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三國戰紀 敵將介紹PART 1

作者:至尊超肥仔│三國戰紀│2014-02-17 03:06:15│巴幣:6│人氣:727

話說小弟之前發過一篇三國戰紀ONE的簡略介紹。
今天來補上個敵將的資料好了。
從三國戰紀到三國戰紀之風雲再起這三款中的敵將我都會一一介紹。

說真的三國戰紀是我最喜歡的其中一款橫向捲軸遊戲之一,而且是我們國產的,我個人覺得好玩度更超過了卡普空的吞食天地II。

主要是他真的結合了滿多橫向捲軸的優點這點我就不在多說了,現在就來介紹一下敵將。
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先介紹第一個每個人都遇的到的敵將,我相信很多初學者看到這位美女都知道她是誰吧。
姓名:孫姬/孫向香
武器:雙拐
招式:
閃光衝(我不唬爛以前IGS官網真的這樣命名這招)
迴旋踢(這也算一招?)
他就兩招,但是初學者可能會被他哼哼哈兮的出招音效給吸引了以至於被她打倒!
這角色在風雲再起裡面算滿有趣的,對付他的時候滿足了條件可以,收服劉備的兒子劉禪(阿斗),而且小阿斗的招式還滿酷的!有閃光拳這種招式!

附上小阿斗的英姿


然後是兩位番族!!

姓名:徹里吉
武器:狼牙棒
招式:
武器揮擊(拿手上那跟懲罰你)
暗器(丟出類似回力標的鏈球攻擊)
衝撞(騎著馬兒往前撞)
這魔王真的弱到一個我覺得很沒魔王的感覺,跟孫姬一樣很快會被打倒,其實根本只是騎兵的強化版。


姓名:越吉
武器:狼牙棒
招式:
同樓上那位徹里兄(不多加敘訴)
基本上跟徹里吉一樣,血比較多的徹里吉罷了。
(他們的馬蹄因為我背景色的關係融合了,還請各位看官見怪不怪)

附上徹里吉的影片

對這兩位番族小王,我的心得是IGS好偷懶,但是從以前到現在橫向遊戲都是這樣的,小魔王會重複來利用,改改顏色改個血量,像卡普空、帕布雷斯特(BANPRESTO)、SNK每款橫向捲軸動作遊戲都會這樣,所以好像變成一種潛規則,但是如果IGS有好好的利用這個缺點,我相信IGS可以讓三國戰紀這款遊戲評價更高,當然對於高手來說,可以連技連到他們可能一出來連揮武器都沒機會就掛了,但是如果有改進這個潛規則,我覺得玩家真的感受的到IGS的誠意,另外這兩位到了現在的三國戰紀3完全改頭換面,換了些模組,但是戰馬沒有換,進而變成兩位知名的大將,留到以後的三國戰紀3在介紹吧。

再來是大家都認識的夏侯兄弟

姓名:夏侯惇
武器:鐵蒺藜骨朵(也有人說狼牙棒但我個人覺得IGS是參考沙摩柯的兵器來朔造)
招式:
迷魂煙(從兵器中間噴出毒煙)
旋轉乾坤(我記得二代叫翻天斬,整個人捲成球狀一般往前飛去)
標槍(從背後射出標槍)
武器攻擊(就揮擊手上那根(誤)
夏侯惇應該也是這遊戲屬一屬二的好打敵將,沒什麼連續招式,路徑好猜動作好判斷,唯一麻煩的是旋轉乾坤的速度有點快(對我這種不是高手的玩家來說是真的滿快的),但是用旋轉乾坤的時候他都會大喊「喝」XD(這也是他好打的原因),像我繳了幾次學費之後夏侯惇哥哥也被我這種只喜歡破台的玩家一下就打爆了。

附上夏侯惇的影片


姓名:夏侯淵
武器:偃月刀
招式:
秋風掃落葉(他這招會先用刀在地上轉一圈再昇龍斬他昇龍斬的時候會有刀波有時候會是三個刀波)
橫掃千軍(他會橫向往前揮斬,但這招AI不常見,但是降將的時候我常常看到人會用來接招)
翻天覆地(跟夏侯惇的旋轉乾坤很像,但是範圍比較大,而且不是筆直的往前飛,是拋物線的飛法。)
揮斬(做一個單純的武器揮擊)
其實夏侯淵也不是很難打,因為有BUG我記得之前很多人都會用BUG打他!
把他卡在一個視角可以無傷殺死他,超快的,但是我覺得要給敵將一個機會,畢竟敵將也是遊戲的一份子嗎,所以我都會過去跟他對戰,因為其實不難打

附上他的影片!

先介紹這五位比較多人一定會打到的角色,下次PART2在介紹多一些角色!

說真的我對三國戰紀很有愛,我一直希望他可以出現在PSN上來下載(雖然真的很難),但是現在街機已經逐漸沒落了,大部分的電玩遊戲場,只剩下賭博性電玩跟幼兒益智電玩再撐,或是一些結合了卡片的遊戲機在撐(我說的是三國志大戰,而不是什麼百獸大戰那種小朋友玩的卡片遊戲機),跟我小時候那種要玩一台遊戲要排隊的盛況不同,以前排隊還可以交到同好,聊聊正在排的遊戲,喜歡用哪些角色阿等等,現在根本不可能,但是說到三國戰紀到現在出到三國戰紀3,我還是非常好奇的地方是,為什麼官網從來不會詳細介紹敵將或是敵人呢?或是貼一些敵將的影片來告訴玩家這敵人有多強之類招式有多華麗阿,來吸引一下我這種反派愛好者阿(誰理你阿),我也一直想說,三國戰紀假如能夠參考真‧三國無雙那種不只是能夠操控蜀國的武將的話,我想應該會更好玩,我的意思是別把魏跟吳侷限在都是敵將而不能操控,三國這麼大,又不是只有蜀,單獨讓玩家照自己意思選擇魏、蜀、吳然後進行劇本不是會更好嗎?角色更多購買卡片的人也會更多,這樣不是更有獨立性嗎?既然推出了卡片的記憶方式,為什麼不能搞的更好呢?人家頭文字D推出那種卡片記憶方式是希望每個玩家擁有並且打造自己的專屬賽車,那為什麼不可以把角色做的更多來讓更多玩家投入街機火坑,既然利用了三國這題材,也做了十年等待,三國戰紀3為什麼還是只有這麼少人?永遠的班底關羽張飛趙雲孔明貂蟬,不是說蜀國不好但是為什麼不可以有改過模組的張遼、張郃、徐晃?為什麼不能新增于禁、樂進,這魏國五良將也可以為我們玩家效力阿!為什麼不可以替吳國增加太史慈、徐盛、丁奉、朱桓、全琮這些猛將來替吳國增光?來個孫家三代也很棒阿!這些心得我說都說不完,留待下篇繼續哭霸。

(影片是從YOUTUBE轉載過來的,圖片則是從網路尋找而來,不會利用在各種商業用途上,如有侵權,請告知我我會立即刪除。)

我每一次發文都要致敬各種巴哈達人,以及天天發一篇介紹文的前輩們,太強了!
像我這種粗略的文章介紹,都要讓我從12點寫到3點,更何況是那些每次發文章字數多達數萬,圖文並茂的精闢文章的達人們阿!他們的辛苦以及分享簡直佛心來著。(鞠躬)

(假如小弟文章中的武器名稱或是哪些遊戲公司的介紹有錯,可以對小弟我糾正,我會非常感謝對我糾正的大大們,因為有糾正才有進步,謝謝。)




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留言共 2 篇留言

任孤行
這我玩過
但沒有比吞食天地熟
一堆大型機台都有 不過忘光了...

02-17 21:48

至尊超肥仔
現在大型電玩場都沒有這些了!台中這個地方只剩下兩間算大型電玩場的地方!最後剩下的只有回憶[e13]02-19 14:20
鳳梨
1代經典
2代很耐玩
3代我個人給的評價不高,不過3代應該也是最多人去玩的(?)

09-02 12:33

至尊超肥仔
我真期待他出四代,但是希望他可以打入PS等家用主機市場!,變成網頁遊戲也不是不好,但覺得就是少了些什麼的感覺,大型街機在台灣已快看不見未來了,三代設計上其實很不錯,加上敵方ff勢力變多,不再只有對付魏國,真的是不錯,但是系統上就跟前兩代有差別,希望IGS會出四代![e16]09-03 23:59
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