以我的角度來說,這遊戲大概就是界於MA跟P&D中間吧?
有很像轉珠的面板移動/攻擊,雖然沒有P&D那樣太需要技巧與思考,但卻有相當龐大的故事設定與畫面表現。
有很多角色可以收集、看故事,雖然沒有MA那龐大的後宮收集,但卻有另人不至於興嘆機率的轉蛋與活動。
這款其實也存在好一陣子了,從剛上架就摸了一陣子,然後又停了很久,到前幾天才又開始摸,看到人氣依舊...呵呵,不過很能感覺得出官方很努力的在營運,所以空個閒打幾個字,讓版面好看(?)點
列列幾個我當下想的出的優點~
2D角色但卻不只是立繪而已,如同早期flash遊戲角色般,戲偶式的讓角色演出走路、攻擊等動作,不死版也不用腦補。
每個角色不論是路上撿到的低星還是課金轉到的高星,都有自己的一段故事,有許許多多角色關係是相互交錯,像是歷史文獻般,去拼湊整個故事全貌。
即使課金,也不會太讓人興嘆,雖然轉蛋還是有混著高星飼料,但不會轉到公告列表以外的特殊/人氣角色,列表固定短時間交換,機率的提升也會在公告概略說明。
即使無/低顆金,也不會令人覺得賤民化,不定期且不間斷的推出限定關卡,都可以低機率拿到特定的特殊/人氣角色,課金轉蛋角色也常常有活動關卡,也不少在一般或星期關卡低機率取得。
另外,是優點也算缺點,這遊戲沒有友人招待,也不會讓人買四、五本相同的雜誌,所以曝光度低、人氣平平,唯一的交流也同P&D戰友一般,形式上的互動,實質上的單機。
雖說不會讓人買四、五本相同的雜誌,但或多或少還是有些連動企劃,不過當是跑跑活動關卡拿角色,通常取得機率都不低。
嘛~就這樣嚕,不想花太多時間,且去敘述什麼什麼角色超萌超色氣之類的,對現今這種app游戲氾濫的時代,那已經沒太多意義,就短短說一下當下我想到的