以之前的印象…我個人推薦在玩左邊【無雙蛇魔】的劇情順序是:蜀→吳→戰國→魏。會這樣推薦的原因有二:
一來,是喜歡慢慢欣賞劇情的我,覺得這樣看會有越來越明白整個遊戲背景、各勢力
角色和故事的發展,這樣的順序比較不會有亂跳的感覺。
二來,是【蜀】的故事一開始角色就有「力」、「速」、「技」,可以在第一時間
體驗到三型武將的不同處。
劇情勢力 |
初期角色 |
魏國 |
曹丕(技)、徐晃(技)、張遼(力) |
蜀國 |
趙雲(技)、星彩(速)、島津義弘(力) |
吳國 |
孫策(力)、德川家康(力)、服部半藏(技) |
戰國 |
織田信長(技)、豐臣秀吉(技)、明智光秀(速) |
再來就是
之前提到的無雙爆裂的隊伍組成效果嚕~放無雙技期間按下換人鍵就會發動「無雙爆裂」:
力型2人以上→分身
速型2人以上→神速
技型2人以上→吸生
各種類型1人→陽
今天也發現收尾的那位也會使出「真、無雙技」,只是不像血紅時那樣自帶【炎】屬性吧。之前的疑問還是需要再觀察:【吸生】、【陽】還可以理解,但無雙技用【神速】是有什麼好的…是揮得更快打更多段會更痛?還是移動的距離更長?【分身】雖然可以加攻擊會不會像我們武器裝了之後有的蓄力攻擊本來可以接很多段的變成直接打飛就接不到了?
所以推薦這樣順序玩故事模式,硬要說的第三個原因,就是無雙爆裂的連續性;像
星彩和
島津的無雙技都是原地挑空,而
趙雲的無雙技也不會移動的很亂,三個人讓兩位出來放感覺都很好接,甚或三個人都放讓
趙雲收尾感覺也可以連很多段,再加上附【陽】屬性,在我們遊戲初期還沒能拿到什麼好武器時,我覺得還蠻吃香的。(為什麼
星彩的盾牌上有個「囍」字呢
是日本日不懂中文隨便抓一個字來就代表有中國風很帥嗎)
老戲重遊…說過自己不是喜歡衝等級、刷武器、趕進度的類型。對於想要先練滿某些特技的人來說,這個順序或許不是他的第一優先吧。不過真的是正版買回來,也是招灰塵太久了我
好像反而入手就放心了…跟你在圖書館急者想借書,結果借到了卻放著一直沒有去看它的感覺很像。
愉快的放假天,很高興自己能夠跟三位異性共度幾個小時,而不是在昏睡中、或是公司非法加班後帶者疲憊的身心渡過。雖然剛看完《林書豪旋風》腦袋又跑出一些想法,但是放假…那些政治、經濟、公司、上帝…什麼的真的很想置身事外。
話說,不曉得是「後視角|防禦」來看戰鬥環境好?還是用「視角移動」的鈕來邊打邊看比較好?一百元手把折舊的快差不多了…原本的「開始|暫停」鈕不能用了,現在「喚馬」都要按空白鍵;但是看過有人的PS類比手把的「香菇頭」玩到(只有左邊)鬆掉的那個感覺很槽,就不太喜歡用類比當移動鍵。如果換新手把…該怎麼辦咧?