▲100等之後練進化系統就對啦~每天5場是必備的!!!,練到160都沒問題,
我個人喜歡在這裡用偽裝掃蕩–轟炸或者劍舞,因為是對自己周圍的怪物攻擊
而不是左邊有怪你打左、右邊有怪你還要轉身(指偽裝掃蕩–砲擊)
轟炸和砲擊就只差在傷害以及距離取向不同,不過因為傑諾的機動性很好
用三斷跳配轟炸(傷害也比較高)其實比較理想
▲100等之後找的到伴的話就去打露塔必思前面的小怪吧!!!,經驗值也是非常肥滿的
如果有人能幫忙放祈禱,自己進去的話,經驗值至少5~6萬跑不掉呢,大概練到130都沒問題!
▲120等之後別忘了希拉,找人代你打或者自己夠給力單吃多花點時間也是經驗多多
超技能介紹(S六點、P五點、A三點)
基本上依照所需再由學習等級照順序點就可以了,所有超技能總類很多,以下只列出推薦的部分,若不滿意可花費楓幣隨時重置。
S(=Stat enhancing passives)(6)
(S)神聖力量(學習等級140):提高50力量。 (S)神聖幸運(學習等級140):提高50幸運。 (S)神聖敏捷(學習等級140):提高50敏捷。 (S)神聖最大魔力點數(學習等級186):提高15%MP。 (S)神聖最大生命點數(學習等級192):提高15%HP。 (S)神聖會心一擊(學習等級198):提高10%爆擊機率。
P(=Skill enhancing passives)(5)(疾風劍舞-額外目標、能量領域-堅持中擇一不點)
(P)疾風劍舞-強化威力(學習等級:143):疾風劍舞攻擊力+20% (P)疾風劍舞-快速移動(學習等級:162):疾風劍舞移動速度+10 (P)疾風劍舞-額外目標(學習等級:183):疾風劍舞攻擊敵人數量增加2位 (P)偽裝掃蕩-強化威力(學習等級:149):偽裝掃蕩傷害+20% (P)偽裝掃蕩-防禦無視(學習等級:168):偽裝掃蕩無視防禦+10% (P)能量領域-堅持(學習等級:195):持續時間+10秒
A(=Attack/buff active)(3)
(A)能量纏繞(學習等級:170): 以700%傷害攻擊15位敵人4次,並且解除敵人的所有技能加持,且15秒無法行動,冷卻時間180秒 (A)毀滅爆炸(學習等級:200):以900%傷害攻擊15位敵人6次,且15秒內 減少敵人防禦30%,冷卻時間90秒
(A)阿瑪蘭斯發電機(學習等級:150) 10秒內使用任何供應技能都不需消耗能量,且 時間結束後能量會自動補滿,冷卻時間90秒
Ⅲ裝備選擇建議篇
在裝備選擇建議中,傑諾就是以全屬%為主的裝備做準備,再來以自己主要準備屬性為輔,而要更加細部的裝備建議的話:
從資金看裝備走向請見:
從需求看裝備走向請見:
如何白手起家賺錢請見:
如何觀察楓谷市場臉色:
那如果要簡單說明的話
先考慮到日後終身裝備來決定裝備走向—
若是三心二意或者是玩的職業偏多的玩家,建議以共通裝備為主(見此篇) 由於潛能系統的關係,71等以上的裝備具有各種潛力%的頂級素質
也由於現在練等速度提升,故前期裝備並不需要特別去找,
目前最好的裝備是150等露塔套裝,但整套造價很貴,若有錢可以考慮
如果資金小康則考慮140女皇套裝、如果是比較窮一點就選150戰國套裝
或者是135等的無情裝備,剩下的再搭配普遍共通的6%~9%稀有裝備即可。
要多加利用每逢寒暑的硬幣商店兌換裝備和卷軸也能達成低成本高成效的裝備
何謂潛力%?潛力%就是裝備能力下還會有額外能力的意思
每個等級的單一潛能最大值都不同,裝備等級越高單一潛能最大值越高。
裝備部份可由打怪獵取(怪物公園高機率打到未確認裝備)
或是利用裝備製作自行生產防具及武器部份
若為相同道具可以利用煉金術的道具合成功能反覆合成鑑定
有機會自己生產出稀有甚至罕見以上的裝備
或是在決定終身裝備之前利用活動限定裝備隨便穿穿即可
在決定終身裝備之前由於練功偏向組隊,所以在練功上裝備不成問題
關於終身裝備資金之籌備,除了平時的任務累積,還有學習專業技術
▲利用裝飾品製作底下會有製作者名稱,做出這種稀有道具
不難,只是花時間去準備材料而已。
▲有時候做出罕見道具但潛能不盡人意別灰心
沒有資金使用方塊改變潛力可以以1~3E出售裝備
或是小洗個方塊來個人品爆發就會有個好用的裝備
個人這個耳環是從市面上收乾淨2E,本來只想改變數值
卻沒幾顆跳框洗成這樣。
也因為有專業技術製作的關係而使飾品部份好取得且價格實惠
重點在於防具,防具依照每個人對自己職業培養需求有所不同
若只是要可無限交易的共通裝備上文已有說明,若是要強力
套裝,所謂一分錢一分貨…可能就要多花心思在賺錢上
賺錢技巧很多但是說不精(詳細內容已於上文連結),
大致上可以先由遊戲上的飾品製作
慢慢製做出稀有罕見以上的裝備出售,更重要的是要注意官方活動
花錢活動雖然多,但是不花錢的活動事實上也不少
很多能賺錢的活動都是需要時間及耐心,這部份是必然的
這是想要更好裝備的代價,我自己也是長年來靠著許多活動
長年累積下來才有資金與不錯的裝備,雖然不能說是零台幣
但是進的總是比出的多,甚至在遊戲中賺到現實的零用錢也不無可能。
建議換裝備從稀有裝飾品(腰帶戒指耳環眼臉裝飾項鍊等...)開始換
因為這部份的裝備較防具武器的打造價格還低,所以投資報酬率較高
之後再考慮武器和防具部份,裝飾品部分又先從基本潛力值高的裝備考慮
若基本潛力值太低,甚至可以不去管它,因為此類裝備最後,一定會慢慢
出到越來越高等的,如100等暴風戒指(2013年寒假暴風商店取得)等等…
Ⅳ職業特性潛能篇
傑諾在釋出之前已經先有改弱消息,除了每個階段的全能增福總傷害減少以外,還有武器係數下修,所以傑諾在之後改弱時,輸出大概被削減了4成,但是其實我覺得質無傷大雅,傑諾剛開放的狀態是,太強,傷害太高,表攻好撐又有高傷害,打王要無視技能、BOSS增傷技能樣樣有,他的技能傷害在日後改弱還是一樣站在頂尖的職業,雖然日子越久,頂傷開放後(台版目前有武器限制頂傷,但我想之後還是會開放)能打頂傷的職業也慢慢變多,但是好不好讓他鼎傷也是個問題,傑諾已經算是跟神射手一樣很好打高傷害的職業了。
而且攻擊速度也不慢,光看疾風劍舞的傷害拿幻影來比就遠比連打技能攻速第二慢的連犽突刺還多了至少100%技能傷害(全職業攻速請見此篇),所以傑諾以傷害來說還是大有優勢的(不過如果幻影能頂傷就恐怖了,不過要花比傑諾更多更多的錢)。
傑諾不考慮未來強弱的話,也是個非常有趣的職業,他的多功能技能玩起來很有趣,而且三段跳+噴射追擊=全圖跑透透,實在是非常具有機動性,而且如果練超過200等也不會有不知道要點甚麼能力的困繞,很有動力繼續練!!(我是練功瘋子對不起...),所以再傑諾出爐的這個暑假,不仿玩玩看這個特殊職業吧!