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【遊戲心得】在世界樹的深處等待著你 - 世界樹的迷宮4 傳承的巨神

作者:卡比カービィ│世界樹的迷宮 4:傳承的巨神│2013-04-18 20:09:38│巴幣:10│人氣:2786


前言:


這已經不能只用「好久不見」來當開場白了.....
上一篇遊戲心得文,已經是去年5月的事啦XDXD
這11個月來,其實買了不少遊戲,也有蠻多東西可以寫的,只是突然對遊戲有些倦墮.....

這片「世界樹的迷宮4 傳承的巨神」本來就是去年的遊戲入手目標之一
不過台灣的水貨量不多,本身遊戲價格也高,讓卡比難以下手
後來在比較熟的店入手二手的片子.....

順帶一提,這片我是全破才寫心得的
因為我對世界術迷宮系列了解不深
(有玩過1、3代,但都把他當普通迷宮RPG在玩....)

本來就打算完全了解後才動工....
順便感謝一路帶我了解系統的友人
(雖然他買這片買的比我晚,也破的比我慢)



簡單介紹:



「世界樹迷宮」系列,從2007年NDS初代開始,都是以「復古」的3D迷宮RPG遊戲方式和令人心折的遊戲難度聞名
這樣的特色令人回想起早期主機的日系RPG風格,在近年來獎就畫面和上手度的日系RPG,殺出了不同的路

2012年,系列作首度登入3DS平台,3DS比起NDS,畫面表現和遊戲容量更上一層樓,世界術迷宮系列也有了進化....



進入遊戲後,一開始就是城市根據地
這部分和以往的世界樹系列一模一樣,玩家可以在這邊休息、添購裝備、整隊隊伍和接任務....






武器店除了販賣武器外
從三代開始的緞冶系統,這次四代也出現了
這次還只需要收集到素材即可,無須花錢~~






本次的職業總數依舊為7+3種
玩家能夠自定義隊伍也是這遊戲的特色
5人為一隊,善用不同的隊伍搭配,讓迷宮的旅途中能夠安穩的闖蕩
如果不小心發生錯誤,也能夠利用「休養」重新配點...
隨著故事的進展,還能夠讓角色學習副加職業,增加戰鬥的活性



本作的擦身而過要素
可以和路上的人擦身,交換「公會名片」
可以得知對方的遊戲進度,出借角色,也能夠交換這次特有的「秘寶位置」
當然,這些資料也能轉換成QR碼,在遊戲中用3DS相機掃瞄讀取




出了城鎮,開始探索天空的旅途....
本作都要由飛船來進行冒險
和3代的航海類似,但4代連主線的迷宮,都要藉由飛船的探索來開啟....



進入迷宮後,可以發現這次四代的特色
FOE有了3D模組,在地圖上跑來跑去
給人莫大的壓力....



戰鬥頁面則是和歷代差不多
不過由圖片換成3D模組,感覺也鮮活了起來
(有些怪也白目了不少,像是變色龍一家,跳來跳去的很欠打)



BOSS變成3D模組後,也變的魄力十足了....




本作的特色 - 自己畫地圖
由自己探索未知領域,一步一腳印走遍每個角落,再親手畫下地圖....
這樣的感覺一直是這系列迷人的所在....

遊戲優缺:

優點:

1.洗鍊的遊戲系統:
經過前三代的洗禮,4代在遊戲系統層面上,是歷代最親民的
許多在1~3代的不方便,製作組廣納意見後,在4代做了統整
像是一次販賣多項道具、技能樹等等.....
讓玩家在遊戲上變得更加方便與清楚





2.音樂表現:

在DS的1~3代,本作的音樂製作人「古代佑三」
以FM音源製作遊戲BGM,讓遊戲充滿了復古風....
在這次3DS上的四代,意外的,捨棄了復古風音樂







雖說捨棄了復古風音樂
但BGM依舊充滿著世界樹迷宮系列的風格
用這樣的風格,反而更能吸引玩家反覆聆聽

3.難易度平衡:

也許有人覺得這是缺點
四代整體的的難度有比前代簡單
個人覺得,難度是有比以前簡單一些
但也只是以前那種「心折」的感覺,在本作減緩了一些
對於普通玩家而言,要上手還是有些難度
只要平穩的練功下去,還是能夠通關
在加上還有難度設定,讓剛入門的玩家能夠上手

點:

1.迷宮長度

本次的迷宮層數和格局,相較於以往小了一些
而且遊戲前段的迷宮格局不大,讓人有遊戲進展很快的感覺....
(雖然玩到後面才知道,那算是伏筆)
以往走迷宮絕體絕命的感覺....也要到後期才能體會了...


:

進入到3DS後,遊戲的聲光表現比以前堪稱「貧瘠」的NDS,有了不少改善
世界樹迷宮4,在平台的轉換上,作了不少的進步與改變
雖說遊戲難度有比以往簡單了些,讓不少M玩家覺得意猶未盡...
這片依舊是3DS上少數的RPG佳作之一
不過內容是相當硬派的迷宮RPG,大部分玩家可能不太能接受....

(每項滿分10分,滿分50)
畫面:9
(3D模組令人印象深刻)

音樂:10
(動聽的音樂~)

劇情:8
(雖然老哽,但是相當穩定)

遊戲性:7
(遊戲內容單調,硬派的風格令部分玩家難以下嚥)

耐玩度:10
(挑戰自我,蒐集全要素也要花不少時間)
  
總分:44

個人推薦度:5顆星
喜歡3D迷宮RPG、喜歡挑戰自己、M屬性玩家(?)不能錯過喔

心得:




今天把表關BOSS擊敗後,主線也暫時告一個段落了
還剩下一個主線迷宮、三龍和隱藏BOSS
我是全部用一般難度遊玩的
初次打三龍,算是第一次在遊戲中體會到「心折」的感覺
我就開了C難度把火龍收拾掉(雖然還是算難....)

總之,世界樹的冒險依然會技續進行下去!!!
在這邊付上小弟的公會卡片和QR碼,有需要的可以自行取用!







日向悠二老師的角色越畫越可口了~(〃∀〃)
樓上是我的劍士.....一開始看圖片,忘了世界樹本身的職業是男女男女這樣排,我以為他是女的,還取了女性的名字阿XD
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1978344
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留言共 3 篇留言

孤舟
以眾多日式迷宮遊戲來說,這個系列算是遊戲性比較佳的...

04-18 21:46

卡比カービィ
很多都是賣人設,結果內容普普的...04-18 21:47
Luffy
玩得開心就好 話說我好多遊戲根本沒破完 = =

04-18 22:36

卡比カービィ
我也很多阿XD04-18 22:38
ゲーマー
他是男的!?

06-16 23:37

卡比カービィ
最後一張圖那位男的無誤06-16 23:39
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