其實在2011高職畢業以前我一直都是被學校的課業壓著打
那時候的學校還真讓我以為升學才是最重要的
當時畫畫的時間真的相當少 幾乎一個禮拜畫不到一張
如果有作品 只有可能因為統測要考麥克筆 偶而練習時撇撇幾隻動漫人物
在上大學之前我還一直認為自己以後要當位設計師
但我想錯了 一出去當助理變成打雜的 每天去背去的死去活來
跑腿打掃樣樣來....
這時我才了解到插畫領域才是我真正的天空
決心開始朝插畫邁進
2012年7月進入遊戲設計系 了解到遊戲產業美術的前景 於是更
加努力的練習 大一時畫的電繪的作品不多 但每張我都相當用心
去畫 直到了現在升大三進步的部分大概只有創作的速度
技法方面則提升相當慢
但至少有在前進了