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「雜談」遊戲心得 Soul Sacrifice Delta

作者:勝~海舟│2014-03-17 23:25:19│巴幣:30│人氣:3843
闇魂獻祭 Delta       入手SSD已經一段時間了,由於一直沒有時間玩,周末總算把劇情模式打過一輪,也解完亞法隆的任務了。目前主力是聖腕的槍魔法(槍魔法真是帥氣)。



       這次由於中文版跟日文版是同步發行,故這次直接選擇了中文版(中文化必挺!) 但台帳的DLC更新狀況確實比較差購入時需要稍微注意一下。這次中文版除了同步發行外,預購還有送精美的設定集,算是非常物超所值。

Soul Sacrifice 的簡介。 之前有稍微介紹過原本的系統。如刻印、供物...等等,若沒有玩過SS系列作,可以先看一下這個介紹。下面將針對SSD與SS不同的地方約略說明。



       這次的Delta強調的是三方勢力,除了原本SS的亞法隆法師協會外,增加了中立的格林與救贖的聖修亞里。而為了將三種勢力的特色強化出來,針對魔腕、均腕、聖腕三種手腕的刻印也有大幅度的調整。

而這代魔物的動作變得複雜了。除了屬性地獄產生的難度提高,更重要的是魔物的血量跟耐力都提高了,也增加了咆嘯、生氣...等等不同的狀態。不像上一代常常都是秒殺,本代的討伐時間跟難度上升了不少,討伐上的挑戰性也提高了。另外本代新增了連繫魔法。除了自己可以透過不同的供物來發動連繫外,在組隊時更可以與隊友合理放出更強大的招式,比起SS更強調默契與搭配。


供物:


上代最被詬病的是平衡性的問題,巨人飛鏢流可以打通關,加上戰鬥節奏很快,一場1分鐘左右就結束了,其他的供物雖然各有特色,但是威力遠遜於飛鏢攻擊。本代特別強化了近戰的供物,均腕有強大的一閃刻印、聖腕有聖槍跟聖血可以使用、魔腕則是剛拳魔法。而近戰法術可以搭配迴避魔法發動神速攻擊,攻防一體且威力強大。近戰成為了SSD的攻擊首選。

許多的法術威力變強了,使用上也變得多樣。像是筆者現在除了槍魔法也很愛使用隆起類的法術,隆起類法術增加集氣特效後威力大幅提升,攻擊範圍大、特效畫面華麗,放起來爽快感十足。本代多了許多新的供物,加上許多合體攻擊,流派也相應出現,由於遊玩的時間也不夠多,無法透徹的一一介紹了(PTT的連繫魔法整理)。

不過有些供物魔法,在本代遭到了削弱的命運,例如上代非常強勢的投擲類魔法。其實在近戰魔法的強勢攻擊下,並不需要特別再削弱投擲類魔法,就算保有上一代的威力,一樣無法勝過現在的近戰供物,加上怪物的血量大幅提升,還有抗遠程的護盾,削弱飛鏢確實矯枉過正了。造成飛鏢現在變成無用的法術。其他像是召換魔人,由於魔物多了咆嘯,加上屬性地獄不容易產生,所以使用上時機上也改變許多。


刻印:


本代刻印新增了兩個部位:手指、心臟。

手指
上一代可以變化右手的造型,但是卻佔用最重要的掌部刻印,所以根本沒人會使用。本代將這個刻印移到了新增的手指部位,玩家可以隨意更換自己喜歡的右手造形了(筆者最愛的是蘭斯洛特跟魔殺手)。
心臟:
這次升到Lv100後,可以透過「代價變換」將等級轉為1級,轉生後可以拿到威力強大的心臟刻印(限定所屬陣營才可發動)。心臟刻印共分為36種、每種各10級,需要轉生360次也就是練「36000級」才可以收集滿全部的刻印,這算是相當壓力摳米的設計。


魔物:


SSD新增了非常多的魔物,這次使用的背景是格林童話,像是睡美人、白雪公主、小紅帽、國王的新衣、青蛙王子...等,多了非常多新面孔。這次玩的是中文版,可以更清楚了解魔物的故事,雖然有些故事蠻白爛的(笑)。新魔物筆者還沒有全部打過,目前討伐過小紅帽、睡美人、三隻小豬、白雪公主、奇美拉...等。

魔物這代的血量似乎增加了,加上本代新增了15星的任務,所以挑戰性更高了。加上魔物本身多了更多的動作模式,像是發狂時會造成地圖某類屬性力量加強,還有多了吼叫跟防護罩(防護遠距離)。像小紅帽有兩種戰鬥模式---近戰的狼騎士與遠攻的法師紅兜帽,不同的模式應對的戰鬥風格也改變不少。

這代補完了上一代的結局,如果沒有繼承SS紀錄的,全破之後還會有新的劇情可以攻略喔。


禁術:


本代新增了3個禁術,搭配DLC新增的禁術,已經高達9種。
不過禁術種類雖多,但並不是每一種都夠實用,許多禁術還是比較偏娛樂性質。


魔法大全:

收集到的供物可以在這邊作瀏覽,越多的供物對應的「智力」也會上升。智力上生可以拿到一些獎勵的頭部裝飾。


萬屋:


       這是本代新增的功能,在包曼可以透過達成條件或是供物交換新的服裝。而SSD的服裝可以拆分成上、下兩個部位,本代也有頭飾可供替換,加上各種顏色的服裝,造型上變得非常多樣。SSD的美術設計真的非常棒,能夠換穿全部NPC的衣服真的非常不錯啊。

除了服裝外,萬屋也可以獲得傳言,這一樣是SSD新導入的系統。傳言可以在任務中附加上去,有各種的功能,像是增加經驗、增加報酬、增加評價、100%獲得+++魂...等等。各種的傳言如何入手也是一項重要的情報。

另外在萬屋也可以上傳各陣營的討伐點數,貢獻一定的討伐點數可以獲得該陣營的強力刻印。


空白書頁:


空白書頁是一個可以透過供物來產生隨機任務的功能。可以在這邊洗出一些比較實用的任務來練功轉生(可參考專版的攻略),這邊就不再贅述了。


心得:

       SS是一款全新作品,身為一款新作有許多的新嘗試,當然也有不少的缺陷。而SSD身為一款續作,很高興開發團隊有吸取經驗,將遊戲本身的不少缺點進行改善。如前面提到不少平衡度、自由度的調整,都是相當貼心的改善。針對耐玩度的部分,遊戲本身加入了相當大量的魔物,加上SS+DLC就已經有相當大量的魔物存在了,魔物的數量到了驚人的47隻,加上可以自由設計任務的空白書頁,還有很壓力摳米的心臟刻印。雖然遊戲在平衡度本身依舊不勝完美,但是比起前作已經超前許多。



      SSD個人最欣賞的就是美術風格,但SS雖然有很多服裝可以替換,但是不能互相搭配所以造型上就顯得比較死板。SSD全部NPC的衣服都可以替換,手臂也可以使用,配裝上大幅強化,加上可以選擇喜歡的右手,這是SSD在下最感到最棒的改進。。

      SSD改善了SS上許多的缺點,整個遊戲內容更加豐富。而龐大的劇情文字量以及任務量將耐玩度往上提高一階。別忘了原本遊戲就有的優點---「共鬥遊戲最棒的聲光效果跟畫面」。SSD更是完整的保留下來更發揚光大,就自己目前玩到現在,滿意度非常高,再加上同步發行中文版,非常推薦給有vita的玩家。



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2379106
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留言共 7 篇留言

月巴豆頁 楊伐善
我改變主意想買WII了XD

03-17 23:29

勝~海舟
買啦03-18 00:12
風舞空
飛鏢被削弱最多的大概就是不能拆咒部了,變成遠距離愛好者只能拉到中距離使用......

不過這代的機雷+地雷的連攜,或者是地形+地雷的食人花確實改得很不錯;尤其是前者,配合機雷狂灑上地獄的速度很快,可惜本代地獄後效果不佳就是.......

這代反而最麻煩不是打贏,而是拆咒部,常常拆到後面剩一個結果怪也趴了,要拿第二貢品變成相當辛苦。還得刻意削弱攻擊避免王死的太快勒......。

恐怕這次強勢的神速斬會成為被削弱的主對象吧?公主斧+神速羽毛實在是太強也太硬了.......

03-17 23:37

勝~海舟
我是用隆起在拆。隆起魔法集滿之後打到的範圍很廣,只是發數不多。
比較低的就用槍打,比較高的就用爆破彈,中間的部位用隆起魔法。03-18 00:11
月巴豆頁 楊伐善
WII有比較便宜 因為我想在考完的時候玩到 PS3是不可能了XD
考慮玩WII

03-18 00:16

曲蘿幻
壓力摳米

是什麼@@?

03-18 20:05

勝~海舟
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=146852
請參考03-18 23:10
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈小屋管家 敬上

03-21 14:44

夜歌
不知道是日方還是巴哈的問題,對本作的宣傳力度似乎不是很大的樣子
我幾乎沒看到關於這片的消息,不過有中文果然還是要挺一下阿

03-23 20:52

勝~海舟
日本是委託台灣的SCE來幫忙宣傳的。可能是台灣的預算問題吧。
這款真的該挺,而且我覺得買的超值得。
SS我買的是日文版,但是大都看不懂(日文不好)。
這次直接買中文版,把劇情重新看一遍,真的是很棒阿。03-24 20:13
柯柯柯
大大有戰無4嗎? 兩款之間抉擇

03-24 21:04

勝~海舟
這款是比較偏向MH類型的。不過戰鬥節奏跟戰無蠻像的都蠻快的。
無雙系列比較不要求技巧,這款要稍微一點技巧(但也沒有非常要求)。

如果比較的話,其實我是比較喜歡SSD。03-24 22:52
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