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【心得】極速快感:超熱力追緝 ── 撞爛他的超跑!

作者:緊張的糜竺│極速快感:超熱力追緝│2013-05-07 21:12:36│巴幣:15│人氣:1553
玩GTA4搶警車搶著搶著就想到了這片遊戲,


網拍買的,全新含運含稅302。便宜到不行... 因為都是主機同捆拆賣的

(這樣賣,大丈夫?)雖然買到便宜就是好事。


左為木偶神槍手,也是便宜又好玩的一款遊戲

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封面就透露了遊戲目的,

看你是要扮演警察追捕飆仔,

或當個車手逃離條子的通緝。

兩個願望,一次滿足。

貼心(?)的提醒標語


雙方都有四種支援武器可使用,

分別是:(括號裡為個人簡評)

警察──

1.直升機:呼叫直升機,在車手前方投下釘刺帶。(但是自己壓過也會有事XD)
2.釘刺帶:從自身車後方拋出釘刺帶。(我都被後方EMP鎖定時拋,大多都會中)
3.EMP:約五秒時間給你瞄準,擊中會癱瘓對手車子。缺點是只能瞄準準心第一個相中的對象,不能改變目標。(減速效果普普,主要是可加快敵方車子耗損)
4.路障:呼叫同仁警車在前方路線上一字排開。(常常都是車手安全通過,我卻一頭撞上去....)

車手──

1.渦輪:幾秒內讓你加速至極限。(俗稱的加速器)
2.釘刺帶:與警察差別在於警察和車手都會中。(如果警察能被同仁武器所傷應該也很好玩XD)
3.EMP:與警察配備功能相同。
4.干擾器:短暫地癱瘓警察所有武器。(很好用!已放出的釘刺帶會失效,持續時間內警察看不到小地圖、不能用任何武器)


生涯模式裡,警察和車手分數是個別計算的。

所以要分別參加車手和警察的賽事,

隨著分數的增高,等級、地圖、和車輛都會逐步解鎖。

我覺得這樣設計很好,不用花心思想說要跑哪個地圖好賺錢、先買哪台車之類的。


兩邊陣營各有20個等級,都有相對應的稱號。且能玩的賽事也各有千秋。

本遊戲沒劇情,但是扮演車手和警察一路從菜鳥升到最高等這種體驗也很有樂趣。

且每場賽事一開始都會有段媲美電影掌鏡的動畫代入。

或瀏覽本次賽道的各個場景、或是各種角度捕捉車子高速行進的畫面。

不是千篇一律的3、2、1、GO!


以下對雙方賽事做個簡介:

警察──

1.試車 / 快速反應

賽事開場都會有段模仿勤務中心下指示的簡短說明。

試車是說警方剛進了某輛超跑,要你去跑一下,試試性能;

快速反應是說哪邊發生緊急情況,要你火速趕去支援。

說穿兩者皆為時間試煉,要求一定時間抵達終點。

擦撞護欄、石頭等障礙物時間懲罰兩秒,

撞到路上行車時間懲罰三秒。

初期我覺得最難的模式,因為賽道都還不熟。


2.攔截

跟車手一對一,車手也有武器,且通常比警方的好。(設定上是車手剛從哪裡偷走武器等等)

任務目標就是逮捕車手,

這種模式沒有固定的終點,所以車手會任意調頭,很難纏。

離車手太遠會追丟,任務即失敗。


3.熱力追緝

一群車手在競速,有固定的終點,身為警察的你在終點前盡可能的逮捕越多車手越好。

這種模式下車手大多沒武器,或只有一兩樣。

算是最輕鬆的模式。


車手──

1.試車 / 時間試煉

同警察。開超跑的TIME ATTACK模式。


2.對決

你跟另一位AI車手間的單挑。

最好賺分數的模式... 因為再怎麼慢,跑到終點就是銀牌....


3.挑戰

相對於警察的『攔截』,不同的是,當車手時有固定的終點,警車也可能不只一輛。

個人覺得比起當警察的攔截還要難,像影片中這一關,

你得空裝面對兩輛暴力警車...



4.競速

八個車手,純比速度。

無武器之亂賽,無警察之勞形。

但是後期有個全長70公里的賽事... 根本是折磨人。


我跑14:17,銅牌...(汗)

5.熱力追緝

逃避警方追緝,兼又要在競速裡奪第一。

小撇步是... 不要太快衝到第一

因為警察會集中攻擊前一、二名。


整體來說,

當車手比當警察難了些。

畢竟車手等於是腹背受敵(其他車手也是你的敵人)加上又要兼顧比賽名次,

當警察只需想辦法撞爛眼前的車手即可。


而且我積分約98萬時就解開所有警察賽事了,

但車手陣營卻到175萬才有...


沒有改車系統、不能調教什麼系數的、也沒有手排。

只能選擇烤漆顏色。而警車當然就是固定塗裝。

遊戲設計師表示:這樣才能體會最原汁原味的車子性能。




遊戲中收錄了24種廠牌、共七、八十輛的車。




日系車好少。

馬自達、SUBARU、日產、三菱都各收錄一輛而已

(RX-8、硬皮鯊、R35、EVOX)

SUBARU好像有兩輛啦... 但兩輛都是outlander那型... 就像國軍俗稱的大青蛙,

不是我喜歡的文太鯊



對不懂車的我來說其實同廠牌的車看起來都馬差不多XD
像藍寶堅尼雖然好幾輛,但外型以及開起來的感覺其實沒差太多。



講到藍寶堅尼就想到這一幕...

阿福:「你要開蝙蝠車去嗎?」

韋恩:「不,我想要低調一點。」

下一秒... 開著藍寶堅尼在路上疾馳...


賽道設計也很豐富,

從礦野沙漠、白靄雪山、到近郊的工業區、遊樂場、風力發電,快速道路 / 高速公路

當然也有只雙向單線道的山路。

場景設計毫不馬虎。

開發人員表示,大部分的風景原型皆是在現實中的義大利及阿爾卑斯山取景的。




而競速賽道的設計是單向一條通到底,而不是環狀要繞好幾圈。

我不是很喜歡後者,因為容易膩。


整體來說,真的是一款很優質的賽車遊戲!




只差沒有收錄法拉利而已

就牛有好幾隻,獨缺馬了



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2001197
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留言共 6 篇留言

孤舟
完整的分享,話說我也一陣子沒玩競速遊戲了...

05-07 23:03

緊張的糜竺
不妨考慮入手這款,沒有累贅的劇情,只有橫衝直撞的快感
05-07 23:11
零真カロス
NFS我只玩到玩命山道,後面就沒碰了
這代看起來很有趣的樣子...

05-10 00:52

緊張的糜竺
嗯!算是半擬真吧!有點像電影絕命尬車的感覺05-10 20:24
奶茶
單人遊玩?

05-10 23:49

緊張的糜竺
不能單機雙人喔05-11 00:20
超越鋼彈存在
入手玩到現在 雙方所有賽是跟車烈都解鎖了

剩下閒來無事自由奔馳跑跑 不然就來個挑戰極限(?)

08-22 13:41

緊張的糜竺
我有好幾個都未拿金牌(都是試駕居多,一點小擦撞就加秒數,要不擦撞很難啊08-22 17:32
超越鋼彈存在
個人輸在"挑戰"居多 被警察氣死

08-23 15:29

Stunning Weiss
好玩哪,最愛supersnake和viper警車

11-23 01:16

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