SCORE MATCH 1結束了
經過這次風暴, 台版看來也不再那麼和平了
總之, 先來分析一下這次活動
1500: 47743
5000: 37446
以每次打hard拿SCORE S、名次平均分佈計算
15LP=163PTX1.2X1.1125=217PT
1500名的LP總消耗約為3300
5000名的LP總消耗約為2610
活動總時間是214小時=2140LP
這裡面扣除升級回復的, 還有活動開始前存滿的LP
其餘就是嗑心所得
即使100lp估計也要嗑3顆才有5000名..
看來1500內的真嗑了不少
好了, 分析開始
先看看每天的走勢
如果不看最後一天的話
這走勢還算平穩..
再來是每天的平均"時速"
第一天的分數變化跟最後一天比起來明顯有差了
接下來是每日分數分佈
1500名和5000名頭尾兩天的分數
在9天活動中分別佔整體的33%及30%
而最後一天更是前面幾天平均的約兩倍
這也可以作為下次活動的參考
這裡開始是最後數小時的分析:
第一筆記錄是
0:00
1500名:41460
5000名:33042
因為有點懶, 所以下面的圖表沒把這個加進去
總之, 還是要看圖表
因為沒有前面0:00-4:00那段時間的小爆衝
所以增長看起來比較平穩
不過下面這張就包括了那段時間的變化
4:00點是以0:00-4:00取平均值所得
在這圖表清楚看到爆衝的確在最後一小時
但6:00-9:00已經有不少人在拚心了
如果要省心拚名次, 最好是7點左右開始留意了
至於四點前的小爆衝, 應該就是大家睡前的準備吧...
分析大概就到這裡了
接下來總結一下我的意見
基於日版各方面條件都有很大差異
故不列為同類活動考慮
而這是台版第一次Score Match
沒有用以比較的資料
第一次活動亦是重要的例外因素之一
因而作為往後Score Match的指標稍為缺乏代表性
即使如此
作為現有唯一同類活動的數據
還是會成為下一次Score Match的參考
不過要注意的是下次將
加入ex曲如果以相同的方法吃心衝分
爆衝的分數差將會快1.5倍以上
也就是說, 最後一小時猛嗑的話可以增加6000分以上
所以, 最後關頭決定要不要衝排名前
要先算一下時間夠不夠追上目標分數
以免賠了夫人又折兵
還有,深夜12:00很難拿到好排名
即是最多壕出沒的時段
不過這只是個人感覺
沒有實証, 看看就好
小弟的手上的資料及分析就到這裡為止
謝謝閱覽