GE原文
Granado Espada 西班牙文,王者的寶劍之意。
台版翻譯成王者之劍
但是與遊戲內容關係不大就是xd...
這篇我本來想為tera抱不平打出來的比較,可是那版風氣我敢po就是...
GE台版已經走入5年歷史,也快達6年
不知道她已經活那麼久了喔XD...
以前啊~我對台灣的遊戲公司一律都是爛字
可是自從玩TERA後,我已經對台灣的爛有所謂的等級制度了= ="
不用說...華E雖然爛
可是時間證明GE還可以活成這樣已經算是奇蹟
天堂、天2、RO也是...都是奇蹟中的奇蹟了
本質雖然都有那個爛,可是整體看有他那種存在的道理。
我自己也不知道該怎做解釋...
好了~
GE這些代理商的爛搞出的歷史,相信看完後會覺得
其實華E有在面對事實,比起某OXG來的低調很多
雖然我兩邊都沒支持啦
但是遊戲與玩家是可以看出來的...
首先
GE當時為2007韓國線上遊戲總統獎,當時來說算是一款大作
現在我的角度來看GE依然還是大作,原因是獨創MCC系統跟巴洛克風格的創舉概念
當時在暑假封測,我就有辦帳號在玩了
很多遊戲公司一開始都是非常熱心,當時GE可以說是最可貴的遊戲公司與玩家互動日子
後來在公測開始,華E很盡職的保有公測該有的水準
不像OXG直接正式營運...
可是這段好日子能持續多久呢?
公測結束後,問題接踵而來
也就是台灣遊戲公司的吃相難看計畫...
GE當時要轉月費制度,被玩家批的臭頭,為什麼呢?
因為GE原設定就是有商城系統,韓國原廠也聲明這是免費遊戲
玩家紛紛購入月卡點數等等,這情況跟TERA白獅包事件是一樣的情況
過幾個禮拜後,華E聲明了一件令人震驚的事情
就是GE直接轉免費制度,這個打擊度大概猶如天堂地獄般的必殺技
玩家可以說是怒氣衝天...
因為都包下去了不到1個月就強制轉免費
那時華E對策很失敗,就是月費玩家的時數直接換成商城代幣
這根本是火上加油...
這也就是GE鼎盛時期不到3個月就被所謂"神預測",有些人還是跟現在TERA一樣
不斷預言會倒,而且是在半年之內
這件事吵很兇...但是經過2個月平息時(還不算完全平靜)
當時GE最高等級是100級峰頂,日版跟韓版要繼續升級
必須使用一種叫"達人書"的道具,也就是原設定商城物品
這時候華E又做出第2批大流失的舉動,也就是把達人書直接丟網頁轉蛋啊!
當時達人書國外一本約150T左右價值在商城販售
那時候台版風波搞到1本達人書價格直逼1000T左右,有的人動砸7500T才抽到
這是GE黑暗時代猶如黑死病般的時期,玩家超級大流失
後來官方似乎為了消火
也同步上架商城上面才漸漸平息玩家的暴動...
可是呢
已經喚不回來了...經過約1年的洗禮
GE從熱門掉落到冷門遊戲,加上華E不重視宣傳跟網頁的更新
GE不到1年人口流失就像黑死病1樣肆虐,玩家數量銳減許多
可是當時還是有玩家默默在努力掙扎著
中間也串插著許多零碎的商城道具與原版的爭議...
像是商城NPC角色卡片的能力被偷改等等..
達人技能比造TERA副本延期一個一個開放的拖台錢
以及92E製作捲用轉蛋方式取得
到了關鍵時期大改版,也就是所謂大師覺醒的開放
也就是亞羅森蘋撲克版本的時代
這時候華E很清楚不再重蹈覆轍,也就是達人在升上去的大師書
就很正常的放回商城,加上1些活動拉回人氣
這期間GE開始新的開始,也就是回鍋流
但是不久之後又發生一件大事,那就是龍之心與NPC海蓮娜的事件
當時已GE的生態龍之心製作捲是當時最頂級裝備不可或缺的材料之一
原設定是解海蓮娜NPC主線,必須有2個選擇
一個是給她自殺取得"龍之心製作捲"
一個是救她獲得NPC海蓮娜編入卡片
那時原設定是這樣
可是華E卻把該項,給她自殺取得"龍之心製作捲"這項目直接移除取而代之是一個不起眼的道具
不少玩家為了裝備犧牲海蓮娜NPC卻換到一個空包彈...又造成大批玩家轟動跟流失,這事件一直持續華E似乎也很低調不面對...
一直到大師技能開放,也就是星座證票的開放都是一個謎底
玩家漸漸被時間沖淡被遺忘掉了
華E對於星座以及大師技能,很正常的完全按造原廠設定
完全扎實地呈現給玩家,這時段開始也就是GE的穩定期
持續了一段時間
後來日版開始大量設計LV33武器,台版也被吵著跟進了
但是料想不到卻是水貨版本,原因很簡單拿出來抽又沒有原版該有的素質
當時一掀起一波出走潮
這波說也奇怪,似乎影響不大原因在這些轉蛋武器並不是原設定該有的東西
那是日版獨有的,台版為了符合玩家胃口就開始與日版同調再走了
即使被拔了素質還是很不知道該怎說的持續到現在
似乎後來華E了解到了?
這些轉蛋武器開始還回該有的素質,往後抽抽都是與日版一樣實在讓人感到不可思議
不過現在的光之武器LV34也是被拔了素質
但是玩家似乎也沒那麼計較了
原因很簡單因為該東西不是原來就該有的,而且GE現在版本確實已經非常穩定再跟進日韓更新
也就是那些抽抽武器不是那麼影響平衡
後來在去年中國大陸外掛工作室大幅入侵GE,也可以算是GE決定了生與死的關鍵點,說也奇怪
官方似乎沒花費心力去管,也造成不少玩家的不滿
也出現出走潮的現象,可是那些外掛最後也是莫名其妙地消失了
現在雖然也有,可是似乎沒那麼嚴重
該事件我只能說神奇的很...不知道該如何評論
就這樣GE從第3年底也就2010開始到現在依然維持穩定的玩家以及收入
這就是GE的魅力所在吧?!
整篇下來我打的不是非常詳細,但是大多數嚴重的都列出來了
可說是...華E有再慢慢低調進步
雖然我對GE的角度看,華E確實有再改進
其他華E旗下我就不知道了="=
關於海蓮娜事件再去年一個版本就放回了龍之心,可是這段黑歷史依然存在GE老玩家的心中...
龍之心已經不在是高級品了...
故事設定跟日版的知名度
還有獨特的MCC...
以及經過時代的煎熬
GE對我來說應該算是神話般的存在的遊戲了
可是我的看法TERA就沒辦法那麼幸運
原因在以下比較
內容TERA輸GE很多,畫面倒是不分軒輊
各有風格所在
但是更嚴重就是,TERA是已經先天上不完美又被打成殘障
GE則是先天有獨特的加持加上沒有殘障
光以上這些已經足夠分出誰是勝者誰是敗者了
我對TERA以遊戲者角度感到非常難過萬分...太可憐了
最後貼一下連結關於TERA的爆表
講得全部是事實,比較起來GE真的很幸運了...(默哀