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【心得】Grand Theft Auto: San Andreas (俠盜獵車手:聖安地列斯)

作者:Ling│俠盜獵車手:聖安地列斯│2014-09-26 16:04:28│巴幣:68│人氣:9786
遊戲名稱︰Grand Theft Auto: San Andreas (俠盜獵車手:聖安地列斯)
開發商︰Rockstar North
發行日期︰26 October 2004
 
Grand Theft Auto: San Andreas是三代trilogy中的壓軸作品,
其遊戲規模在當時可算是把PS2的機能推至極限,並為業界立下一個新的標竿。
但所謂樹大招風,作品的成人內容亦受到社會爭議,更令San Andreas一度被下架。
不過,這些事件並沒有對作品的銷量產生太大影響,
遊戲至今已售逾二千七百萬套,
同時亦是2004年最高銷量遊戲及PS2史上最高銷量遊戲。
 
為推廣San Andreas,Rockstar Games以本作的遊戲引擎製作了一段名為The Introduction,
長約20分鐘的前傳故事。
短篇電影在官方原聲帶及PS2的Special Edition中皆有附增,
Rockstar Games早年亦有把完整片段上載至Youtube中開放讓大家觀賞。
 
Grand Theft Auto: San Andreas的故事講述主角Carl Johnson得悉母親去世後,
從Liberty City返回於Los Santos的老家。
期間,CJ被黑警Frank Tenpenny及其帶領的C.R.A.S.H.隊伍誣衊殺人,
被以此要脅主角為他們工作。
其後,CJ在Grove Street的老家和家人及好友重聚,
並協助大哥Sweet光復Grove Street Families。
在CJ及Sweet等人帶領下,幫派逐漸收復失地。
可是好景不常,CJ後來被好友出賣,
Sweet在幫派中收傷並被拘捕,
而Tenpenny等人亦以Sweet為籌碼威逼CJ進行一些危險的違法工作。
之後,CJ離開Los Santos,並到了San Fierro、Las Venturas等地,
與三合會組織領袖Wu Zi Mu合作發展事業。
隨著Sweet的釋放,CJ返回Los Santos,再度統領家族幫派,並與Tenpenny對抗。

作品故事頗具戲劇張力,
內容為了配合San Andreas廣大的地圖作出了調整,
規模變得更大,加入潛入軍事基地、洗劫賭場等情節,
予筆者而言是頗為失實,但遊玩時肯定刺激萬分。
 



San Andreas的主角Carl Johnson是自三代中的第一位黑人主角,
他的性格不像前作主角般暴戾,十分重視親情和友情。
筆者認為CJ非常幸運,
能夠結識到視他為兄弟的Cesar Vialpando和Wu Zi Mu,並在一路上幫助CJ。

CJ的大哥Sweet Johnson亦同樣重情義,
相較於Carl,Sweet對Grove Street Families更為著緊,堅守家族地盤。

此外,Claude及Catalina皆在本作中再度回歸。
事實上,不少前作的重要角色皆有在San Andreas中客串出現,
如:三代的Salvatore Leone; Vice City中的Ken Rosenberg、Kent Paul等。
 


本作的任務內容十分豐富,單是主線任務便有一百個,
並且橫跨海陸空三界,關卡設計頗佳,玩家甚少會感到重復單調。
Catalina的搶劫任務是在前中期之中筆者認為很有趣的任務串,
而後期的軍事基地及賭場任務亦給予筆者一個很不一樣的體驗。
整體而言,San Andreas的主線難度比起過往的作品高出了許多。
筆者初次進行N.O.E.、Freefall等任務時,
每項也挑戰了不下十次才成功,
一些就算在第一、二次重破時還是有一定難度。



此外,作品的支線任務也十分多元化。

資產任務包括了Zero的搖控模型店、Trucking、Curier、代客泊車、採石場任務等。
而完成四個駕駛學校亦是達成100%的條件之一。
當中,挑戰飛行學校最為困難(汽車學校也挺具挑戰性),並帶給筆者一個非常痛苦的經歷。
儘管挑戰過程艱辛,完成後的成功感卻是難以言喻的。
其他支線包括了BMX及機車Checkpoint挑戰、更複雜的體育館任務、火車及皮條客任務、噴漆、照相、收集物品和賽車等。

相對而言,全破San Andreas的獎勵也是很不錯的,
比較特別的是在CJ老家附近可取得戰鬥機和坦克,
與及玩家駕駛中的載具強度會加倍。



在任務以外,玩家還可進行大量不同的休閒活動。

作品加入了一個CJ育成系統,增加玩家遊玩的投入性。
這個系統包括肺活量、肌肉、脂肪、性感度、威望、技能熟練度等,
讓玩家在攻略任務時不忘接觸本作的休閒活動(不過這系統並沒有設計得很完善)。

例如:玩家可到健身房中練跑和舉啞鈴,以增強肺活量及肌肉。
玩家亦可在此習得三種不同的格鬥技(此亦為達成100%的條件之一)。
隨著在日常活動中消耗體力,CJ脂肪會不斷減少,
若玩家不希望肌肉值被扣減,便需不時到快餐店中進食。
但若CJ一次吃得太多的話,也會把食物全吐出來,
可見Rockstar Games在加入這些元素時仍不會忽略真實感。

San Andreas首次加入女友元素。
CJ共可交到六位女朋友,並可透過約會提升親密度,
當親密度上升至一定比例,CJ可與他們發生親密關係,並獲得特別載具和服飾奬勵。
約會內容包括共饍、夜店跳舞和開車兜風,
要注意的是,不同女友對飲食及駕駛車速有不同的要求,對CJ身型的喜好亦不太相同。

幫派戰爭是本作中的重要元素,但對筆者而言是頗為煩人的。
因部分幫派區域劃分得太細,而本作NPC出現的種類是基於玩家所在位置,
若區域面積太少,有時會很難找到敵對幫派發動戰爭。
而且,戰爭時敵方間中更會卡在區域外走不進來,是設計上的一項缺點。

作品中還有Lowrider Challenge及跳舞小遊戲,
兩者都是需根據指令依次序和節奏按對應方向鍵並要取得高分。
在特定時間中,玩家還可進行入屋盜竊,
但筆者更喜歡賽馬賭博的賺錢方法,因為賺得快許多。
遊戲還有名為Beat the Cock!的三項鐵人比賽、街機遊戲、籃球、桌球、Drug Couriers、跳降傘、賭場賭博等活動供玩家進行。

而購買衣服、住宅的元素在Vice City便已出現,
但San Andreas對此作出了大幅度的改良。
在本作中,玩家終於可在服裝店購買並自行配搭衣飾,更可為CJ理髮和紋身。
另外,購入的住宅都是可進入的,而且根據購入地點和金額,
屋子的面積、佈置都是不相同的,玩家可在屋內更衣、存檔。
 





除此之外,本作的主角終於能夠游泳及潛水了(在過往作品中,主角墜海是會溺死的)。CJ更能攀爬牆壁和潛行。而在操作上,本作有著很大的改造。
 
San Andreas加入了不少新武器,如手杖、泥鏟、桌球桿、滅音手槍、沙漠之鷹、Sawn-off Shotgun、步槍、熱能探測火箭炮、炸藥包等,更新增了一些較為特殊或具惡搞成分的武器,包括催淚瓦斯、滅火器、噴漆、花、性玩具(好像有兩種),夜視鏡,熱能探測器和降落傘。而相機在本作中是很實用的工具。

在交通工具方面,由於郊區和沙漠在作品地圖中佔了很大比例,作品為配合這些區域加入了不少特色載具,如收割車、露營車等,而且更有不同種類的飛機和噴射機。在後期任務中,玩家還可以取得Jetpack使用。
 
本作的天氣變化亦較為多元,
如會出現沙塵暴、薄霧和更真實的日出和日落。
 
作品的時間點設於1992年,在VC發生之後,但較三代早。
在過往作品中,Liberty City及Vice City都只是城市,
但San Andreas卻以California為藍本,重塑了整個州分,
地圖面積比過往作品大出了許多,甚至比四代還大。
San Andreas共由三個城市及數個縣(作品中都市郊野或沙漠地區)組成。

第一個城市是Los Santos。城市的東面是比較貧困的地區,主角的老家也在此之中。



在老家附近可找到酒吧,並可與NPC玩桌球。



一島中的脫夜舞廳,除鋼管舞之外,CJ更可付一百元觀賞私人表演。



本作中其實也有洗車機的存在,但並不可以使用。
筆者猜測洗車系統原本是存在的,因為本作大部分的汽車表面都會有一些污漬。
下圖為島上的海灘。




在San Andreas中的三個城市皆有機場。
下圖為一島中的天文台。



星光大道及中國大劇院。



經典的Vinewood(Hollywood)標誌。



Burger Shot的內部,衞生不太好哦。
另外,筆者十分喜歡Cluckin' Bell員工服裝,比Burger Shot的漢堡頭大姐可愛太多……



第二個城市為San Fierro,其南方為郊區。
城市中不時都可看到纜車行駛,它們都是不會停的,
但把握時機的話CJ是可以跳上車上的。

在Zero的模型店中,
可以找到Vice City主角Tommy及Manhunt(同由Rockstar Games製作)角色等的figures。



惡搞Resident Evil的Zombotech Corporation。



連接二島和沙漠區的金門大橋。



在San Fierro和Las Venturas之間,有一大片沙漠地區,當中有不少頗特別的地點。
例如當中有一小型噴泉,玩家經常都可看到有遊客在此拍照。
還有軍事重地Area 69,玩家即使在上空飛越也會獲五星通緝。
下圖為以UFO為主題的酒吧。



第三個城市是以賭場聞名的Las Venturas。大量賭城及高級酒店也集結於此。









島上還有一間成人用品店,可惜裡面的物品都是不能購買的。
 


受限於PS2的機能,
Grand Theft Auto: San Andreas的畫面表現並不算理想,
而且PC版的幀數更為不穏了。
 
在物理系統方面,本作有著一定進步,
駕駛不同載具的感覺更為真實,甚至連每輛汽車的懸吊系統也不相同。
但玩家在本作中仍可找到一些在過去作品也存在的缺點,
如紙版人的問題以及沒有重量感的閒置載具等。
 
San Andreas的A.I.亦改善了不少,NPC間的互動增加了許多。
玩家可以看到路人們談天、爭執,甚至會有一對對的情侶們手拖手漫步。
若玩家和NPC對看或有碰撞時,他們可以會對玩家的造型作出評價、喝罵等。
 


本作的聲效帶給筆者頗深刻的印象。
Rockstar Games找來了Samuel L. Jackson、Peter Fonda、James Woods等紅星配音,
可謂星光熠熠。
而除了清淡性電台WCTR外,筆者還很喜歡K-Rose和K-DST。
電台間中還會播放快餐店Cluckin' Bell的廣告歌曲(出乎意料地好聽呢!)。
 
Grand Theft Auto: San Andreas充分反映了Rockstar Games的野心,
而作品亦的確達到了製作人的期望,取得應有的商業成就。
本作到達了過去眾多遊戲未能觸及的領域,
筆者雖不敢說這是PS2時期中的最佳遊戲,
但這絕對是gamer必玩的大作之一。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2605232
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留言共 15 篇留言

源曦滅
神作!

09-26 16:18

Ling
Rockstar出品的都是質素保證![e12]09-26 20:47
[TW]浦木宏
神作+1

09-26 16:25

Ling
[e12]09-26 20:53
諸葛仲林
完全神作等級,線上版也不錯

09-26 17:55

Ling
mta的賽車挺好玩的,但教父server就有點悶09-26 18:13
諸葛仲林
我記得在幾個教父伺服器當過記者,各種地方都當過自稱的記者辦公室,那段時間一些地點都記得很清楚,還有半夜洗經驗值,採訪幫派被勒索,釣魚遇到屁孩,以記者身身分避過搶劫追捕......真是懷念啊

09-26 18:17

Ling
美好的回憶~~我比較喜歡玩MTA中那種很具挑戰性的賽車地圖,可能是因我玩的教父server沒甚麼人..09-26 21:44
A͢s̀s҉ass͞i̷n͠o͜A̵L̛
優作,但是這個遊戲的PC版因為模組(包括SAMP)成為神作

09-26 19:07

Ling
sa的模組的確很豐富09-26 20:55
月宵
未看先給gp,這個當初在ps2出的時候還頂著會被家裡罵熬夜打遊戲的危險來打這個,SA實在太有趣了。

09-26 19:23

Ling
一下子就沉醉在sa的世界裏[e16]09-26 20:59
不來恩
我每次重玩都是超痛恨那飛機訓練模式,髒話連發啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

09-27 00:42

Ling
特別是只差一點點便成功的時候,都想把鍵盤摔破......09-27 14:02

這部之前有買pc版 , 加上一些特效模組來玩 .

後來過到三島就一直卡在飛機特訓那邊 ...

09-27 02:38

Ling
根本是折磨[e28]初玩時即時不限時也很難完成09-27 14:09
挪威製造
最難的應該是遙控飛機要炸五個競爭對手的載具吧,試了不下五十次R

09-27 04:55

Ling
我最後是把飛機落在地上慢慢滑行,殺了那些人才飛回去[e8]09-27 14:15
今晚打山豬
SA真的經典,很好玩
我有開MTA伺服器,要一起玩嗎?

09-28 21:00

Ling
方便留下IP嗎?
但我大多假日才會玩09-29 16:48
今晚打山豬
IP:23.27.103.39

09-29 17:53

社會邊緣人
看到這篇文章 讓我忍不住懷念起台論來..

10-05 16:12

我是一隻小黑豬
我還記得 當初一直在玩 GTA SA SA:MP 的紅惡魔 伺服器...
現在不知道還有沒有 SA:MP的伺服器..

11-09 13:27

Ling
之前gta哈啦版好像有,但不知玩的人數如何11-09 23:31
月歸夜
我用手機版玩的話 飛機反而不是問題 討厭的是汽車訓練最後的城市飄移 過都過不去

02-25 23:18

Ling
沒玩過手機版,不過城市飄移那裏好像有些比較快的路線的02-27 15:23
月歸夜
有....但是手機版玩有難度...會一直撞到

03-18 20:36

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