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亂打的鬼東西-龍之子創角規則

作者:渺羽│2014-09-20 19:33:39│巴幣:6│人氣:352
創造一個《厄夜中的龍之子》人物:
 
  本文中將設想一個在《厄夜中的龍之子》世界觀下的設定出一位人物時能夠合理的人物設定,因此在以下列出條列與格式,以便往後我自己或其他有興趣的人都可以拿這份資料來創作。
  當你要創造一個《厄夜中的龍之子》的角色時,請填入下方的基本資料。
  注意,此份單據很可能不適合給本故事中的神祇角色使用,僅用於凡人角色。
基本資料:
稱號:
如果有的話就寫上,可不填。
本名:
該角色的名字,如果該角色沒有本名,或本名不重要時可不填,但還是需要一個稱號。
性別:
寫入該角色的性別。
人種:
該角色的人種。
種族:
該角色的種族,人類就填人類、狼人、吸血鬼、或殭屍,食屍鬼,魅魔,或其他傳說神話生物。
職業:
該角色現在的擔任的職業,可補上副職業。
身高:
該角色的身高。
體重:
該角色的體重,由於很多情況下體重會改變,這項也可以不填。
年齡:
該角色至今活了多久?吸血鬼等長壽的生物可以填更久一點,但盡量在七百歲以下,並不得超過一千歲,並附加符合時代背景的相關描述。若超過七百歲以上必須要有合理的背景設定。
描述:
  當你填寫完以上基本資料後,可以進入描述階段,你在設定他的背景時,可以考慮以下因素來設定這位角色:
  這個角色是如何、從哪裡誕生的?他/她是現實端(現實世界)還是神祕端(奇幻世界)角色?亦或是像陸緣湘那樣是他們中間的橋梁?他/她外觀如何?能以正面評價嗎?或奇醜無比?身上有疤痕或刺青嗎?他/她有什麼樣的經歷,有什麼樣的個性和價值觀?他/她的美德與原罪是什麼?為什麼他/她會有這樣的個性/價值觀/外觀?如果他/她是吸血鬼的話,他對人類的看法如何?他/她是否參予過任何歷史事件?被該歷史事件影響了?或是影響了歷史事件?這個角色是戰鬥人員嗎?是否經歷過神秘端事件?是否有精神疾病是因此產生?
能力數據:
  當你描述完後,可以進入下一階段,設定數據,若該角色為非戰鬥人員,下一階段可以跳過:
  能力數據代表著戰鬥人員在事件發生時各項能力的評比,最高為A+++ Rank,因此非戰鬥人員不用填寫。下列幾項中若要到達BRank或以上的等級時,都必須要有合理的背景且具說服力的設定,譬如說一個新生的吸血鬼不大可能有B以上的武力,但若是一個戰鬥經驗豐富的人類成為的新生吸血鬼就並非如此。
  每項數據的標準大概如下:
  A Rank = 超凡入聖,天賦聰穎者又經後天訓練或奇遇才可能踏入的領域。
  B Rank = 凡人經歷地球上最嚴酷的訓練後所能達到的極限。
  C Rank = 接近高手級。
  D Rank = 高於普通人。
  E Rank = 稍微比外行好一點點,單靠天資就能達到的程度。
  F Rank = 完全沒有這方面能耐。
  在到達C等級後,你也可以以加號或減號做細微的評價設定,但不要超過三個+或-。
  Over Range = 超過評價標準,沒有合理的設定請不要使用這項,也不要使用加號或減號來加在這項。
  以純數字上來表現的話,F Rank = 1,E Rank = 2,D Rank = 4,C Rank = 8,B Rank = 16,A Rank = 32,A+ Rank = 33,A++ Rank = 34,A+++ Rank = 35,Over Range = 超過35以上,越後面的等級差距越大,每一個加號或減號分別代表+1和-1。
  以下列出角色各項能力的說明:
  武力:
  一個人物的戰鬥能力綜合評價,這不只是指身體的強度和拳頭的力道而已,反應力,格鬥技巧,閃避技巧,槍法、直覺、戰鬥經驗都算在內。
  如果你要創造一個武勇無雙,猶如神話傳說中的英雄或怪獸時就填入A Rank吧,那些聲名遠播的強大吸血鬼大君也幾乎都是這程度。而受過地球上最強硬訓練,並有的豐富實戰經驗特種部隊成員,武力值普遍在B Rank上下。
  智力:
  一個人物的思考能力和理解能力、領導力、知識量、各種行事和策劃謀略的能力的總評,某些特定的學習能力也能評價在內(如丹尼爾‧哈里斯),本項能力所代表不只是智商高低那麼簡單而已,而是所有鬥智和算計對手時可能考慮的技術都考慮在內。
  諷刺的是,一個人物智力越高,在目擊本故事中那些強大存在時越容易理解對方是什麼,也越容易因此瘋掉。
  A Rank是像是銀河英雄傳說的楊威利和三國演義中諸葛孔明那樣的妖孽級人物,B Rank就可以作為一個十分傑出的謀士了,而一個有能耐的領導者有C Rank的程度就算差不多了。需要注意的是,智力等級的高低並不意味著絕對的勝敗,即使智力只有D Rank的角色在有足夠資源的情況下也可能在腦戰鬥上擊敗甚至碾壓A Rank的角色。
  生存力:
  一個人物在經歷危險事件時,他所擁有的知識和技術令他少受點傷並存活下來可能性的總評,當然擅長逃跑和受過野外求生訓練的人們這項能力會特別高,而吸血鬼擁有強硬的身體,即使不用訓練也至少有D Rank。B Rank與武力相似,是受過地球上最強硬訓練的人們會擁有,同樣是而A Rank 大概能在沙場上自由的穿梭的那種外掛程度吧?
  特殊能力:
  一個人物有沒有什麼特殊的特異功能,普遍來說,本作大部分的角色此項能力都是F,即沒有。這些特殊能力的評比很難認定是在事件中有效,即使是杜攝這麼個狂霸酷拽叼的人物也沒有特殊能力,正因為稀少才被稱為特殊能力。
  目前被定義為特殊能力的有:少數吸血鬼的強力魅惑能力(代表為鄭泰峰)、少數吸血鬼的變形能力(代表為特彼斯之女和周囸白)、純種血族擁有的各種力量(代表為梁戰)、擁有神魂者或神祇直接下放權限才可施展的特殊神術(如神雷斷滅和人類絕對殺戮權)、少數人類擁有的特異超能力(如陰陽眼)。
  心理素質:
  一個人物對於事件的承受力,面對打擊時的動搖程度和意志力的總評。這與人物的人生經歷基本有關,不論要設定成什麼數值,都請好好考慮你的人物心理是否真的有這麼脆弱/強韌。這項數值有助於角色在目擊強大存在時抵抗衝擊,並盡快從失神的狀況下找回自我。這項能力與品德無關,一個利他的聖人,他的心理素質可能是A Rank,但一個心狠手辣的犯罪集團首腦也可能有A Rank。
技能:
  當你設定完能力數據後,進入下一步,設定角色的技能。技能代表一個角色究竟學會了什麼,這些技能在事件中會派上用場。
  與能力數據相通,由A Rank ~ F Rank共六個正常等級,以及相對於能力數據的Over Range,「Ex Rank」被作為超乎評價標準的等級,但也有技能大致上不可能與他人有差別,未來也不會有所成長,此時不需要標上技能等級,大體描述標準與能力數據互通。但有相對嚴格的標準與分類。
  以下列出技能的類別與規定:
  
  基本被動技能:
  基本被動技能即為角色的隨時會發動的技能,通常被用在表徵角色的知識與體質等等,譬如鄭泰峰的「吸血鬼」和「日行者」,和杜攝的「戰鬥大師」,梁戰的「純種血族」,緣湘的「驅魔師(新教)」。除非很想明確表現此項技能的強弱,基本被動技能通常都是不標上等級的。
  備註:「吸血鬼」當然必須種族要是吸血鬼才能擁有,「戰鬥大師」則必須至少擁有B級或以上的武力才能擁有。
  一般技巧:
  泛指現實世界中人類可以掌握的技藝,如格鬥技,槍法,身法,口才,潛行技術等等,人類角色在這方面非常具有優勢,雖然人類可以掌握魔法,但魔法並不在此列中。
  備註:吸血鬼和狼人有關肉搏技巧的技能皆不可超過B,他們的爪子與力量使他們難以對格鬥技巧有足夠的進步。
  魔法:
  泛指所有施術者施展法術的能力技巧,不論來自任何宗教,人類少有到達A級的。無神論者與無信仰者比較能學會各家的魔法技術,然而卻較難以專精,反之,有信仰者對該宗教的魔法學習速度快外還能達到更高的高度。
  神術:
  即「神的能力」,或「神的權限」。經由神祇施放出的力量,可稱為神術。不論是神本身發出的力量,或是篤信某種宗教由神賜予的力量,都可以稱為神術。
  相關可以查看:
  已知神術一覽。
  若是來自於神魂的權限,通常該神術等級都是EX Rank(如神雷斷滅),而篤信某種宗教得到的祝福與加護等級都在D Rank 到 F Rank之間。
  種族能力:
  泛指該角色來自種族的附加的能力。
  超能力:
  在《厄夜中的龍之子》當中,超能力是少屬人類專屬的異能(如陰陽眼),反之不是人類擁有異能就無法稱之為超能力。若有角色擁有超能力,他/她的「能力數據」中的「特殊能力」就不能是F。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2599286
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留言共 3 篇留言

三羽
我光打到描述就要花三十分鐘吧,之後還有好多......

09-20 19:42

射定之箭
亂打?這樣?(打渺羽

09-20 19:55

白髮控-戮劍心
亂打 比刃針孔不

09-20 21:49

渺羽
晚上睡不著給自己做人物設定的總整理。09-20 21:51
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