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GGFR-你可能看不懂的日文技能[10/15更新]

作者:水滴-CKF│SD 鋼彈 G 世代 新天地│2015-01-20 00:38:25│巴幣:0│人氣:320
前言:
先不吐槽為什麼看不懂還來玩,因為以前看不懂日文還是照樣玩神奇寶貝(打臉)
雖然說有很大的原因是因為當時GB盛行,外加中文都是一堆鳥遊戲的緣故...

所以來介紹一下說明比較長,或效果沒明說的技能們(其實都躲在遊戲說明裡面就是...)

1.士氣
ユニットX体が超強気

很多人有疑問的應該是「超強氣」這三個字(明明遊戲說明就有個標題是超強氣mode了...)
官方給的說明是:
在擊破有「超」印敵人時,給予擊破單位的效果。
超強氣的MS在一定時間內攻擊速度上升。

而這邊則是由技能直接給與超強氣的效果。
至於增加的幅度沒明說,但目前測試的結果是約為50%。
實際上還有攻速上限的問題,但還要去引文...有點麻煩

另外雖然沒明說,但疊加上限為8台。

反正暫時只要知道是加攻速&現時CP最高的技能效果就是- -

2.幸運
撃破判定の攻撃を受けた時
X%の確率で敵の攻撃が外れる

技能發動時,如果受到會被擊破的傷害的話,有X%的機率可以迴避掉該攻擊

疊加上限沒明說,所以是...「無上限」。
01/21修正:
錯了,剛去試發現,疊加上限100%,又是個沒明說卻有限制的的技能(爆擊依然突破天際中)

3.突貫
「衝撃波」をX%で突破

技能發動時,有X%機率突破衝擊波。

疊加上限為100%

至於何謂衝擊波?這玩意目前只存在於緊急BOSS而且還並非每次都有
實際效果就將自身附近的機體彈飛,並造成傷害。
影響範圍約為一般M機的射程(意指M機也會受到效果影響)

另外目前SP的緊急BOSS新增的鬼神衝擊波(自稱)
是無法用這招突破的...可以抵掉彈飛效果,但傷有時抵不掉
不知道是bug還是怎樣- -

4.3すくみブースト
3すくみで有利だと与えるダメージ+X%
3すくみで不利だと受けるダメージ+X%


三屬剋制方增加傷害+X%
三屬被剋方受到傷害+X%

這技能目前只有這兩位有:
レディ・アン

剩下是專技所給的一般都是無副作用的「三屬剋制方增加傷害+X%」
附帶一提,基本屬性相剋的增傷就有50%了。
(這些也都是遊戲說明就有寫的...開頭還是很明顯的3すくみ)
1/20補:
忽然想到之前有人問我個很天才的問題,一時之間聽到還會愣一下...
「試問三屬增傷的技能效果是全場不分敵我嘛?」
...
... ...
... ... ...
答案當然是否定的啦...你有看過補血補對方的嘛?

5.3すくみキャンセラー
3すくみで不利な場合に受ける
ダメージと命中率の増加補正を無効化
※対象ユニットはX体


三屬被剋方不會受到傷害和命中的補正。
註:這效果有限定機體數,並非全體。

另外要說明的是,一般任務的屬性相剋並沒有命中補正
命中補正是SP任務才有的...
依照官方說法,正常屬性相剋就只有50%傷害的補正,
剩下都是SP給的額外設定。

10/15追記
答案是沒有的。
相剋無效只抵銷正常設定給予的增幅,無法抵消自身技能所給予的傷害增幅。

詳細驗證文在此

6.覺醒
覚醒+X
覚醒値を要するMSの攻撃+X

有必要覺醒的機體攻擊+X

請注意,是「必要覺醒」,就算有機體身上是有OP需要覺醒值才會發動
並非必要覺醒的機體

簡易判定方法::
空機無駕駛就無法出擊的機體,就是所謂的「有必要覺醒的機體」

7.Boost系列
就是增加機體等級的技能...
而實際增幅到底是多少?
簡單說就是升1等,攻擊防禦反應+2.5(血量沒注意)
所以如果有技能是說機體等級+10
那就是代表著,攻擊防禦反應約增加25

至於角色等級,由於角色成長值不一,很難給出一個定額的正常值

10/15追記
好像有人還不知道Full Boost跟S/B/L Boost系列的不同
竟然會說這兩種技能一樣...

首先S/M/L Boost一開始是都只有單屬的S Boost M Boost L Boost
是現在專技人才開始出現三種綜合的S/M/L Boost
這種技能的疊加上限為10
而Full Boost的疊加上限為8

然後重點來了,如果兩種技能一起發動是取疊加比較高的8嘛?
答案是否定的,正確是疊加18,也就是你的FR機會變88等

不過還是不能抹滅1等才加2.5機體全能力的事實,還有疊加上限(抹臉


暫時想到比較有疑問的技能應該就這些...
剩下還有什麼沒想到的,歡迎補充。

有錯也麻煩請指教(_0_)

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