A Bird Story是To The Moon製作團隊做的一個小小短篇
也是以RPG Maker製作出來的樸實遊戲
劇情顧名思義就是一隻鳥的故事
全程大約1hr多一點
整個遊戲沒有一句對白
除了像Brothers - A Tale of Two Sons
靠表情及肢體動作推動劇情外
還有彷彿另一種語言在背景敘事的音樂
以及靈活流轉的場景佈置
虛實交織的情節也讓故事增色不少
這些都讓遊戲體驗如同觀賞一場電影
因為沒有直接的語言提示劇情
所以玩家得多加注意留心故事發展
像遊戲裡的撿回憶.
不知道大家有沒有接觸過寵物鳥,
我就養了好多隻鳥當寵物;
鳥不像狗,因為你無法隨便拍拍鳥頭讓牠對你搖尾巴,
你要贏取牠的好感需要一段時間;
鳥也不是貓,因為鳥有翅膀會想飛,在空中牠就是帝王,
而且牠們不大會注意自己的排泄地點,
不注意的話,真是凡停過必留下黃金;
每隻鳥的個性都不一樣,
我家有隻鳥,兇得要死,逢人就咬,時常生氣,
同種的另一隻鳥,個性超好,把牠抓在手裡上下其手都沒生過氣;
總之,
如果一隻鳥曾經停在你生活裡也停在你心頭,很久很久,
那牠離開之後,有好長一段時間,
你會覺得家裡每個地方都有牠的影子,
房間突然變得好大好安靜好空曠,
你會開始將一起生活的過往記憶一一撿起收好,
藏在心底一個很寶貝的地方.
遊戲裡的撿回憶,
設計很動人,
幾乎可以看到小男孩,
在心底一遍遍碎念著在一起遊玩的記憶.
我也喜歡製作團隊在小男孩有所寄託時,
對從家裡到學校的場景,
所作的修剪縮短;
家中有溫暖的動物在等著時,
回去的路不再遙遠.
10/10 故事深度, 佈景, 劇本, 音樂
7/10 遊戲長度/價錢
而會說話的原聲音樂是一定要收的。
也是以RPG Maker製作出來的樸實遊戲
劇情顧名思義就是一隻鳥的故事
全程大約1hr多一點
整個遊戲沒有一句對白
除了像Brothers - A Tale of Two Sons
靠表情及肢體動作推動劇情外
還有彷彿另一種語言在背景敘事的音樂
以及靈活流轉的場景佈置
虛實交織的情節也讓故事增色不少
這些都讓遊戲體驗如同觀賞一場電影
因為沒有直接的語言提示劇情
所以玩家得多加注意留心故事發展
像遊戲裡的撿回憶.
不知道大家有沒有接觸過寵物鳥,
我就養了好多隻鳥當寵物;
鳥不像狗,因為你無法隨便拍拍鳥頭讓牠對你搖尾巴,
你要贏取牠的好感需要一段時間;
鳥也不是貓,因為鳥有翅膀會想飛,在空中牠就是帝王,
而且牠們不大會注意自己的排泄地點,
不注意的話,真是凡停過必留下黃金;
每隻鳥的個性都不一樣,
我家有隻鳥,兇得要死,逢人就咬,時常生氣,
同種的另一隻鳥,個性超好,把牠抓在手裡上下其手都沒生過氣;
總之,
如果一隻鳥曾經停在你生活裡也停在你心頭,很久很久,
那牠離開之後,有好長一段時間,
你會覺得家裡每個地方都有牠的影子,
房間突然變得好大好安靜好空曠,
你會開始將一起生活的過往記憶一一撿起收好,
藏在心底一個很寶貝的地方.
遊戲裡的撿回憶,
設計很動人,
幾乎可以看到小男孩,
在心底一遍遍碎念著在一起遊玩的記憶.
我也喜歡製作團隊在小男孩有所寄託時,
對從家裡到學校的場景,
所作的修剪縮短;
家中有溫暖的動物在等著時,
回去的路不再遙遠.
10/10 故事深度, 佈景, 劇本, 音樂
7/10 遊戲長度/價錢
而會說話的原聲音樂是一定要收的。