升級系統
在神鬼寓言中,並沒有所謂的等級,而是用得到的經驗值,去購買要強化的能力或學習法術。
大致上分三系。
其中三樣為專用經驗值,只能強化該系列,進行近戰為增加力量系,買東西、射擊增加技能系,施展法術增加精神系。
一般經驗值為撿起打到目標掉落的綠色經驗光球,可以任意強化。
---------------力量---------------
力量投資的經驗值越多,角色的外型會越來越壯碩。
角色的養成不僅是數值上的變化,更是直觀的表現在外觀上。
體格為增強近戰攻擊力、耐力為強化角色本身的防禦力。
這是我的第九輪通關的外型。
體格除了增加近戰攻擊力,還有雙手武器對體格有裝備要求,符合要求才能流暢揮舞。
未達標準時,拔出雙手武器的狀態下,移動、揮舞速度會很緩慢,武器會在地上拖。(好像泰達米爾0.0)
達標準後,就能流暢使用。
---------------技能---------------
如果你喜歡在遠處偷射人,多投資在技能系是很好的選擇。
速度除了影響拉弓的速度,也會影響近戰時的揮舞速度。
準確度決定遠攻殺傷力。
技能影響角色身高。
---------------精神力---------------
精神力系可以讓英雄學會許多招式,以利更艱難的戰鬥。
種類頗多,我就只推薦幾招給大家。
TOP 1. 烈焰灼身
兼具殺傷力與360度範圍護身,被包圍時能很有效率地擊破敵人,練功也方便快速清怪。
後期對付大型敵人時,常會挨一堆擊倒技,這招也能發揮不錯效果,因為施法瞬間無敵。
TOP 2. 時間遲緩術
這招是神技,他的最大缺點就是讓戰鬥困難度趨近於零。
學個兩三級效果就很明顯。自身速度不變,自身外的整個世界的一切事物動作都變遲緩。
反應慢、對動作遊戲苦手的玩家,它是你最棒的朋友。
TOP 3. 連擊
近戰必學,尤其在對付高血量的敵人效果顯著。
這招一開,近戰武器會有特效,下一次攻擊打敵人一下會變很多下,點越高就打越多下。
比提升體格還要明顯提高近戰輸出。只是需要一直開,MP上限低的時候會要多喝藍,可以配合時間遲緩術(敵人變慢有空檔開技能)、狂暴(將近戰輸出極限化)。
---------------經驗值改變職業---------------
根據玩家在各系升級的量,會給角色職業。
剛開始什麼都沒升級就是學員。
專精力量的戰士,專精精神力的精神力使用者。
力技產生殺手、獵人,力精的魔法戰士等等......
由於升級是隨意的,遊戲並沒有以職業限制作戰方式。但是玩家決定的成長方向,塑造怎麼樣的角色,系統都會記錄,給予職業名稱,也能一目了然該玩家喜好的打法。
總之在神鬼寓言裡,近戰砍煩了,你隨時可以躲起來偷射人,或者唱法將敵人摧毀。要怎麼打就怎麼打。要當個一邊放火一邊砍人的魔法戰士或者偷射人後一口氣突入終結的殺手,都隨你玩。