(有請卡緹瑪大小姐鎮樓,她的加速術與黑色神劍技完全可以單人KO一票敵人啊)
這是久違的人物數值判定概念與解釋二,距離上一篇有段時間是因為我在整理過程中有些收穫。
決定你世界的鴻圖大小、角色的展現高低有時候不是你設定了多少東西,而是你“打算走到哪一步"。
曾看過不只一個小說等作品,前期一堆被人視為鬼神的強者,還沒到後期就已經跟雜兵沒有兩樣;小BOSS淪落成了強一點的敵人,甚至是一擊就倒的雜兵、這些是因為吃設定嗎?不,只是來到不同的格局而已。
設定從來沒改變,只有格局大小與創作規模產生改變、改變是必然,不變反而代表你到此為止。當你所創作的東西進度越來越深入,你就更需要注意當下你展現出來的格局範圍大小。
在小格局內投入過於巨大的東西,那叫做失衡。
在大格局內投入相對渺小的東西,那也是失衡。
為了強調創作設定,所以哪怕已經是不同格局,結果創作設定仍然是那一種呈現方式“導致格局彷彿從來沒有變化",那當然還是失衡。
──反過來亦同,就算你已經拿出了不同的設定物、結果你的格局始終不曾改變導致“設定再怎麼不同也是一個樣"……相信不用重複了吧?
不管是列表設定還是一個範圍概論,說到底都是讓人去弄清楚你目前格局內可以投入什麼,或者不能投入什麼、或者該注意到對於某東西來說格局是不是太過狹隘。
改變是隨時進行的,如果沒有改變或者已經覺得不需要改變、有時候不是完美而是“受限在那一個階段";好像有人說過不完美才是完美,而完美……有時候可能只是因為不再成長。
你是哪一種呢?
意志──你是魔法師嗎?不,我只是開悟者。
看過前兩項以後,相信在看到第三項時已經能推測出一件事情:意志高不一定是魔法師的特權。
武術是心體技的綜合,如果沒有把心靈鍛鍊到跟體質與技能同等的水平,就不可能去駕馭這份力量。
即使不會魔法,經歷過內心修行的人總是會有不同凡響的意志力;蝙蝠俠不會魔法也不會超能力,但他的意志力之強卻是無庸置疑的。
(動畫系列【正義聯盟】內,有一集是除了火星人與蝙蝠俠以外的所有人都因為一個操控夢境的反派陷入沉睡、火星人必須前往其他人的夢境去喚醒,而蝙蝠俠要在現實找到這個人;蝙蝠俠也同樣被這反派一直誘惑入睡,但他就是要拼死抵抗到結束後才呼呼大睡。)
在西方類別的作品內,戰士基本上都是給人肉體派的印象,不太會需要意志力頂多是戰技上的差別;可是如果沒有意志力,遭遇到突如其來的變故難道不會措手不及?
沒有意志力,人物呈現的出剛強印象?
沒有意志力,人物有辦法說自己被嚴刑拷打也不會動搖?
意志力從來都不只是一種關係魔法的東西,而是能不能駕馭肉體甚至超越肉體的證明。
誠然在西方作品內戰士可能真的是肉體多過精神的表現,但反過來說東方作品可是一堆在講身心合一或心體技的玩意、以西方戰士的角度來看東方戰士可能會覺得人家真是有夠不強壯的,誰說東方戰士看西方戰士就不會覺得人家只是一個大老粗?
意志不一定等於智力,但意志卻也不一定就是魔法的特權;因為意志強韌所以超越肉體的痛苦這種事情很稀有嗎?在正因為是危急關頭結果爆發出腎上腺素那不也是意志的催化?抽刀斷水水更流,要以刀劍把水斷流需要的除了是力量與技巧以外還有什麼呢?
如果你今天跟我說,你的角色意志很低但是你能用意志操控飛劍……你確定你不是在用以氣御劍或者你根本就有某種超能力可以移動物體嗎?PK(念動力)還需要意志力去控制咧。
因此我個人對於所謂魔武雙修或是不是單純戰士這回事絕對不是看意志力,而是看“技術"的走向。
今天一個意志力可能只是剛好符合低階魔法,而肉體卻非常強壯的角色、他如果學了一大堆低階魔法多過他的肉體技能,你要怎麼判斷他是物理還是魔法;聽說僧侶可以邊放神聖魔法邊揮舞戰槌,那你要把人家當魔法戰士還是魔法師看待?
今天一個意志力與身體強度同等的角色,很有可能他只是學過特別鍛鍊意志與感官,可以更好輔助他角色行動或觀察;在東方武道的思想內,入微是很重要的境界、而在近代也已經有太多作品強調武俠內也是有意志力介入的可能性了。
這類最早期的作者比較知名的是黃易。
能量──一切可能形式的動力來源。
提到能量這種概念可能會聯想到……經歷前三項了而且也是個創作者的話,可別說還會聯想到孔武有力的角色形象上啊。
X戰警的獨眼龍不是個孔武有力的大漢,但是他眼睛放射出來的能量強度保證比任何大漢都給力。
就算不論西方系角色,那些動輒上百年修為的傢伙每個都是孔武有力的大漢?怎麼看都是養眼少男少女或者童顏老頭居多吧?
(就算放在一塊看也不會覺得出現能量相差懸殊感覺的兩個人)
當然有人會說要是把角色外形弄成這樣怎麼看啊──反過來說,大眾也無疑認可了能量與身體強度沒有絕對關係。
只要你講得出某一種能量的來源,一種角色之所以不凡的理由,一種可以成為正式規格的能量、角色的不凡便是因此承認;為什麼很多網路小說總是要給角色煉體然後煉著煉著就比同境界(能量)的角色強大?
一方面那是一種藉口,一種可以讓主角打倒比他更強的人──屌絲崛起──的藉口、二來也是因為“體魄與能量"相結合所以會更強。
魔法師的肉體一定脆弱?
戰士的肉體一定孔武有力?
那只是作者個人對於自己能量是這般設定而已;高中生用肉體力量打出第三宇宙速度或打爆魔法聽過沒啊?魔力用來強化身體使出八極拳聽過沒啊?
當然在某程度上來說能量是眾多數值裡面最容易不自重的,有的時候一本小說或一種創作到底會不會變糟糕其實就是看你怎麼設定一種能量。
如果今天,你的作品內只有一種能量來源與形式表現──不管那是肉體或精神之一,是鬥氣或魔力之一──那就好辦,因為同種來源與形式的力量不會有打架情況發生。
而當你要表達出來的力量不只一種──肉體與精神相對,鬥氣與魔力相對──的時候,你就要去注意這些能量碰撞時如何平衡、否則就是你要確定其中一種特別強勢的能量一定是過於特殊的;通常我們會講這叫做主角威能顆顆。
不能否認的是當一些東西可能會發展到快失控的情況時,回歸正規的範圍還是最容易調整的;但這不代表我們不能去深入思考每一種可能性。
為了在日後發展出各式各樣的可能,先打好正規的基礎也是一種選擇;當你大多數選擇符合正規的範圍時,一種基於可能性出來的選擇就有可能讓人眼睛一亮。
在以前只要把人物的HP與MP決定好就能定出一個角色是物理還是魔法還是全能走向,但隨著時代演變,創作已經不只是這般簡單了。
正規有穩定的優勢,可能有多變的機會。
而你如何去呈現自己創作物的細節就決定了你創作物的與眾不同之處;無論是正規還是可能都有自己的與眾不同。