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[達人專欄] 安安,你哪位?---DmC:惡魔獵人

作者:夜歌│DmC:惡魔獵人│2014-05-07 09:06:21│巴幣:150│人氣:8702

DmC:惡魔獵人

DMC デビル・メイ・クライ

DmC Devil May Cry


  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:動作
  • 發售日期:2013-01-25
  • 遊戲售價:NT 1200
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:限制級

(含有劇透)

卡普空的DMC系列是我非常喜歡的一部系列作品,我是從三代開始推出PC版之後才接觸的
雖然我對動作遊戲的操控上只是一般,但其帥氣的戰鬥連段,以及角色設定深深的吸引了我
如果要用一句來形容,那就是"狂拽酷霸屌炸天"

自從2008年的四代推出之後,相信大家也非常期待五代會是什麼樣子
最近大家應該也知道,卡普空不斷把自家老牌知名系列作品外包
外傳性質就算了,甚至有的還掛上正統系列的數字

結果,等來的是現在這玩意兒
不論是宣傳圖還是宣傳影片,都透漏著這位看似毒蟲的老兄與過去熟知的那位完全不同了
初期,原本還說這部是在三代之前的故事,但反彈聲浪太大,現已經改為平行世界了

不過玩的時候,可以明顯感覺與系列作毫無關聯
根本就是藉著原本設定重新改編後全新作品
新舊作品都會有比較,更何況是外包的,下面會來談談個人的感想

初期宣傳影片

CG宣傳影片


在經歷反彈之後,Ninja Theory認真的把這位新但丁的造型做了改進
確實變得比較健康與耐看了,不過其性格與作息還是完全不同

正式預告片中可以看得出這次的戰鬥方面似乎不需要擔心
而另一大特色是Ninja Theory所創造出來的設定風格令人驚嘆,也是這次的最大亮點
從四代的古典華麗,變成了神秘詭譎


正式預告片


本作主角---但丁,自稱為"惡魔殺手",從遊戲片頭可以看得出他是為行為頹廢的人
不論是出入酒店、抽菸喝酒、找女人上床樣樣來
可以說是低俗卻又更貼近一般人,由此可見日本與西方國家在設定上的差異



又短又黑的頭髮大概是玩家對本次但丁最大的怨念
遊戲中特別安排了個假髮剛好掉在主角頭上的橋段來惡搞,還對著鏡子看了許久
然後說出"not in a million years"(一點機會也沒有/做夢吧),嘲諷意味頗濃

雖然不能換上這種假髮造型,不過可以選擇不同造型遊玩可是傳統
廠商也特別堆出了經典的白髮+紅大衣的造型......不過呢,是DLC
(個人認為經典造型的頭髮還沒這假髮好看)



但丁做為非人的存在,最明顯的特色就是那超強的治癒能力
除此之外,這次還多出了神祕的印記,甚至還能變出武器呢!



在個性上,似乎因為長期混跡街頭,言行舉止之間都帶著無賴的氣息
當BOSS大義義正嚴詞的質問時,無法反駁的主角就開始耍起無賴
那表情看了真是讓人有想打他一拳的衝動


本作女主角凱特是一名秘密組織的成員,奉命尋找但丁並加入他們
她擁有靈媒的體質,能夠使靈魂穿越到地獄的世界,並因此而受盡折磨



遊戲中的世界能夠以超先進的噴漆繪製魔法陣的方式,畫出能夠穿越地獄與人間的魔法陣
第一次看到這種方式,我只能以"哇靠..."來形容那時的感覺



維吉爾在設定上同樣是但丁的雙胞胎哥哥,不同的是頭髮卻是白的
與過去的設定相比,同樣相差很大,從孤高的魔劍士便成了為達目的不擇手段的卑鄙小人
會使用狙擊槍從背後偷襲,另外,雖然戰鬥天賦從小就不如但丁,卻對電腦的使用非常擅長



雖然平常以風度翩翩的貴公子形象示人,不過與但丁混久了難免說話也變得低俗了一點



本作最大也是最讓我不能接受的設定,就是主角為惡魔與人類生下的半惡魔
在三代,維吉爾是如惡魔般追求強大力量,而但丁則是身為惡魔卻有著人性
點出Devil May Cry的標題

這次變成了兩兄弟是天使與惡魔的混血,那是什麼?---"涅法雷姆"
(難不成最後還要去打迪亞布羅嗎?)
身為涅法雷姆,同時擁有天使與惡魔的力量,最重要的設定是能自由穿梭地獄與人間

(天使又是哪裡冒出來的?而斯巴達也從守護人類而戰的傳說魔劍士,變成了雜魚?)



遊戲中的場景風格是本作的一大特色
進入靈薄獄後,平凡的場景直接轉換為超現實的空間,並且隨著進展而進行變化
由一般場景直接轉變而來,是這設計最酷的地方



遊戲中的戰鬥應是由於卡普空的支援,幾乎與過去系列作非常相似
但如果有玩過舊作的話,可以非常明顯感覺到兩者之間的不同
攻擊時不像過去的沉重厚實,反而會感覺略為輕浮
不過,即使如此,在這方面依然是數一數二的優秀作品



攻擊時的特效非常的眩目,閃出來的光明有時會幾乎涵蓋整個螢幕而令人看不清楚
本作消了手動鎖定改為自動,但在操控上並不會因此感到不適

連擊的評價不需要以往不停的切換武器及使用不同招式
只要不停地攻擊,並且不要被擊中,就能輕鬆拿SSS



本作在場景上作出的改變還包括地形傷害,以及取消隱形牆
是的,玩家可以跳到地板以外的地方,也能藉此將敵人打下去



迴避在動作遊戲中是很重要的一項設定,這次的翻滾不需要面對敵人來左右滾了
隨時隨地,左滾右滾,前滾後滾,甚至半空中都能翻滾來迴避攻擊



高速射擊的雙槍,能夠將敵人定在空中,或是讓自己滯空的連擊用好武器
但這遊戲中的雙槍第一印象實在是令人失望,那虛到不行的音效都不知道自己在射什麼
然而那實際上也很貧弱的威力,連惡魔看了都想憋笑



各式各樣的武器,是這類純ACT遊玩時最令人興奮的地方之一
這次的設定上,武器不再是以魔具的形式出現,而是...恩...莫名其妙就變出來了
本作裡,除了槍械,武器分為"惡魔武器"以及"天使武器"

惡魔武器擁有強大的破壞力,攻擊速度略慢,範圍小,但能夠輕而易舉的突破敵人防禦



蟒蛇拳套能夠以蓄力發出強大的攻擊,抓好時間,甚至連攻擊中的中型敵人都能擊飛
不過這次沒有附上腳的套件,因此攻擊動作只有手部



天使武器擁有較高的攻擊速度,以及廣大範圍的殺傷
攻擊威力略低,不過這在高速的連擊之下不是什麼大問題
使用起來的感覺就是,刷刷刷~刷刷刷~,結束



天鷹手裡劍提供中程的攻擊範圍,其最大的特色是能夠射出並附在敵人身上造成持續傷害
持續傷害的同時,還能將敵人毫無反抗之力的定在原地


除了上述攻擊武器之外,還有預告片中出現的鉤爪,同樣分為天使與惡魔
一種是將敵人拉過來,一種是將自己拉過去,藉此達到戰鬥中的位移及各種其他用途
(可能真的某燒錄程式的鬼手太好用了而延續此設計?)




槍械有三種,除了雙槍及散彈槍之外,爆破手槍能設發射炸彈黏在敵人身上
可以發射好幾發之後一起爆破,擁有強大的殺傷擊破防能力



場景中會有需要特定武器,以及蒐集鑰匙後才能開啟的挑戰關卡
玩過挑戰關卡之後才發現,原來不同種類的怪物湊再一起是多麼噁心



本次的魔人化應該也是大家所關注的一點,到底造型如何?
不過這次的設定或不是變身,比較像是張開領域,聽起來感覺比變身還強阿

魔人化之後,畫面會變為白、紅兩色為主
功能上最顯著的不同,除了能力增強外,敵人會手無縛雞之力的浮在空中任人宰割
雖然讓敵人失去行動能力不錯,但卻因此變成只能使用空中攻擊



能力的升級從紅魂改為新增的白魂,紅魂拿來購買道具
每蒐集4個白魂,就能換成一點技能點來學習技能



遊戲提供無障礙空間,及不會還手又無敵的小怪供玩家練手熟悉操作,右邊還附上教學



遊戲照傳統慣例有20關,有的特別長,有的特別短
關卡評價要拿S變得非常容易,只要蒐集要素都達成就差不多了
(有時評價太好拿也成為一種爭議)




遊戲劇情設定在繁華的城市之中,雖然遊戲中看不到其他人(因為身處靈薄獄)
但從過場中可以看的出來是個大城市,而非空蕩的古堡、古塔還是荒野什麼的
而惡魔就隱藏在人群之中

在這城市中,魔帝孟德斯掌控了一切,除了......斯巴達之子---但丁
其特殊的血統與實力是阻礙他的絆腳石



魔帝孟德斯透過有毒飲料(惡魔體液?)、惡魔監視器及新聞媒體來控制整個社會
與但丁失散多年的哥哥維吉爾,暗中建立反抗組織意圖推翻孟德斯
他最大的優勢是,孟德斯不知道他的存在



面對擁有各式各樣武器的但丁,敵人也派出需搭配不同攻略方式才能打倒的惡魔
武器免疫是本作最明顯感受到的設計

冰凍及火焰的惡魔,必須切換天使或惡魔武器才有辦法對他們造成或免疫傷害



擁有護盾的女巫需要使用天使武器來擊破護盾,才能對她造成傷害
她除了本身之外,還能把護盾加持到其他惡魔身上


當惡魔發出金光時,就是進入霸體狀態,雖然會受傷,但不會硬直



重型裝甲的暴君初期只能靠迴避後放翻他,在拿了拳套之後就能直接硬上了



狂怒通常是裡兩隻的形式出現,當其中一隻先被打倒時,另一隻就會狂暴化


小怪在造型上就略為噁心,然而BOSS也不遑多讓
在眾多BOSS中,與主播鮑勃的BOSS是最令人眼睛一亮的
一反噁心又詭異的惡魔世界,取而代之的是數位電子風格的世界
其他像孟德斯之子那關也很有很令人印象深可,只是眼睛會有點痛...




遊戲的最後安排了兄弟對決的戲碼,似乎想重現DMC3的經典對決
然而,程度是完全沒辦法比的,動作大且明顯,頻率不高
看準時機迴避攻擊就能樂勝,唯有最後必須魔人化才能打倒(不然會像我一樣卡關...)



從遊戲中可以感受到,DMC系列交由Ninja Theory開發後,CAPCOM也支援不少
讓其成品幾乎接近過去的系列,而不像幻想西遊記時那般
至於劇情方面,恩...也就那樣了,相當的單純,該有的伏筆也有
足以吸引人期待下一代的出現

但,本作與舊系列差異甚大,將其與舊作分開才能玩得盡興

遊戲在發售前就得知會有DLC"維吉爾的殞落",延續結局,講述維吉爾如何成為BOSS
本DOC最大賣點在於可以操控維吉爾,有興趣的人可以玩玩看


最後還是要說一下,這作品是"DmC Devil May Cry"
而不是"Devil May Cry 5",不要被對岸的資訊搞混了

如果要問我對本作故事及角色設定的感想,那就是


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留言共 40 篇留言

Marcus
我朋友幾乎都不喜歡這造型,但我覺得蠻帥的啊啊

05-07 09:49

夜歌
我一開始也不喜歡,後來是覺得還不錯,但我最喜歡的還是之前那個但丁05-07 09:52
狠心先生
這代其實蠻簡單的,動作苦手也好上手。風格也強烈,喜歡

05-07 09:53

夜歌
真的普適合初次接觸的人05-07 16:30
寂靜雨夜
但丁:吃我的石膏拳啦!

05-07 10:04

夜歌
砂鍋大的拳頭,怎麼練的?05-07 16:30
一不留 神犬
http://i.minus.com/ibhYf5qdEXbbja.gif

拍謝 我最愛的還是最初的但丁.........

05-07 10:29

夜歌
我也是[e20]05-07 16:30
Homura黑炎
這部是不錯
劍氣那招感覺做太威
評價系統同樣的招式一直放還會一直提升評價...[e42]

05-07 10:52

夜歌
是阿05-07 16:30
糖分
所以就是雜魚之子幹掉黑幫老大自己當大哥就是了。(這是甚麼神展開)

05-07 11:10

夜歌
然後就成為了巫妖王XD05-07 16:31
東方院 饅頭
其實造型上我覺得還是比較喜歡最初的設計(很獨特[e18]),

http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120923082159/devilmaycry/images/1/12/Dante_dmc_2010.jpg

至於劇情就其實真的不太講究了,帶入感不夠,

而且魔帝的整體形象設計的太糟糕,還為了個蠢理由爆怒,

我想在魔界裡面他要生幾個有幾個,何必拘泥在那歐巴桑身上= =?

身為最強的魔王應該要有那種"泰山崩於前而面不改色的"的氣勢,

決戰的理由有點小家子氣,也太好笑了一點[e15]

不過撇開劇情,整體遊戲的打鬥,BOSS戰特色,美術設計,都真的是上乘水準。

以上。[e12][e12][e12]

05-07 11:53

夜歌
[e12]05-07 16:31
正港欸小龐
100%白金了 整體來說算好遊戲~

05-07 15:27

夜歌
是的05-07 16:31
約瑟夫布萊森
除了但丁本身模樣(甚至友人說根本是吸毒的勒戒犯)不喜歡之外,畫質跟打鬥畫面就不計較太多

05-07 16:44

夜歌
[e12]05-08 09:07
沉淪滅絕
涅法雷姆(Nephalem)其實指的就是拿非利(Nephilim) 神的兒子與人的女兒的混血
ex:被大衛拿石頭砸死的巨人
DmC跟末世騎士的設定變成天使與惡魔混血

05-07 17:38

夜歌
長姿勢了05-07 17:57
不來恩
個人覺得也算改造成功的案例XD

05-07 18:20

夜歌
(望向轉型失敗的某星球3)05-07 18:39
凱特
其實我還蠻喜歡這代的說... 蠻希望會出2

05-07 19:15

夜歌
雖然評價兩極,但支持的也不少,感覺機率滿大的05-08 08:56
亞雷斯
我很喜歡這款的攻擊方式,很好上手,易連段又爽快,我也想玩玩看維吉爾,不知道他武器有沒有這麼多
然後,我很不喜歡對岸的"鬼泣5"這個名稱

05-07 19:41

夜歌
維吉爾的招牌就是武士刀+幻影劍而已,然後再加個魔人化05-08 08:58
屎特濃
其實我進來只是要看你裱這遊戲[e16]

05-07 19:53

夜歌
[e12]05-08 08:57
花生
這款我沒有玩過 不知道好不好玩所以不多說
我只想說
看到主角變成這副模樣
就不太想玩了
個人感覺3.4代就可以玩很久了

05-07 22:15

夜歌
看個人怎麼想囉,當另外一款遊戲玩還是不錯的05-08 09:08
孤舟
是沒有以前好,但也沒很糟,感覺比過去的氣氛要寫實驚悚些,偶爾玩...

05-07 22:24

夜歌
說寫實驚悚也還好啦,應該說設定上比較貼近現實,不過真的是最近難得一見的ACT好遊戲05-08 09:10
夜歌
說寫實驚悚也還好啦,應該說設定上比較貼近現實,不過真的是最近難得一見的ACT好遊戲05-08 09:10
月宵
你說他是但丁我還不相信,這個版本的但丁有種........很東方人的感覺,以前的但丁比較酷啊!

05-07 22:42

夜歌
是蛋疼!05-08 09:10
Lunoid
還是不懂惡魔獵人系列為什麼要重啟[e20]

05-07 22:59

夜歌
注入點新活力及開發新客源吧05-08 09:10
鏡花風月
搞不懂你們這些人到底是看主角的還是玩遊戲,連玩都沒玩過怎麼知道這遊戲好不好玩,反正我個人是覺得連招比以前的惡魔獵人爽太多了,招式也比以前的還要帥

05-07 23:28

夜歌
系列品牌本來就是與過去作品掛鉤的,目的就是為了拉攏就玩家這部分的客源,遊戲除了在玩的同時,也會欣賞他的故事及角色,會喜歡某款遊戲絕對不僅僅是遊戲"好玩"而已,會遭原系列支持者非議也是無可議免的。可以爽爽連招是由於招式操作設定上的改變,變得更容易操控了,同時招式也加入了大量炫炮的視覺效果,顯得˙過去的視覺效果反而比較樸實05-08 09:18
落第武士
小弟認為卡普空這樣搞造成新舊玩家的對立自然是行銷上的錯誤;

雖然這代有許多突破的地方,但是一想到舊系列的但丁可能回不來了,就有種淡淡的哀傷...

05-07 23:47

夜歌
心裡依然抱持著一點點希望05-08 09:19
~明風破~
打死我都不承認這傢伙叫做但丁

這代關卡設計還不錯,但人物設計就真的做得很....更何況這款是個大作的續作

我搞不懂卡社為何會讓這樣的人物設定通過 (搖頭)

05-08 01:23

夜歌
這作品的設定真讓人搖頭05-08 09:19
@趴趴猴@
這款遊戲之所以會有這麼大的反彈主要是它是打著DMC的招牌

這款不只動作多元、關卡設計也很有巧思、耐玩性與劇情雖稍顯不夠、但遊戲內容非常豐富

如果沒有打DMC招牌的話

我個人認為它是一款難得一見的好遊戲

05-08 03:45

夜歌
就當另外一款遊戲吧05-08 09:19
黑暗之賢者
我只能說 PS2的三代是經典[e6]

05-08 10:54

夜歌
大家都喜歡三代的但丁05-08 12:26
維德佛尼爾
卡在最後一關+1 完全不知道魔人化這種東西打到最後XDDD

05-08 12:16

夜歌
不是很好的設計@@05-08 12:26
艾斯特巴利斯
這片我覺得好玩,但是為了那張DMc但丁被打的臉,我給GP

05-08 14:13

夜歌
[e12]05-09 10:16
鶴鶴ᕕ ( ᐛ ) ᕗ
雖然說是真的不錯玩,但是我把DMC當作另一款遊戲在玩
個人私心也比較喜歡三代的維吉爾(不只帥又難打....

是說最後那張圖好有趣噢XD

05-08 19:02

夜歌
這作把維吉爾弄得很崩阿05-09 10:17
blacksnake
這部作品已經完全顛覆過去的傳統了,其實可以把它當成外傳或是不同的遊戲來看待會好一點
我還挺喜歡這種詭譎的美術風格,感覺比較像真的身處於地獄一樣
操作方面也比四代要來的優化多了,四代的但丁真的玩到手指會打結

我個人認為其實這片已經超越四代,反而讓我會期待DMC2代而不再期待正統續作

05-08 22:25

夜歌
希望都能有續作啦05-09 10:17
inkjinwu
其實我覺得主角髮型頗帥XDD

05-09 00:22

夜歌
滿耐看的05-09 10:18
亞洛克
這代真的要當成另外一款作品來玩才會愉快
雖然一、二代沒有玩透,但我三、四代的紀錄各難度都拿最高評價了
還覺得這代的最高難度(不算HAH和HOH的話)真是有夠難玩
這代強的不是王而是那些個小怪,小怪互相搭配技能一下子血就快見底了...

05-09 03:41

夜歌
因為不同種類的怪要搭不同武器才會有傷害,不然會彈刀,這點真的很噁心05-09 10:19
雨都
這款遊戲的原最真的就是頂著DMC招牌,不然本身還是不錯玩的,
但是就是太好上手了,一開始玩爽爽,可是就連困難模式也是爽爽破就整個空虛囧了,
只好趁還有點熱度就賣了

05-09 10:16

夜歌
容易上手比較容易吸引新玩家05-09 10:25
罪販
就是有人認為別人沒玩過才會罵
正是因為玩過才罵更兇
除了畫面的處理 以及場景的刻劃
從劇情到戰鬥設定沒一個值得稱道的

劇情濫到我想找Deadpool來炸掉
戰鬥那叫爽?
武器的切換跟招式根本沒有爽快感
武氣切換跟打擊感根本沒有比DMC系列作來得爽快

這款 DmC 跟https://www.youtube.com/watch?v=_3pn0ACHPR4
比就知道 根本小鳥比雞腿

05-09 14:45

子路
關於動作方面,我對這款沒有什麼反彈,而場景的配色,我真的受不了.........

05-10 15:40

AJL
這代主角造型被討罵的另一個原因是長得太像製作人了!
http://i.imgur.com/f7rrdi2.jpg

05-14 06:20

夜歌
[e10]05-14 19:48
背風槍械
GP給最後一張

05-14 18:26

夜歌
[e12]05-14 19:48
供你吃住穿
一開始以為這代但丁的角色性格 大概就是那種年少輕狂 屌兒啷噹
藉由劇情了解他後了 這才發現 其實他是有情有義的熱血男兒 性格呈現上又不做作

05-23 14:12

夜歌
其強大的實力也是能屌兒啷噹的自信來源10-20 08:26
⭐星恆‧DA
外型不一樣了,戰鬥還是一樣超爽快的[e22]

06-18 17:25

夜歌
操作變簡單許多了10-20 08:24
柴貓
斯巴達變成小跟班我到現在還是不能接受 如果不看劇情不看名字 我能把這遊戲當動作感十足 藝術感也不低的動作遊戲

10-20 06:13

夜歌
系列作的各種設定也是靈魂之ㄧ阿10-20 08:24
RYO
無法接受他的人設跟劇情...

太中二了=.=....製作人根本超中二才拿自己的臉來搞

戰鬥系統方面對某些人來說不錯...但對Hardcore玩家來說沒Fu

但其實不要那麼中二我就能接受

還有維哥崩掉是最不爽的地方,可見製作人中二到比他強比他帥的看不下去

最想吐槽製作人:你以為你是但丁啊?

11-06 02:48

混口飯吃的小小Cop
DMC有復活的希望了!!!維哥終於現身了!!爽!https://www.youtube.com/watch?v=b8Evri7vZj4

12-17 13:11

夜歌
是阿,不過還是要等後續情報出來12-17 13:51
ShutUp
不過舊的維吉爾也是為達目地不擇手段吧?我記得三代他好像也是一點原因就把女角的爸爸殺掉

只是相較舊系列,這代都是讓給但丁在表演,維吉爾比較少帥氣或強大的表現所以才會覺得掉漆,但DLC得到力量後如果有出續集應該也能有表現了

12-22 22:09

夜歌
應該是守序邪惡與中立邪惡的差別吧,性格上明顯有差,目的也不太一樣12-22 22:30
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