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1 GP

妖精劍士 f 心得 (有捏)

作者:梓音│妖精劍士 f│2013-10-16 08:12:39│巴幣:2│人氣:635
開始閱讀前先來放個遊戲內的插曲:女神の追憶


這片妖精劍士f我從原預定9月發售前三個月就預定了

本來抱著「從超次元無印到現在水準差不多極限了」
「控肉最近的RPG都沒有比較特別的」心態入手

玩到現在我改變了想法:我很後悔沒有入手限定版

會賣到缺貨、追加訂單不是沒道理的

如果有出下一代,我會毫不猶豫的直接定限定版



劇情簡略:

這遊戲是個標準的王道RPG

原本過著平靜的吃免錢牢飯生活,自從拔起石中劍後一切都變了
幫忙女主角恢復記憶、阻止邪神復活而踏上了冒險旅途

途中遇到各式各樣的夥伴,雖然理由、興趣各不相同
但是大家都是為了世界和平而聚在一起努力,羈絆、感情也越來越深

直到那一日的意外,另一位女主角被夥伴偏激的理念而殺害


男主角在心理深處向女神許願,他回到了過去
有了經驗的男主角為了改變歷史,與當初相比變得更成熟的他再次踏上了旅途

不再抱持著「這是不可抗力」的想法,不管對方是誰都想試著說服、和平相處

過去殺死的敵人現在因為主角的改變甚至變成了夥伴、發生的悲劇也救回來了

最後女神為了封印邪神再次跟著封印
但是男主角不再是一個人,他有視為最珍惜的女主角陪伴著,繼續踏上旅途



劇情中我最喜歡的是「女主角被殺害」、「不顧一切(世界)就是要救女主角」
真的很讓我心動


有了完美的劇情,遊戲系統也不馬虎

收集各種武裝、隨著使用次數而變強的被動素質、解任務慢慢變強的各種設定可以讓玩家慢慢培養一位角色

每個敵人都有圖艦可以補完、地圖上有各種隱藏寶箱、隱藏素材來製作新的遊戲系統

三種不同的結局、限定二輪加入的夥伴、主線CV一個不漏

獨特的拔劍、插劍、自由組合被動能力的高自由度系統

角色個性鮮明、熱血又感人的音樂、各種吸引人的CG圖、王道劇情

說這遊戲是大作也不為過



這遊戲還是有設計得不好的地方

1.敵人跟玩家角色的強度平衡得很不好,不是太簡單(沒傷害) 就是太難(秒殺)

2.「一億金錢」的獎杯壓力摳米很過分,每天花好幾個小時去刷錢,恐怕也要一兩個禮拜
才有辦法拿到白金

我在前幾天就卡著這獎杯到現在,只能期望看看會不會出個好賺錢的DLC,不然我就只能一直開著連發手把掛到白金了


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2209249
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留言共 2 篇留言

WaiTFF- (禁止課金Ver.)
開著連發手把掛到白金www

10-16 09:27

梓音
上次會做這種事情的..印象中只有TO系列會這樣w10-16 09:36
點子-庫洛米庫洛米
原來如此 ,我還在想某大劍男怎麼一場就掛了 ,看來是有時間梗可以再次遇到

10-16 21:00

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