J 群星 勝利對決,又一款粉絲向遊戲但本人就是個jump粉,所以沒啥好怨嘆的
本作中實現了各種夢幻對決,跨作品的角色對話不算少,為本作十分有誠意之處
故事模式分為4篇,說是四篇其實只是換主角而已
主線支線一模一樣,有差別的只是對話隨著主角變換有差異罷了
通關第一篇會覺得還OK,但接著三篇都是大同小異的劇情實在會膩
質的話亦叫人不敢恭維,雖然任務時角色間的對話偶有會心一笑之處
但若不懂日文也只是甲地接任務乙地完成任務換下一個任務的作業而已
這點的話真的要有點日文底子才能享受遊戲的醍醐味
角色的重現度亦是本作重點,一路玩下來真心覺得這點做的不錯
會令人不斷的想換角色,嘗試新的組合看有無新對話
看著跨越不同作品的角色互相嗆聲是這遊戲最棒的地方
但身為一個粉絲的欲望是無窮盡的
總是希望可操作人數、招式的種類、人物的形態變化更多一點
戰鬥系統部分則有點不盡人意
首先地圖雖然充滿各種可破壞物件,但地圖數則是少得很可憐
總共十二張,這麼多作品參戰好歹在多弄個幾張阿
還有格擋非常的OOXX
在攻擊前一刻格擋的話會發動瞬身或反擊的效果(因角色而異),但那時機是天殺的難抓
因本作沒辦法抓對方連段中的空隙回防,沒抓到就是苦吞對方一套連段
因此建議還是用step迴避對方攻擊再出手
人物方面魯夫、星矢都算是初心者相當好上手的角色,方方方接圈連打都可以削掉對手不少血
尤其是魯夫,槍亂打各種OP阿
但當大部分角色解鎖後,會發現其實最夭壽的還是七龍珠的悟空達爾
殺千刀的龜派氣功和氣功彈連發令人又愛又恨
基於這點,本作做為一款對戰遊戲人物平衡還可以再加強,實屬可惜
最後,本作做為一款粉絲向遊戲,只能用普普來形容
但愛可以補足一切,所以有愛就衝吧