始)

成功的氣氛營造


場景是在1986年車諾比核災後
在車諾比電廠附近所圍出的封鎖區,「The Zone」
雖然官方有派出人員企圖清理核汙染以及進行研究
但是在2006年又發生了第二次的核災
使得那裡的生物喪生
或者是產生了突變
2012年,一群又一群人進駐到這個可怕的空間當中
只為了一圓發財夢


(荒蕪破落的城市)

這樣的世界觀下
雖然這款遊戲是遠在2007年的遊戲
但是破落的建築物,豐富的天氣場景
以及無懈可擊的音效
均將這種末日時的孤寂以及破落表現得一覽無遺

主角所屬的陣營變是所謂的潛行者
如同傭兵一般,哪裡有錢往哪裡去
大多數時間都是單人行動
在輻射的環境下獨自生存
必定是充滿危機的
長時間暴露在其下會導致不斷的損血
我們必須藉由飲酒以及注射抗輻射藥物的方法來降低自己的輻射值

這款遊戲是十分注重真實性的
槍械會卡膛、會損壞
負重太重會不斷的消耗耐力
這些設定大大增加了在戰鬥時以及在野外求生的難度

(進入野外後,也進入了一個實力說話的世界)

完善的遊戲系統

這款遊戲在一進入的時候
的確有一種既視感:末日、開放世界、忘記過去的主角
這一切都與FO系列十分的相似
但是其中最大的差別在於
同樣都是FPS+RPG的設計
FO的戰鬥系統以及腳色系統設計比較近似於RPG式的玩法
而車諾比之影則是偏向FPS
雖然當中也有許多角色扮演的部分
但是戰鬥則是實打實的拼槍
雖然以現在的標準看來
車諾比之影的戰鬥或許不到現在大廠製作的標準
但是在氣氛以及難度設計之下仍是有十分不錯的表現
因為核災所出現的神器
車諾比之影也作出了十分不錯的尋寶性


(野外獵殺突變生物算是遊戲中的家常便飯)

在戰鬥時,除了要顧慮自己的血量外,也要去注意到自己的身體狀態
出血、輻射、醉酒等等的負面狀態
或是腰間神器給與的狀態加成
都有可能會影響下一秒的戰局
有勇無謀的戰鬥只會往失敗前進
不只是敵人以及突變生物
有時導致失敗的原因,或許是環境或許是自己
豐富的武器系統是本作的一大賣點
每種武器有不同的射程以及後座力
必須要在戰鬥之中判斷自己以及戰局狀態去作更換武器
才能獲得最終的勝利

(打贏後就準備搜刮物品囉)


(當然很多時候你會橫死路邊)

人際系統更是將末日危城的氣氛更加強化
軍方鎮壓、派系鬥爭、怪物亂竄、強盜橫行
這些鳥事在每段對話中都可以感覺到遊戲中人物滿滿的無奈
我們作為一個喪失記憶的人
要作的是建立起與他人之間的關係
遊戲中甚至作到如果你拿著武器去跟NPC講話
NPC 不只會直接拒絕,更會端起槍對著你
每一段關係都會為後面的劇情、任務造成影響
你可以選擇與紀律團為伍,也可以加入自由團提倡解放
更可以選擇在下一秒背叛你的夥伴,成為全民公敵(絕對不建議XD)
跟著遊戲裡的戰友向前殺敵
下一秒隨時可能要為他收屍
殘酷,但這就是戰場上的真實

(接任務之於,別忘了跟每個人交易看看,物資在冒險中是很重要的)


(上一秒的戰友,下一秒就必須將他搜的一乾二淨)


(關係的維持在遊戲中是十分重要的)


(這種鳥日子怎麼過?那就唱歌吧)

結語

這是一款十分值得一玩
豐富的結局以及劇情深度
每次的遊戲都可以做出不同的選擇
高自由度的開放世界
已經是近期遊戲中的一大走向
FPS更是遊戲界永遠的寵兒
當兩者合而為一不一定會迸出新滋味
也有很大的機率變成一款大雷作

但是車諾比之影在這些元素融合的方面做得非常成功
保有了FPS的難度、RPG的系統以及開放世界的自由度
劇情也是在水準之上
(可惜遊戲中並沒有字幕,有些關鍵劇情只能用聽的,或者是看圖說故事)
更具有多重結局,增加了遊戲時數以及樂趣
在現在多人末日生存作品盛產的現在
這款遊戲擁有了我們一開始想要追求的刺激以及快樂

推薦給每一個喜歡末日生存的玩家
讓我們一起進入突變怪物、人性交纏的世界


(在翻覆卡車當中唯一倖存的衰臉仔就是我們)


(刺青說明了我們失憶之前的身分)


(PDA中的任務,是我們找尋失落記憶的唯一線索)


(在這個世界盡我們所能的活下去吧!)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2727798
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留言共 6 篇留言

狠心先生
既然是末日遊戲,所以物資搜尋應該很難吧?

01-27 17:18

最先生
大部分來自於殺敵以及交易
畢竟突變肉我相信誰都不敢吃XD01-27 17:44
狠心先生
原來,不過這遊戲感覺玩完後會很不相信人性……

01-27 17:50

最先生
是不會啦 不過玩起來壓力頗大的是真的01-27 19:01
yano921
這塊真的很經典,第一次玩過最有具深度和內容的fps遊戲不過bug不少有時玩的比較辛苦就是了XD。

01-27 19:23

最先生
也十分有難度阿XD
BUG的確有一些....
01-27 19:33
孟德爾
之前有想買 但沒跟到特價

01-28 00:22

最先生
現在有特價喔 我有在社團裡面的回應丟網址了
01-28 00:26
靈巧
我記得這系列好像是多重結局 我之前為了好結局還多破了一次XD

01-28 12:32

最先生
我看網路上說有7個結局
夠多了吧XD01-28 12:56
傑克
這一套令人感受很深,尤其以真實事件為背景,到現在還感受故事的滄涼

01-28 13:37

最先生
日本核災也不過離我們多遠而已......01-28 13:40
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