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RE:【心得】假如您有花錢玩這遊戲,請聽老人一言

作者:亞美│2013-09-10 20:05:56│巴幣:4│人氣:752
 
遊戲本來就只是遊戲
 
對於天堂一本召喚書或是流星雨賣到數十萬
真的理解不能
 
當然   有人願意花   也沒人會想阻止
 
想當初萬王之王一把最強的一把雙手劍-舊版流螢  (絕版品)
在全頻上面出價300元    硬是沒人要買
最後有沒有賣出我就不知道了   (聽說最後有賣150  不知是不是真的)
 
或許因為對舊玩家來講   遊戲物品不過就是堆數據
一個遊戲世界不過就是一個程式   而玩家就只是個過客   而不是擁有者
 
 
免費商城VS月費   我更喜歡去玩月費
因為可以保証100%玩到全部內容    就算真的玩的不高興   月費不繳而已
更何況一個月的月費不過就3~4個十格包的價錢
 
免費商城標榜免費   但源神死活打不到   讓玩家用時間換數據
(對官方來講  留越久你花錢的機率就越高)
 
網路遊戲為什麼會被講容易沉迷?
在月費遊戲裡    總會豎立一個遠大的目標讓玩家去達成
天堂攻城   打龍   WOW推BOSS  玩成史詩任務
為了這些遠大目標進行了很多準備   
 
可是在免費商城裡   他沒有遠大目標   但卻拿著一堆吸引人的寵物 時裝
為了這個時裝  寵物   要玩家去打個幾千幾萬次
簡單問一句    現在幻想神域有幾個人打到玉藻前了?
 
或許我月費遊戲玩多的
對這種要玩家去打個幾千幾萬次的重覆動作
本能上就有著一股的厭惡感
 
 
 
至於對於各家遊戲官方
 
 
橘子
 
大家都說他黑   的確  抽包跟VIP這東西可以算是從橘子開始的
其實VIP也不能說是他開始的    因為遊戲公司也是間商業公司
VIP只能算一種業界潛規則   大家不知道而已   
比橘子早的華藝  智冠  雷爵  其實也都有
只是這東西被橘子給表面化的發揚光大了
說遊戲   不的不說橘子從天堂累積來的資本讓他財大氣粗
遊戲問題解決能力可以說代理遊戲裡是前五名的
 
 
華義
 
其實他是一間老公司  從台灣單機遊戲開始做起的
可以算是一間比較務實的遊戲公司
說實話   對他的感想就是一間平凡   不好不壞的遊戲公司
他的遊戲處理能力說實話   感覺實在不怎樣
他做的遊戲大多是一些小眾遊戲   後來演變成比較偏向休閒遊戲一類
另外也有代理遊戲   只是他代理的遊戲不知道該怎樣說
他挑的遊戲時好時壞   好的像石器   壞的像GE(也不能說壞  就是沒做好的意思)
 
 
智冠-(網龍.新幹線.智凡迪.遊龍  都是他的子公司)
 
這間跟華義一樣是間從單機就開始的遊戲公司
講實話   這間公司資本其實應該比橘子大才對
只是他懂得開新公司來創造名氣跟人力
 
網龍算是台灣一間自製公司經營最好的畢竟他撐了那麼久也沒走下坡
說黑錢其實算還好   他做的商城遊戲的收費算在基準線
做出來的遊戲雖然模式都很類似  不過創意大多不一樣
不過缺點是有點偏向抄襲大陸遊戲模式的感覺(實話說  不是很愛陸製遊戲)
技術能力也算台灣前幾名的   跟橘子砸錢不同  他這算是本身實力
 
新幹線就純代理   因為他們體系似乎沒有很強的連繫
所以網龍的技術跟本拿不到其他公司去   這也算開多家公司的缺點
不過因為分工   新幹線的確很會代理好玩的遊戲
只是其他就真的爛的可以   A錢程度跟橘子有得比(畢竟代理費要繳??)
GM也大多是工讀生或身兼多職的員工   處理人力真的超差
 
 
OMG
 
講實話  我很討厭這間公司   不過不是從TERA開始的
這一間是我唯一一間的拒絕往來戶
這間公司其實是算自行創業   他們的經營方式很商業化
行銷能力非常到位   公司定位分明   可是我必須講  他們是牆頭草
他們唯一讓我覺得做的最好的大概就是打擊外掛
他們遊戲的A錢程度可以說是全台第一名    (你沒看錯
原因?   自己去比一比商城價錢應該就知道了
一隻座騎在別的遊戲可能就300~400   他們可以賣到500~700
至於牆頭草    拿幻想神域來講吧   
最近之前不是一直在討論閃避跟雙刀的問題嗎?
這問題的正確性與否大家應該大知道   三大屬性卻有一個永遠比不上
這問題如果擺在OMG上面    他會看雙刀玩家多不多   然後看討論的人多少
最終他會偏向最多人的那一邊    看似很合理  符合民主   以多數為主
可是這是一個遊戲   最注重的其實是遊戲公正公平性
以多數為主   卻不見得是對的一方    就算是錯的他也照做不誤
結果  今天切一小塊   明天切一小塊   玩家就越切越小
如果今天是你被切的那一塊   而且明明就是你對   你覺得你會怎樣?
 
 
紅心辣椒
 
有人說他是黑辣椒   其實有點不為過   
這間公司幾乎把橘子的抽包文化發揚到最大化
什麼都能抽   不過也不太算黑   因為他們弄的抽包機率其實還不小
只要你肯花   就一定抽得到   這點算是一種另類的贊賞   
而且他們很會辦活動   每天都有新花樣   比起LOL真的每天都有新鮮感
只是在外掛上可以講算是放任態度    雖然說有在抓   但是大家心裡都知道抓假的
或許在他們眼中那些外掛也可以算是抽包的大戶吧
 
 
雷爵
 
終於講到他了   或許是因為我的第一款網遊就是他做的  所以對他有所偏頗
雷爵的技術能力說實話   或許是台灣最高的   
可是他們的遊戲幾乎只有一代做的最好  如萬王之王  童話  天外
可是他們的續作就真的很讓人無言
以前曾經對他們建言過   讓他們多學點行銷手段   也做些專門賺錢遊戲壯大資本
(以前的雷爵算是華彩投資的子公司   資本其實很小)
後來他們的確學了    可是他們的本質卻感覺也變了
原本雷爵的老員工  可是說幾乎玩過的都認識   甚至包含總監跟企劃
現在更像唯利是圖奸商
而且他們現在的遊戲製作也開始偏像陸製遊戲
(聽說雷爵其實早被大陸公司收購  不過消息未証實)
現在對雷爵   只能懷念   畢竟他們一直對萬王一不放手  (曾有老玩家想收購)
 
 
吉立恩
 
知道的人應該就知道他是韓國NC開的子公司(天堂的研發公司)
他們的決策大多是遵從韓國NC公司的決定
大多遊戲都是以月費為主   所以沒有什麼黑不黑
不過這家公司的維修跟管理也幾乎由韓方管理
外掛問題跟辣椒差不多是幾乎放任不管
雖然有在抓   但是被放掉的機率很高   這點跟辣椒比較不同
遊戲都是直接從韓國來的   只是最近有越來越慢的感覺
甚至還可能出現不發行的狀況    不知道是韓方覺得市場縮小或是準備放手的可能
 
 
至於其他就不說了
大多還是小公司  或是沒什麼特別特色
 
雲起   新冒頭的外來遊戲公司   聽說是HK的公司  作法上目前還算中規中矩沒有特別點
 
傳奇   新一代的台灣自製公司  技術可以算還能接受(微差)  美術能力很強  創意很好
不過玩法上卻了無新意   感覺有待加強   (至於幻想我已經玩不下去了)
 
Garena   說實話不予至評   LOL的好可以算是遊戲本身就做得好   行銷方面做的不錯
可是因為他們沒做OLG   所以沒什麼好說的   
         
 
 
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2165824
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留言共 9 篇留言

路易
幾十萬台幣?你如果去玩過大陸的網遊"征途"你就知道什麼叫做燒錢,每個月好幾十萬在燒
在伺服器上那幾十位的TOP級人物,都花了上千萬的人民幣,是以人民幣計算

其中

09-20 11:35

亞美
那是現在 不是以前09-20 11:49
路易
這就是一個願打一個願挨,至於那些玩家如果真的覺得自己被遊戲公司給A錢了,那就停止花費或者不要玩
台灣有一種現象,一邊是自己愛砸錢在上面玩,然而一邊又一直幹譙這遊戲品質有多差遊戲公司有多爛...
你說的GE沒有做好,又是哪一點沒有做好?做好跟沒做好的定義在哪?

09-20 12:32

路易
不知道你是不是親自玩過,因為我老哥的關係我去玩過GE一段時間,後來因為個人問題沒有繼續玩,
在台灣這樣的操控模式確實是非常少見的,當然一開始操控我也很難接受,但是是一款很耐玩,畫風走的歐洲風格,要比起其他的很多線上遊戲還要更加漂亮

09-20 12:45

亞美
我打的這篇裡面的內容全都是關於遊戲公司處理遊戲上的方針或方式
除了自製遊戲我才有講到關於遊戲設計的部份上
你說的GE就是這一回事 畢竟 GE又不是他們開發製作的遊戲

09-20 13:11

亞美
畢竟這篇討論並不是討論遊戲好壞為主題
而是對於各間遊戲公司經營管理遊戲的各種感想

09-20 13:13

路易
並沒有搞清楚我的問題吧,這跟GE是不是華裔開發製作的有關係嗎?雖然不是主題,但是是照你上內容所提問
同樣都是代理,好的像石器 沒有做好的像GE,我想這2款遊戲你肯定都有接觸過,所謂好的定義是什麼?

遊戲公司經營心態我也是相當感冒,對於處理玩家權益藐視或是客服難打遊戲服務爛爆等等..
如同你在內容所說那些,遊戲公司多麼A錢、客服人員處理能力差、外掛氾濫、沒有創意
這些問題難道不是那些玩家自找的嗎??

09-20 15:54

路易
有一群玩家一邊罵一邊把錢付出去?但永遠就那一群人,然後天真的說遊戲公司為什麼都不改進?我們都得不到好的服務,認為這樣就能讓遊戲公司改進嗎,那些廠商早就被獲利的營收給遮住眼睛了

09-20 16:15

亞美
關於經營行銷的方面
石器雖然在初期年代 競爭少 各種行銷手段也少
但是不管有碰沒碰的玩家都知道這遊戲 而且看看石器營運了多久
外掛問題 遊戲問題 真的是一回事
石器從一般普通玩家接受的遊戲再經歷到掛網還是繼續玩的遊戲
再到最後只剩買包收集寵物的時代

再去反觀看看GE吧
GE我明確的講 以遊戲本身來講 他是當年做的最好也最吸引人的遊戲
可是你覺得GE的經營算成功嗎? 從月費走到月費+商城再到免費商城

做得好 玩家玩得高興 遊戲公司錢也收的開心
做的不好 搞得玩家天怒人怨 遊戲公司還一毛錢都沒什麼賺到
A錢不A錢 在於遊戲公司給出的價 跟玩家沒什麼關係 當然玩家買不買單又是一回事
至於有一群人沒一群人怎樣 我看得是整體 而不是部份玩家

就拿很多人都講橘子是台灣最A錢的公司 但我卻不這樣看
這其中就涉及到我上面講的
玩橘子的遊戲 官方服務到位 玩家也願意付錢 官方也收的開心
就如你說的 有人是邊罵邊付錢的 在各方面都做的不錯
所以很多人說他A 我也覺得他有A錢嫌疑(畢竟抽抽樂這東西就很看官方設定)
但是我卻不會認為他是台灣最A錢的公司 因為他在其他方面做得很好 多收那一些些錢很正常

至於OMG跟紅心辣椒 你可以去比較看看就知道
OMG的商城價錢有玩過應該都知道 別人賣座騎200~300賣 他最普通的都要500~600
OMG常說他們的商城有理由那麼貴 可是實際看他們的服務就知道沒好到哪邊
(遊戲BUG處理 伺服器穩定 遊戲秩序管理 客服回應)
對我來講 這就A錢A很大 他們給的價比別人高就算了 服務也沒比較好
如果你走進一間路邊小店 服務品質跟路邊攤一樣 卻跟你收王品牛排的價錢
你覺得這說他A錢過份嗎?


這篇主要還是我多年來玩過各家公司的各種遊戲得來的心得評價

至於什麼玩家自找的?
如果玩了一個遊戲 進去2~3個月玩得不爽還是照樣花錢 那還真的是玩家自找的
不過 這不代表別人玩一玩覺得不爽後連評論的資格都沒有
畢竟 玩過接觸過就會知道爽不爽 而不是花不花錢才會知道爽不爽
當然 我評論的這些公司 除了OMG只玩四款 其他我少說都玩過6款以上

09-20 23:22

霜雪
好不懂你想表達什麼 而且妳小屋背景顏色用藍色 有些字看不清楚很辛苦 麻煩改一下

09-08 17:04

亞美
上面一篇留言不就有回應了嗎 0.0?

這篇文章主要是之前玩的遊戲剛好討論到的一個議題
只不過這內容不太適合放遊戲專板 後來才轉來小屋09-08 17:31
亞美
當然 那個內容所述的 是2012年之前的09-08 17:32
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