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【箱!】來打開我吧!OPEN ME PLEASE

作者:ŇιΚã ◆ 入入型態│箱!-OPEN ME-│2013-08-11 13:51:51│巴幣:28│人氣:2144
前言:

被標題跟圖片吸引進來的看官,您可能要對此篇內容失望了!雖然這是篇不折不扣的開箱文,但開的箱子可能跟腦中所想像的相差非常的多,總之有過度期待的話,還是趕緊離開吧?

正文:

PS Vita 這台遊戲主機的功能還挺多的,像是前後觸控、六軸感應跟擴增實境 (AR) 等等,這次要介紹的遊戲是,本月於 PS Plus 會員免費遊玩的《箱!-OPEN ME-》。當初這款在年初的電玩展上試玩後,就十分想要入手來挑戰看看,但礙於預算沒有購入就是~(掩面)

PS Vita 平台上其實還滿多款 AR 小遊戲的,免費的靡咯體驗過後,感覺都沒有那麼吸引人,付費的目前只有體驗過這款,整體上還挺喜歡的。是說除了 AR 小遊戲外,其他遊戲像是《初音未來 -名伶計畫- f 》的也有支援擴增實境的功能,只是那比較像是觀賞用的?



 ▲ 這款遊戲的三大要點就如開啟遊戲後的說明所述,謹記這些要領在挑戰上會更加容易

目前靡咯是把單人模式的箱子都解開,至於多人模式僅支援 Ad-Hoc 連線,身旁沒有朋友也沒辦法挑戰這些箱子就是。另外遊戲還能從 Store 中下載額外的箱子來挑戰(這些會儲存在合作箱子內,但其實自己一個人也能完成就是),以及自製箱子透過 NEAR 功能給其他人挑戰!

靡咯認為這款遊戲比較可惜的部分是,無法一台主機讓多人同時挑戰,儘管有些關卡想要拿到最高評價 ( S ),多一隻手來幫忙確實比較容易。還有或許是遊戲性質的關係,挑戰成功過一次的箱子,由於知道如何解開,挑戰性與趣味性就會大大降低 ...

 ▼ 遊戲的主選單,只是每次進入主選單前,都得先經過一段 AR 卡的檢驗,有些麻煩?



關於遊戲的玩法,在教學關卡中就會有充分的說明,這邊就不再贊述。而為了讓想體驗此款遊戲的玩家能保有樂趣,此篇文章只針對最後一個關卡進行解說,其餘部分就請各位多觀察、多思考,很多時候都是因為沒注意到小細節而卡關,如果還是不會可以私信來詢問就是。

至於過關後的評分,共分成三項:耗時、觸控 ( TAP ) 次數與翻動 ( FLICK ) 次數。時間方面只要不斷挑戰,理論上都是能縮短的,觸控這方面,不管是按一次放開,還是按住不放都算是一次,最後翻動的話,主要是掀開箱蓋、撥開東西之類的計算。(這段算是小小的提示?)

 ▼ 透過擴增實境,螢幕上會出現虛擬的箱子,等待玩家來打開它!(下圖為過關畫面)



說到遊戲的關卡數量,設定上有種循序漸進的感覺。體驗過教學關卡之後,會進入 STEP UP 區域,這邊總共有五個箱子,主要讓玩家熟悉各類箱子的基礎要領,好迎接後續的挑戰。接著就是 1st、2nd 跟 3rd 區域,每個區域各有八個箱子,完成一半後便可開啟下個區域。

上面這三個區域的性質是打開箱子後,取得裡面的道具,以達成遊玩挑戰區域箱子的條件,這區域總共有十個箱子,分別能取得十個桐盃(遊戲獎盃的條件),同時也是遊玩最終區域的條件-取得十個桐盃,並支付點數來挑戰(點數在單人模式中只有這裡會用到)



 ▲ 上面單純是靡咯拿來曬成績用的?挑戰最後關卡前,靡咯就先把所有區域都弄成 S 級

以上這些關卡,靡咯只有最後一個風車箱跟前面關卡的兩個箱子,有去網路上尋找教學來幫助破關,剩餘的都是自己摸索出來,基本上不會太難啦!至於最終之箱,跟挑戰過的箱子完全不同,玩家被擺入箱內,不需從內部開鎖逃脫,而進入箱子後就會來到下面所示的平台上:



是說在這平台上想也知道是要操作這些面板,只是摸索過各個開關後,還是沒有進展,原來操作的順序是個關鍵。不過在這箱子內,要觀察內部構造感覺比先前的箱子都還要麻煩,靡咯試著移動過幾次後,經常會卡住回不到開始的這個畫面。

其實要從箱子內逃脫,就是要找出鑰匙,並透過這些機關,將鑰匙插入孔中,開鎖後就會進入破關後的開發人員清單,而這關卡好像是直接 S 評價?(或許是看著攻略的關係)為避免直接破梗,下面的解說會反白,而攻略是參考 A9VG 的文字描述,僅加上圖片與數字方便理解。

    1. 請依照上面標示,將 ➀ 向左撥、➁ 向上撥、➂ 向上撥、➃ 向上撥,照著這個順序就會看到鑰匙從天而降。(天啊!到底是怎麼發現這個機關的~)
    2. 將著來到另一個面板,將 ➄ 向下撥、➅ 向下撥、➆ 向左撥、➇ 向上撥(剛剛 ➅撥下來後的位置)、➈ 向上撥,這樣鑰匙就會移到到定位。
    3. 這時候先將這個工作平台給移動,將那根搖桿給移動到 ➉ 的位置(右下)。
    4. 將著來到最左邊的面板,將 ⑪ 按下、⑫ 向上撥,會發現鑰匙被夾住並上升。
    5. 現在鑰匙已經在孔前,只是位置不對無法插入,所以接下來要做的是轉動鑰匙,首先將 ⑬ 向下撥、將開關撥到 ⑭ 的位置、按下 ⑮、最後按下 ⑯ ,便大功告成!
    6. 最後再將 ⑰ 給向上撥,然後同時按下標示 ⑱ 的兩個按鈕,就能打開箱子。

最後這個箱子,參照攻略很容易過關,但要靠自己摸索的話,可能得下一番功夫,就看各位的目的是什麼,因為挑戰完這個箱子後,遊戲基本上是過關,再次挑戰好像也就沒那麼好玩,而能從 Store 下載的幾個免費合作箱子,好像單純只是取得連動壁紙之用?



以上這三張圖,都是挑戰合作箱子後取得的,《闇魂獻祭》成功跟失敗個會有一張壁紙,而《重力異想世界》則只是一張,不過這個挺刺激、好玩的就是,挑戰了幾次才成功~

後記:

本來是打算一天破兩、三個箱子慢慢玩,結果有一天突然著了魔,一不小心就一路破到最終區域,完成時才發現,根據獎盃網的紀錄,靡咯是有玩這個遊戲的玩家,第 26 位全破的?

備註: 這款遊戲專屬的 AR 用紙,台灣官網根本沒有?最後只好上日本的官網去拿 ... 連結
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2123634
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留言共 10 篇留言


Please open me[e5]

08-11 13:54

ŇιΚã ◆ 入入型態
請你打扮跟索尼子一樣 [e16]08-11 18:32
不問世事
可惡!還以為是要打開索尼子!(?

08-11 15:05

ŇιΚã ◆ 入入型態
果然夠髒! [e2]08-11 18:32
波爾狄雅ヽ(・×・´)ゞ
開箱子的遊戲,名副其實的開箱文啊... ...

08-11 15:23

ŇιΚã ◆ 入入型態
是啊! [e35]08-11 18:32
闇餅
26呀這遊戲好像很冷門 壁紙已右鍵 3Q

08-11 15:40

ŇιΚã ◆ 入入型態
你很懶喔! 自己破關就能拿到壁紙 [e11]08-11 18:32
艾蕾希雅
雖然不知道是什麼 不過好像滿厲害的樣子

08-11 16:10

ŇιΚã ◆ 入入型態
是在厲害什麼! [e25]08-11 18:32
闇餅
還是會破拉 畢竟有獎盃嗎 而且擺著佔的空間也蠻大的[e1]

08-11 22:22

ŇιΚã ◆ 入入型態
這遊戲才 76 MB 我記得...08-11 22:31
闇餅
剛剛看了581MB有點大了-W-

08-11 22:36

ŇιΚã ◆ 入入型態
喔~ 記錯遊戲 哈哈08-11 22:44
你好像很屌喔?
背封面騙進來了

08-12 08:40

心羽
說好的索尼子勒???

08-12 18:10

春眠小虎
好個神奇的箱子阿~~

08-12 23:58

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