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14 GP

軒轅劍6跟古劍奇譚2的差別

作者:雪洛冰│2013-08-19 23:06:04│巴幣:31│人氣:6333


地圖(M):
古劍奇譚2:不能開著地圖開著走
軒轅劍6:可以開著地圖走

嘴型:
古劍奇譚2:有對到嘴型
軒轅劍6:只有張開嘴動著,沒有對到

走路:
古劍奇譚2:走路滑鼠要一直按著
軒轅劍6:走路滑鼠按一次可以自動跑到目的地

臉部表情:
古劍奇譚2:呆板有點死板
軒轅劍6:臉部表情生動

跳耀:
古劍奇譚2:案空白鍵無法跳耀
軒轅劍6:案空白鍵可以跳耀

遇到動畫:
古劍奇譚2:無法按空白鍵快速通過劇情,但劇情會自動,更新後已可按鍵快轉劇情囉 ( 按+或-控制 )。
軒轅劍6:按空白鍵可快速通過劇情,但必須按空白鍵對話才會出現下一句。
(補充:軒轅劍6可以選擇電影般的模式對話。感謝巴友:源(Brandon11))
古劍2的更新感謝巴友:☆眼淚不夠★(loveinse)補充)

戰鬥:
古劍奇譚2:路上會看到怪,可以避免,戰鬥是即時戰鬥,可以跑步,自由性高。
軒轅劍6:路上無法看到怪,無法避免,戰鬥是半回合自度,不能跑步,自由性中。

戰鬥角色:
古劍奇譚2:單一人物制,但可以用TAB鑑換另角色,其餘角色是自動化。
軒轅劍6:三個角色自己操作,或者全部自動化,自由選擇。

是否需要網路:
古劍奇譚2:全程需要網路連線。
軒轅劍6:一開始啟動遊戲要網路認證,其餘不用。(更新需要網路)

自動存檔:
古劍奇譚2:會隨時自動存檔,但之後要在存檔要等30秒。
軒轅劍6:到章節會自動存檔,其餘時候要自己手動存檔,可隨時存檔。

存檔數量:
古劍奇譚2:只有一個,系統若自動存檔會覆蓋你原本存的。
軒轅劍6:很多個可以任你存。

裝備選單:
古劍奇譚2:按「~」鍵跟右上角的人物選單。
軒轅劍6:按ESC或左上角。
(「~」鍵感謝巴友:鷹殤(changeagle34) )

從高處往下跳:
古劍奇譚2:不能,必須按照走。
軒轅劍6:可以從高往下跳減少路程,完全不會扣血(不科學),自由度高,但產生BUG也會相對提升。

寶箱:
古劍奇譚2:不會出現小地圖,要多加注意。
軒轅劍6:會出現小地圖,方便注意。

對話提示:
古劍奇譚2:對話中會有黃色字方便玩家注意。
軒轅劍6:對話中不會有黃色字提醒,但對話完畢,會告知玩家下一步。

特色:
古劍奇譚2:烹飪、種菜、建房子、擺房子、泡溫泉
軒轅劍6:煉妖壺、煉妖、收妖、七輪、奇兵

房間場景轉角:
古劍奇譚2:無法轉
軒轅劍6:可以轉

走路衝刺:
古劍奇譚2:按C可以衝刺,但我覺得下一次要等比較久。
軒轅劍6:按X可以衝刺,回復比較快。

小遊戲:
古劍奇譚2:小遊戲眾多,多元化。
軒轅劍6:只有解謎字、記憶圖形。

當機次數:
古劍奇譚2:目前沒當機,甚至跳出來看網頁沒當過。
軒轅劍6:若沒跳出遊戲看網頁正常,但跳出看網頁很容易當機。

音效:
古劍奇譚2:走路會有聲音,甚至會因地形不同而有所不同。
軒轅劍6:走路完全沒聲音,後來軒轅劍6 10/4 V1.06更新版追加 "增加石頭、木板、沙礫、水中等狀況的腳步聲"。
(軒轅劍6音效更新感謝巴友:迷途中的小喵(omoe6185)提供)

切換場景時間:
古劍奇譚2:1~5秒
軒轅劍6:5~10秒左右

時裝:
古劍奇譚2:與眾不同,每個角色有兩件時裝。(有三件的角色)
軒轅劍6:只有顏色更改,每個角色只有一件時裝。

攻略依賴度:
古劍奇譚2:因為沒有攻略本,所以無法依賴(被打),寶箱不必依靠攻略這點是真的。
軒轅劍6:需要用到主角天賦開寶箱一定需要攻略本才知道,不然根本開沒半個,還有支線任務接的時機點,也是需要靠攻略,不過若是單純只是要解主線,就不需要。

劇情:
古劍奇譚2:充滿了可能性,讓你無法猜中最後結局
軒轅劍6:劇情比較單調,但結局沒有讓我猜中。

若兩款來說,我比較喜歡軒轅劍6,因為我很喜歡瑚月,而且結局又是很歡樂的結局
古2太揪心了...而且我喜歡的又是配角=3=

PS:但老實說,以第三者來說,是古劍奇譚2比較好,我會選軒轅劍6主要是贏在角色

至於DLC,目前也沒有玩,古劍2是因為DLC還沒有有興趣的(我要配角啦!)
軒轅劍6則是對DLC主角無愛(抱歉啦..)

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2135536
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留言共 10 篇留言

小傑
以下仙五前
地圖(M):可以開者走
嘴型:完全不會動XD
走路:案習慣鍵盤,沒啥感覺
臉部表情:看起來都英姿煥發,或楚楚可憐(呆板有點死板)
跳耀:不可~
遇到動畫:可以跳過
=====================================
話說,古劍2,遊戲性如何?看別人實況劇情都落落長...

08-20 09:45

雪洛冰
噗 感謝你補充仙五前XD
古劍二劇情喔...老實說 我目前玩起來還看不出來
因為古劍二的對話必須要等語音講完話
而我習慣看完字就要看下一句的人
導致我覺得古劍二很讓人想睡覺= =
08-20 10:50
Green
古劍二的特色,比較像戲劇,不像遊戲了
我昨天玩一個晚上從7點到10點多,光看劇情對話就3小時了
有時候真的很像按掉某些句子

08-20 17:45

雪洛冰
劇情對話有這麼久喔=口="
每次到劇情對話,我懶得看就會用聽的,然後跳出去看網頁
但這樣有時就好像會遺漏劇情...
看哈拉版有人說,這是古劍的特色,更新檔應該是不會改了。08-20 17:53

軒轅劍6的遊戲設定中的一般設定中最後一個自動對白的勾取消掉,一樣可以產生如電影般的模式(就是取消對話框),但一樣可以ESC取消一句對白,比古劍2多一個選擇~^^

08-20 22:45

雪洛冰
我一直找不到這個功能,感謝你告知!!
等之後用二周目我會這樣做的^^08-20 22:53
鼬大
高往下跳(不科學)<----((笑XDD

好詳細的分析,不過雪大覺得到底哪個比較好呢?[e6]

08-25 23:40

雪洛冰
的確不科學啊XD
在現實生活中那樣跳早就GG了

至於哪款好,等古劍奇譚2破完打完心得你就知道了[e6]08-26 08:46

裝備選單 古2可以按「~」鍵開啟

09-04 23:47

雪洛冰
是喔!! 古2有很多案件我是一一案才知道哪個是衝刺=3=
09-06 11:03
藍星
軒陸故事性確實不足,感覺許多細節都沒交代清楚,希望DLC可以述說一下~

09-06 10:57

雪洛冰
是啊 希望DLC能完整地述說完畢,不要真的拖到軒轅劍6外傳(?09-06 11:08
迷途中的小喵
補充幾點[e24]

音效:
軒轅劍6:走路完全沒聲音。
>>10/4 V1.06更新版追加 "增加石頭、木板、沙礫、水中等狀況的腳步聲"

時裝:
軒轅劍6:只有顏色更改,每個角色只有一件時裝。
>>預計DLC+v2.0優化更新版追加,將推出五位主角的全新時裝,前衛新潮的服飾即將粉墨登場。

攻略依賴度:
軒轅劍6:需要用到主角天賦開寶箱一定需要攻略本才知道,不然根本開沒半個
>>這樣形容天賦開寶箱有些誇張啦,還沒到沒攻略"開沒半個"吧 XD
話說,這個主題比較項目應該指主線較好(寶箱沒開也不會怎樣...)>>強迫症例外XD
除了九OO道,應該沒啥會妨礙破關的地方吧~[e22]

10-20 15:33

雪洛冰
感謝迷途中的小喵的補充
等會兒我會補充上去的!02-10 11:55
☆眼淚不夠★
大大:
古劍二已改成可以按鍵快轉劇情囉 ( 按+或-控制 )
古劍系列可以免光碟進行遊戲
古劍系列迷人的內容之一在於俠義榜&成就
古劍系列一周目過後會新增內容

軒陸是不錯
但最大的敗筆在於部份劇情過於隨便帶過
角色個性特色不夠鮮明,還有換景讀取過慢

02-10 08:35

雪洛冰
感謝大大的回言@@
這是在古劍奇譚2還沒更新前打的
後來沒有修正~"~

PS:DLC我對軒6有點失望-.-(應該說無愛)02-10 11:55
雪洛冰
PS:我只有拿古劍2作範例 因為古劍1我沒有玩,如同軒轅劍除了天之痕跟6代其餘也沒玩02-10 12:43
☆眼淚不夠★
喔喔~瞭解。不過...古劍2在一開始就可以直接跳過劇情,按esc就有跳過劇情這個選項了,更新檔後來只是再多出個快轉,讓玩家快速讀劇情~

02-19 13:43

雪洛冰
但第一次玩是不太可能跳過劇情的[e29]
更新檔的我有補充了
謝謝你提供的資訊^^02-19 13:49
芸香科柑橘
個人還是比較愛軒轅劍,古劍對我來說談情說愛多了點。

08-06 22:38

雪洛冰
恩 每個人的喜愛都不同,我會喜愛軒6主要是因為6的男女主角有愛。
但是以整體方面設計來說,古2的設計比較多元化,現在在期待軒轅劍外傳,只是不知道是不是6代外傳。08-06 22:52
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