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【破關心得】 TOMB RAIDER 古墓奇兵 ( 2013 )

作者:Magnus Dux│古墓奇兵新作(Tomb Raider)│2013-06-28 22:03:23│巴幣:8│人氣:1272




這是我很喜歡的一張原畫 ,你看看這精美的蘿拉 , 但這美人以前可不是長這樣 .



!!!!!?????


 
好啦 上圖當然是因為主機世代的差距所造成的 , 不過新的古墓奇兵確實是重置了其美術風格, 本作也被視為系列作的Reboot ( 這個字是他們自己講的 ) ,
 



就像這樣 ................這根本是兩個人吧喂 !!!!!!


 
老外對這個全新系列的蘿拉有褒有貶 , 不過我相信這個造型在亞洲市場是絕對更吃得開拉 . 那我們來談談遊戲吧.


 


主機世代差異的代表 (^.<)


 
 
咳 , 回到遊戲 , 小弟第一次接觸古墓奇兵系列是1996年在PS上發售的TOMB RAIDER , 理論上這應該是該系列第一作 , 小弟當年才國小年紀 , 老實說當時完全不知道自己在玩甚麼 . 甚麼女性版印第安那瓊斯跟考古探險 , 真的是 . 只記得有個臭水池我死都跳不過去 , 跳個三五十遍之後這遊戲就被我永久的放棄 , 從此對這系列幾乎到了視而不見的地步.
 




古墓奇兵 I (1996年PS版) 實機畫面. 其實以1996年來說 , 這畫面算很精緻了


 

雖然這遊戲被小弟這樣糟蹋 , 不過在懂得欣賞的人眼裡這系列在當時已經可以稱作主機代表作之一 , 該系列作也得到了蓬勃發展 , 雖然中間也歷經了許多波折 , 但直到本作之前 , 陸陸續續也發表了十幾個作品, 即使沒玩過系列作的同學 , HBO或者好萊屋電影台也轉到過安潔莉娜瓊麗演的古墓奇兵電影吧 ( 自從她演了之後 , 遊戲裡的蘿拉也漸漸越來越像她了 )


 


恩 , 嘴唇非常像 ! 下一位 .


 
回到這個全新的2013版本 , 在故事設定上本作的時間點在於故事女主角Lara Croft , 蘿拉卡芙特在變成上圖那樣的厚唇強者之前的故事 , 背景位於日本附近的<龍三角>地域 , 蘿拉妹妹搭船跟愉快的夥伴們要去那邊考古 , 目標是 邪馬台國 . 然後還沒上島就遭遇船要沉 , 人在殺的瘋狂窘境 .



這種畫面在遊戲中比比皆是 , 有些地方營造的還真的蠻血腥的.



 
簡單來說 , 某種原因讓這座島上的來 ,出不去 , 蘿拉妹妹也不是第一批上島的人 , 島上要面臨的敵人除了自然的危脅 , 還有之前上島的瘋狂島民 . 島民們被邪教首領帶領要抓可口的女孩子去獻祭 , 這樣做他們相信就可以瓦解島上的神秘力量 , 進而逃出這座鬼島. 所以 , 蘿拉的衰運就開始了.
 
 



有玩過秘境歷險的同學對這個畫面熟悉嗎? ( Crap ! ) 基於這兩個遊戲的各方面都類似 , 所以遊戲體驗會有Dejavu也是一件很正常的事情 ( 包括蘿拉也差不多衰 ) 但是比起秘境 , 個人認為蘿拉在遊戲中的衰比較正常一點 , 不像奈森德瑞克爬甚麼東西斷甚麼東西 , 進甚麼房子就塌甚麼房子 .



 
 
 

除此之外 , 我認為本作在遊戲進程的細節上處理的很好 , 除了過場動畫比較生動外 , 一些場景如蘿拉要從充滿地下水的地道前進 , 玩家操控前進的同時 , 蘿拉會前後張望且發出色色的聲音 . 即使在GAMEPLAY的中間 , 也不忘記要營造電影分鏡一樣的遊戲體驗 , 個人認為這是本作最難得的地方 .



 
 

來聊聊戰鬥系統 . 我在哈拉版看過一位巴友試著跟其他版友解釋蘿拉在故事裏一些行為的合理性 . 他描述若一般人的戰鬥力為100 , 蘿拉差不多是兩兆的論點讓我笑到撞桌 . 若跟秘境比較 , 本作的戰鬥系統確實可圈可點, 且戰鬥密度跟時機都不會過於突兀 , 遊戲中的武器都可以升級 , 利用資源安裝新的部件 , 讓相同的武器產生不同的效果 . 殺敵或者找到物件也可以讓蘿拉妹妹獲得經驗值學習技能增加生存力跟戰鬥力, 這種類RPG的升級系統搞到後頭蘿拉的戰鬥力真的就是九級跳 , 說真的 , 潮爽的 .



 
 

遊戲性方面 , 如果有接觸過古墓系列的玩家可能會感到不習慣 , 因為本作探索跟解謎的部分變成比較次要的要素 , 生存跟劇情進程才是遊戲重心 . 畢竟劇情全員都火燒屁股 , 也沒時間讓蘿拉妹妹在那邊悠閒考古 . 但是探索古墓的部分還是有作出來 , 只是被當成收集獎勵要素存在遊戲裡 . 另外 , 雖然遊戲體驗跟秘境很類似 , 不過這個遊戲是SANDBOX GAME ( 沙盒遊戲 ) , 是允許玩家在開放式地圖自由探索的喔 !
 



劇情的部分如果照著主線一路玩 , 連貫程度可媲美電影 , 本作利用對話以及穿插在遊戲內的動作細節很有效的結合過場動畫以及遊戲本身 , 而不會造成兩者間太大的抽離感. 但是這邊也提一下我覺得這個遊戲唯一美中不足的地方 , 我個人認為這遊戲 (導演) 利用太多虐待女主角的方式來製造生存危機感, 遊戲前中期就是不斷的聽到蘿拉嗯嗯嗯啊阿阿的鬼叫 , 一下子受重傷 , 一下子被阿哈哈 ,  雖然劇情上的張力是有 ( 某種程度上也體現了蘿拉的成長 ) , 可是久了就會覺得厭煩 , 而且還會感嘆蘿拉的回復力媲美賽亞人 .


 
我很喜歡遊戲最後的這個部分 ( 圖截的不是很清楚大家加減看 ) , 過去古墓奇兵蘿拉的招牌武器雙槍在最後結局重新亮相 , 是否象徵重生的蘿拉再度回來了呢 ? 我當然很希望這個系列可以維持這個水準繼續推出新作 , 但是我私心希望蘿拉的厚唇不要再回來了 ( 這樣不是很好嗎 !!!!!???? )
 
 


個人簡評 :
遊戲性 : 4.5 / 5
戰鬥 : 4.5 / 5
劇情 : 4 / 5
蘿拉妹妹 : 5 / 5
綜合評比 : 4.5 / 5
 
相當優秀 , 除非你有玩女性角色當主角會死的病 , 不然不玩可惜 !


 
 











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留言共 1 篇留言

雲書
天啊,那三角型的胸部是怎麼回事XDDDDD[e29]
Magnus大對蘿拉的厚唇很有意見的感覺XDDD[e6]
還有「蘿拉妹妹 : 5 / 5」這評分是怎麼回事XDD[e7]

記得之前看宣傳影片這款好像滿血腥的...[e13]
不過應該還是會入手~~

06-29 19:09

Magnus Dux
血腥是有一點 (除了場景以外還有蘿拉妹妹的各種被虐待場景跟死法 ) 不過這片真的值得一玩喔 ~07-01 02:25
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