花了一些時間整理東西,偷懶休息一下,總算又完成了風和光的兩關設計啦!
風的關卡也做了些改變。一開始的概念裡面,原本打算讓公主在風環中間飛行前進,不過實際試玩了多幾次並沒那麼有趣……就像另個走路的移動方式而已。所以捨棄了飛行的設計,不過留下了風的概念。實際上這也不是第一次,在開發過程中常有許多東西被丟掉,或是被改掉重做,都是為了只留下有趣的部分。
現在的遊戲中,在公主經過風的時後會被吹著跑。而另一個關卡,光,實際做起來比想像中的更好玩,所以什麼都沒有改w!
同時,大家也在盡力完成音樂和美術的部分。從現在的進度,已經看的出來在融入關卡設計、美術、BGM和其他東西後,可以呈現相當不錯的結果,讓人感到暗自期待。