筆者在此跟各位網友澄清,這是
為開放原始碼射擊遊戲引擎募集資金,而不是販售遊戲。其實就算沒有人捐款他們也會繼續研發下去,可是這能夠大大減輕他們的經濟負擔。
募款目標約一萬美金,不論有無贊助都會改善遊戲引擎整體效能、Open GL 與 Nvidia Tegra 3的支援度(手機/平板電腦上運作順暢的關鍵),還有一角色與關卡。
達目標25%時,會另外設計能調整在Ouya中遊玩界面的功能與修改遊戲教學。
達目標50%時,會有修改XML文件設計關卡與角色的教學,另外會人性化遊戲引擎的調校方式,可以靠按鈕與選項就修改遊戲內容而不用手動輸入。
要是達到100%目標時,就可以讓他們整天埋頭寫碼不理俗事,完成能支援多重路線/結局,人物對話等的「劇情模式」。之後每多九千美金就多一角色/關卡還有其故事劇情。
另外因為轉移到新的遊戲專案,筆者原本擔任美工的片輪少女格鬥遊戲暫停研發,可是
開放其遊戲美工素材原始檔案,好讓有興趣加入專案的潛在美工人員能了解遊戲素材如何繪製。
另一候選女主角「復仇者」
拜託駭客不要再來我們的官方論壇來搗蛋了!
以上,希望各位網友多多支持!