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3D建模 - 鋼鐵人

作者:天空的盡頭│2014-04-17 00:29:11│巴幣:40│人氣:1427
讓大家見笑了
我不敢說我的技術有多好
我還沒上大學前就先自己上網學3DMAX
我也是先按照別人的教學文章來學習
遇到問題時就去網路尋找解決方法
找不到時再去問老師
同學都說我3D很厲害
但我真的不是最厲害的
我只是比人更努力而已
因為我知道
我現在這個實力
是無法在在遊戲動畫業取得一席之地的
所以只能比別人更努力

第一次寫日誌,不知道該如何寫作
所以我只好貼我的鋼鐵人建模過程圖片

感謝大家觀賞!!
希望有一天我也能夠有屬於我自己的獨立創作作品。










引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2410522
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留言共 4 篇留言

血麟
你真的很努力(其實更想說厲害

04-18 18:14

天空的盡頭
謝謝你的鼓勵 其實只要用心每個人都可以變的很強的04-19 11:20
Nosferatu
你只缺老賈幫你把它做出來了XDDD

04-18 22:33

天空的盡頭
真的做出來的話 台灣就op了XD04-19 11:23
緋羽殤
比較想了解材質貼圖的過程

04-20 21:56

天空的盡頭
我是用mental ray渲染 材質有調一些參數05-17 17:12
BLACK
為了接觸遊戲自訂義買書來看,UV map佈置的章節整個有看沒懂 [e13]
可以的話能否請大大推薦一些您認為學3D過程印象深刻的教學文章?

05-31 07:14

天空的盡頭
我學拆UV的第一個模型是功夫熊貓 大部分都是靠google翻譯才看懂的 只要照著步驟慢慢做 一定可以學會的
http://www.tutorialshine.com/3ds-max-tutorials/texturing/71-kung-fu-panda-texturing05-31 13:06
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