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The Binding of Isaac: Rebirth 將同意玩家分享種子碼
作者:想飛Flying~│The Binding of Isaac│2014-07-29 21:30:55│巴幣:6│人氣:1588
我們仍然未看到 The Binding of Isaac: Rebirth (以薩的結合:重生)最新的資料,不過今天稍早釋出了一些新的資訊。
大部分的資訊是有關後台的設定,不過其中最有趣的是分享遊戲種子碼。每一次隨機產生的地圖路線都擁有自己的種子名稱,每一個種子碼都能在下一次重新再生的路線中遊玩。每個人都能夠分享這些種子碼給其他人,雖然這些重新再生的地圖沒辦法讓玩家解鎖專建的物品。
和原本的Flash版本不像,Flash版本的地圖產生是在玩家進入下一關再產生,Rebirth 版本的地圖產生是在玩家一進入遊戲就全部產生出來。根據Nicalis的創辦人Tyrone Rodriguez 的說法,這樣的改變代表著新系統必須設計出4,294,967,295 種可能。
分享這些種子瑪會帶來微妙的變化。"如果你和你的朋友解鎖了不同的物件,你將會看到相同的物品在固定的位子" Rodriguez 在他的部落格寫道 " 不過,種子碼所產生的任何物品不會去影響並且取代玩家已經解鎖的物品。"
喔,然後The Binding of Isaac: Rebirth 將會運行在480X272 , 60 fps (frames-per-seconds)下。
以下的影片將會呈現出種子碼將會如何運行的範例: 原文出處:PCGAMER 原文作者: Shaun Prescott 翻譯: FlyingTW
The Binding of Isaac 大陸翻譯為"以薩的結合",因為未見台灣翻譯所以直接套用
題外:
The Binding of Isaac: Rebirth將在2014年在Steam上發行(2013年的新聞)
以下的影片為The Binding of Isaac: Rebirth預告片
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2531682
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