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【心得】分享些個人遊戲心得

作者:竜丸丸│2014-09-21 03:56:42│巴幣:2│人氣:414
【心得】分享些個人遊戲心得
【全體反射】
成功發動隨從技能「免疫」抵抗法術傷害,將無法發動【全體反射】效果一次。

【毒液、毒氣、毒沼、毒霧】
1.無視「全體反射」、「法術反射」技能。
2.因分兩段傷害,能延長對方英雄滿怒氣後發動技能的時間。
(舉例:英雄技能「炙炎10」,為最高傷害法術攻擊,能使敵方五個隨從受到350~700魔法傷害,此技能假設以最高傷害為基準700*5=3500,通常對方五隨從時用出,必定使對方英雄立刻怒氣滿,在自身回合結束後,對方即能發動英雄技能;相比之下英雄技能「毒霧10」,使敵方五個隨從損失325點生命值,並在其行動結束後再次損失同樣的生命值,意味著在自身回合時,對方最多損失325*5=1625傷害,能降低機率使對方怒氣立即滿的危機,而在對方隨從行動後扣傷害中對方英雄怒氣滿也無法發動,回合結束後還可以多扣350*5=1750傷害,最終結果與「「炙炎10」的總傷害3500一樣,卻能獲得降低對方英雄怒氣滿的機會,以及遭受到「全體反射」、「法術反射」傷害的可能,因此在下認為這技能實在OP啊!!推薦大家!!)
3.【毒霧】為"毒"最高階英雄天賦,能使對方五隨從扣350*2,但只能使用2次;【毒沼】只能使對方隨從扣300*2,卻能使用3次。大叔我認為要遇到對方五個隨從的機會不多,因為CD6的關係通常前期就2~3隻,因此長遠來看,某些低一階的3次英雄天賦技能會比最高階2次英雄天賦技能來得實用唷!!不過像是「冰雹」30%機率使目標冰凍跟「冰封」35%機率這種有%數的技能就例外要自己衡量、斟酌一番了。

關於英雄天賦【加護】與【掌控】的選擇,【掌控】的優點是能增加前期的爆發力,缺點是一次性,常常遇到被干擾技能阻擾喪失攻擊機會,因此建議玩亡靈英雄「不死」的玩家使用,還有人族英雄的「寒冰盾」搭配「橫掃」也可考慮。
「不死」 - 因為第一輪只要有高「不死」系列天賦加持,完全不用怕死還能再回到卡組中,可在前期提高傷害減少對方隨從數,增加中後期的勝利機會。
「寒冰盾」+「橫掃」 - 搭載了強力的「寒冰盾」,再搭配上『禦劍大師』、『機械兵團長』、『光明主宰』前期真的是暴力十足,能一口氣掃除對手隨從數,變相來看可以解釋為物理血量增加、法術血量不變。
【加護】全種族都適合,提升生命值上限直到死亡或被奪魂,完全比下吃運氣的一次性【掌控】。

關於新亡靈5星卡【冰雪女妖】的技能
「冰棺」- 自身無法普通攻擊,也不會受到攻擊和魔法攻擊傷害,無法被擊退。
1.英雄技能有效。
2.干擾技「羈絆」、「魅惑」有效。
3.隨從「毒霧」「法術反射」、「奪魂」、「偷襲」、「盾刺」、「瘟疫蔓延」技能有效。

紅龍
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2599891
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