遊戲本來就只是遊戲
對於天堂一本召喚書或是流星雨賣到數十萬
真的理解不能
當然 有人願意花 也沒人會想阻止
想當初萬王之王一把最強的一把雙手劍-舊版流螢 (絕版品)
在全頻上面出價300元 硬是沒人要買
最後有沒有賣出我就不知道了 (聽說最後有賣150 不知是不是真的)
或許因為對舊玩家來講 遊戲物品不過就是堆數據
一個遊戲世界不過就是一個程式 而玩家就只是個過客 而不是擁有者
免費商城VS月費 我更喜歡去玩月費
因為可以保証100%玩到全部內容 就算真的玩的不高興 月費不繳而已
更何況一個月的月費不過就3~4個十格包的價錢
免費商城標榜免費 但源神死活打不到 讓玩家用時間換數據
(對官方來講 留越久你花錢的機率就越高)
網路遊戲為什麼會被講容易沉迷?
在月費遊戲裡 總會豎立一個遠大的目標讓玩家去達成
天堂攻城 打龍 WOW推BOSS 玩成史詩任務
為了這些遠大目標進行了很多準備
可是在免費商城裡 他沒有遠大目標 但卻拿著一堆吸引人的寵物 時裝
為了這個時裝 寵物 要玩家去打個幾千幾萬次
簡單問一句 現在幻想神域有幾個人打到玉藻前了?
或許我月費遊戲玩多的
對這種要玩家去打個幾千幾萬次的重覆動作
本能上就有著一股的厭惡感
至於對於各家遊戲官方
橘子
大家都說他黑 的確 抽包跟VIP這東西可以算是從橘子開始的
其實VIP也不能說是他開始的 因為遊戲公司也是間商業公司
VIP只能算一種業界潛規則 大家不知道而已
比橘子早的華藝 智冠 雷爵 其實也都有
只是這東西被橘子給表面化的發揚光大了
說遊戲 不的不說橘子從天堂累積來的資本讓他財大氣粗
遊戲問題解決能力可以說代理遊戲裡是前五名的
華義
其實他是一間老公司 從台灣單機遊戲開始做起的
可以算是一間比較務實的遊戲公司
說實話 對他的感想就是一間平凡 不好不壞的遊戲公司
他的遊戲處理能力說實話 感覺實在不怎樣
他做的遊戲大多是一些小眾遊戲 後來演變成比較偏向休閒遊戲一類
另外也有代理遊戲 只是他代理的遊戲不知道該怎樣說
他挑的遊戲時好時壞 好的像石器 壞的像GE(也不能說壞 就是沒做好的意思)
智冠-(網龍.新幹線.智凡迪.遊龍 都是他的子公司)
這間跟華義一樣是間從單機就開始的遊戲公司
講實話 這間公司資本其實應該比橘子大才對
只是他懂得開新公司來創造名氣跟人力
網龍算是台灣一間自製公司經營最好的畢竟他撐了那麼久也沒走下坡
說黑錢其實算還好 他做的商城遊戲的收費算在基準線
做出來的遊戲雖然模式都很類似 不過創意大多不一樣
不過缺點是有點偏向抄襲大陸遊戲模式的感覺(實話說 不是很愛陸製遊戲)
技術能力也算台灣前幾名的 跟橘子砸錢不同 他這算是本身實力
新幹線就純代理 因為他們體系似乎沒有很強的連繫
所以網龍的技術跟本拿不到其他公司去 這也算開多家公司的缺點
不過因為分工 新幹線的確很會代理好玩的遊戲
只是其他就真的爛的可以 A錢程度跟橘子有得比(畢竟代理費要繳??)
GM也大多是工讀生或身兼多職的員工 處理人力真的超差
OMG
講實話 我很討厭這間公司 不過不是從TERA開始的
這一間是我唯一一間的拒絕往來戶
這間公司其實是算自行創業 他們的經營方式很商業化
行銷能力非常到位 公司定位分明 可是我必須講 他們是牆頭草
他們唯一讓我覺得做的最好的大概就是打擊外掛
他們遊戲的A錢程度可以說是全台第一名 (你沒看錯
原因? 自己去比一比商城價錢應該就知道了
一隻座騎在別的遊戲可能就300~400 他們可以賣到500~700
至於牆頭草 拿幻想神域來講吧
最近之前不是一直在討論閃避跟雙刀的問題嗎?
這問題的正確性與否大家應該大知道 三大屬性卻有一個永遠比不上
這問題如果擺在OMG上面 他會看雙刀玩家多不多 然後看討論的人多少
最終他會偏向最多人的那一邊 看似很合理 符合民主 以多數為主
可是這是一個遊戲 最注重的其實是遊戲公正公平性
以多數為主 卻不見得是對的一方 就算是錯的他也照做不誤
結果 今天切一小塊 明天切一小塊 玩家就越切越小
如果今天是你被切的那一塊 而且明明就是你對 你覺得你會怎樣?
紅心辣椒
有人說他是黑辣椒 其實有點不為過
這間公司幾乎把橘子的抽包文化發揚到最大化
什麼都能抽 不過也不太算黑 因為他們弄的抽包機率其實還不小
只要你肯花 就一定抽得到 這點算是一種另類的贊賞
而且他們很會辦活動 每天都有新花樣 比起LOL真的每天都有新鮮感
只是在外掛上可以講算是放任態度 雖然說有在抓 但是大家心裡都知道抓假的
或許在他們眼中那些外掛也可以算是抽包的大戶吧
雷爵
終於講到他了 或許是因為我的第一款網遊就是他做的 所以對他有所偏頗
雷爵的技術能力說實話 或許是台灣最高的
可是他們的遊戲幾乎只有一代做的最好 如萬王之王 童話 天外
可是他們的續作就真的很讓人無言
以前曾經對他們建言過 讓他們多學點行銷手段 也做些專門賺錢遊戲壯大資本
(以前的雷爵算是華彩投資的子公司 資本其實很小)
後來他們的確學了 可是他們的本質卻感覺也變了
原本雷爵的老員工 可是說幾乎玩過的都認識 甚至包含總監跟企劃
現在更像唯利是圖奸商
而且他們現在的遊戲製作也開始偏像陸製遊戲
(聽說雷爵其實早被大陸公司收購 不過消息未証實)
現在對雷爵 只能懷念 畢竟他們一直對萬王一不放手 (曾有老玩家想收購)
吉立恩
知道的人應該就知道他是韓國NC開的子公司(天堂的研發公司)
他們的決策大多是遵從韓國NC公司的決定
大多遊戲都是以月費為主 所以沒有什麼黑不黑
不過這家公司的維修跟管理也幾乎由韓方管理
外掛問題跟辣椒差不多是幾乎放任不管
雖然有在抓 但是被放掉的機率很高 這點跟辣椒比較不同
遊戲都是直接從韓國來的 只是最近有越來越慢的感覺
甚至還可能出現不發行的狀況 不知道是韓方覺得市場縮小或是準備放手的可能
至於其他就不說了
大多還是小公司 或是沒什麼特別特色
雲起 新冒頭的外來遊戲公司 聽說是HK的公司 作法上目前還算中規中矩沒有特別點
傳奇 新一代的台灣自製公司 技術可以算還能接受(微差) 美術能力很強 創意很好
不過玩法上卻了無新意 感覺有待加強 (至於幻想我已經玩不下去了)
Garena 說實話不予至評 LOL的好可以算是遊戲本身就做得好 行銷方面做的不錯
可是因為他們沒做OLG 所以沒什麼好說的